Marco Cerny Confirma la Generación de Marcos para PlayStation

En la entrevista con Digital Foundry, Mark Cerny revela que la tecnología de Generación de Marcos probablemente llegará a futuras versiones de la plataforma PlayStation, mientras que el sistema de botón Mejora PSSR Calidad de Imagen en PS5 Pro no recibirá actualizaciones adicionales debido a preocupaciones sobre integración de IA.

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Capcom Dice Que No a la IA Generativa

Capcom opta por no utilizar IA para la creación de activos de juegos, en su lugar enfocándose en utilizar herramientas de IA para agilizar procesos y reducir tiempos de producción, mientras evita el uso de arte generado por IA en sus juegos.

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Google utiliza su IA en Dragon Quest X

Sumérgete en el mundo de Dragon Quest X con tu nuevo compañero impulsado por IA, «Chatty Slimey», un NPC con síntesis de voz que reacciona a tus logros dentro del juego, estableciendo un nuevo estándar para la interacción del jugador en los MMORPG.

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La Depresión Post-Juego es Real

Jugar videojuegos largos e interesantes, especialmente RPG, puede llevar a veces a sentimientos de agotamiento emocional y vacío debido a las fuertes conexiones con los personajes y pensamientos intrusivos sobre la trama, según un estudio realizado por investigadores de la Universidad Privada de Varsovia.

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