La demora en la venta motivó elementos adicionales en Assassins Creed

Alex Hutchinson, antiguo director de Ubisoft, explicó las presiones que llevaron a que el tiempo de desarrollo de Assassin’s Creed 3 se extendiera y el lanzamiento del reinicio se retrasara. Estos problemas giraban en torno a la función multijugador del juego, lo que llevó a un cambio inesperado hacia un Action-RPG – una decisión que ayudó a la serie a alcanzar nuevas alturas, pero podría haber desconcertado a los jugadores con lanzamientos regulares.

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