¿Se produjeron realmente 45.000 despidos en la industria del videojuego? ¿Han disminuido? ¿Cuál es la situación real?
La situación actual de inestabilidad en la industria del juego sigue afectando los lugares de trabajo, con una estimación potencial de hasta 4000 despidos previstos para el año 2025 y varias estudios llevando a cabo recortes unilaterales, lo que sugiere que la situación aún continúa.