Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Actualización 4 de Monster Hunter: World, programada para el 16 de diciembre, incluye mejoras de GPU y CPU con el objetivo de mejorar el rendimiento en todas las plataformas.
- Capcom tiene planeado abordar los problemas específicos del PC con actualizaciones de optimización adicionales en enero, centrándose en reducir la carga de procesamiento, el uso de memoria y en implementar nuevas opciones gráficas.
- Las mejoras que se avecinan también incluirán mejoras como una compilación de sombras mejorada, ajustes en el uso de la VRAM y optimizaciones del paquete de texturas de alta resolución para PC.
- Esperamos mejoras en el rendimiento del sistema que afecten al rendimiento de la GPU y la CPU en febrero, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego al abordar problemas como caídas de fps, crashed y tartamudeos.
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Actualización 4 de Monster Hunter Wilds mejora el rendimiento con optimizaciones para todas las plataformas, se planean mejoras específicas para PC en enero
Después de varios meses de comentarios de los jugadores pidiendo mejoras de rendimiento y visuales en Monster Hunter Wilds, Capcom ha confirmado que la actualización 4, programada para el 16 de diciembre, incluirá optimizaciones de GPU y CPU para todas las plataformas. Monster Hunter Wilds ha experimentado problemas de rendimiento en PC, y Capcom planea lanzar correcciones iniciales la próxima semana. Se programaoptimizaciones específicas para PC en enero de 2023 para abordar estos problemas. Capcom no ha confirmado si estas cambios se implementarán en otras plataformas y todavía no ha lanzado detalles específicos sobre las actualizacionespendingientes. Los jugadores han informado sobre caídas de fps, crashed y tartamudeos en Monster Hunter Wilds, lo que afecta negativamente la experiencia de juego. Para abordar estos problemas, Capcom ha mejorado el tiempo de procesamiento distribuyendo procesos a través de los fotogramas y simplificando procesos para reducir la carga de procesamiento. También se han optimizado el uso de memoria en todo el juego. Después de losBetter.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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