El 17 de enero de 2025, Sony Interactive Entertainment anunció la cancelación de dos juegos próximos, una revelación que ha provocado un significativo debate. El periodista Jason Schreier, conocido por sus informados informes, reveló que los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games no avanzarán. Estos títulos estaban planeados como «servicios en línea» con el objetivo de generar ingresos continuos de los jugadores y eran parte de los 19 juegos de servicio en línea lanzados por Sony en 2022. Aunque la investigación de Schreier no especifica más detalles, reveló en Bluesky que Bluepoint Games estaba desarrollando un juego de God of War centrado en el multijugador, mientras que el proyecto de Bend Studio permaneció sin revelar. Esta decisión marca otro revés para Bend Studio después de la recepción decepcionante de Days Gone y la posterior negativa de Sony Interactive Entertainment a producir Days Gone 2.
El periodista Jeff Grub, con fuentes fiables en la industria, informó desde el fin de semana que los empleados de Bluepoint Games y Bend Studio se enteraron del cancelamiento de sus juegos a través del informe de Bloomberg, al igual que todos los demás. Esta situación es desafortunada y probablemente está causando una frustración considerable. Sin embargo, no hay preocupación por el futuro de estos dos estudios, ya que un portavoz de Sony declaró en un comunicado de prensa que ninguno de los estudios será cerrado. «Bend y Bluepoint son equipos altamente capacitados que son miembros muy valorados de la familia PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar sus próximos proyectos», dijo el portavoz, agregando que «ambos juegos fueron cancelados ‘después de una revisión reciente’ y que PlayStation continuará creando juegos en línea y para un solo jugador».
En los últimos años, PlayStation ha invertido significativamente en juegos en línea, que suelen incluir títulos multijugador con microtransacciones y otros métodos para generar ingresos de los jugadores durante meses y años después del lanzamiento. Estas empresas son arriesgadas pero pueden rendir beneficios considerables si tienen éxito. Sony se enorgullece de tener uno de los éxitos más notables del género con Helldivers 2; sin embargo, también enfrentó un fracaso comercial significativo con Concord, que se estima que le costó a la compañía japonesa casi 400 millones de euros. La empresa ha cancelado varios otros juegos en línea en años recientes, incluyendo uno basado en Spider-Man, según Bloomberg. Sony no especificó si estas cancelaciones resultarían en pérdida de empleos pero declaró que seguirá trabajando «cerca con Bend y Bluepoint para determinar próximos proyectos e intentions de hacer todo lo posible para minimizar impacto comercial». Además, Jeff Grubs informó que el fracaso de Concord impulsó a Sony Interactive Entertainment a terminar dos proyectos en línea. Como dicen, acción y reacción…