Home NewsResident Evil 9 Requiem: Probamos a Leon S. Kennedy y Cabezazos de Zombie que Dejan Sin Aliento

Resident Evil 9 Requiem: Probamos a Leon S. Kennedy y Cabezazos de Zombie que Dejan Sin Aliento

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Resident Evil 9: Requiem incluirá dos personajes jugables - Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft, adaptándose a diferentes preferencias del jugador.
  • El juego ofrecerá una mezcla de perspectivas en primera y tercera persona, construyendo sobre los elementos de horror introducidos en juegos anteriores como Resident Evil 7.
  • La jugabilidad de Grace está diseñada para evocar una sensación de terror y tensión, con movimientos más lentos y pánico audible para fomentar la sigilo y la resolución de puzles. Las secciones de León son más orientadas a la acción, similares a Resident Evil 4 y 6.
  • Los zombis de Resident Evil 9: Requiem tienen elementos atmósfericos mejorados que añaden mayor variedad y realismo a sus acciones, y las batallas contra los jefes presentan diseños creativos y grotescos. El juego combina efectivamente el terror y la acción, posicionándolo como una posible entrega destacada en la serie.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Siguiendo un inicio notablemente tranquilo en 2026, el año se está configurando para ser significativamente más ajetreado que el anterior, con Nioh 3 y Resident Evil 9: Requiem entre los lanzamientos esperados para 2026. Resident Evil 9: Requiem, que ha generado emoción a nivel mundial desde el verano pasado, contará con Leon S. Kennedy como personaje jugable, lo que ha confirmado Capcom, validando filtrations anteriores. Un avance de juego en vivo en la sede de Capcom reveló 15 minutos de gameplay sin publicar. Resident Evil 9: Requiem permitirá a los jugadores controlar a dos personajes: el favorito returns Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft, un personaje nuevo. Grace es una agente del FBI e hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak 1 y 2. Alyssa también puede aparecer en flashbacks y возможно incluso sea jugable. Los dos protagonistas en Resident Evil 9: Requiem permiten a Capcom atender diferentes preferencias de los jugadores. Construyendo sobre la perspectiva de primera persona introducida en Resident Evil 7, que aumentó los elementos de horror de la franquicia, Resident Evil 9: Requiem permite a los jugadores cambiar entre las vistas de primera y tercera persona. Mientras que Resident Evil 8 agregó un modo de tercera persona después del lanzamiento, Requiem integra esta función desde el principio.

La jugabilidad de Grace está diseñada para evocar el horror y tensión de Resident Evil 7 y 8, y Capcom recomienda jugar sus secciones en primera persona. Su personaje se representa como joven e indefenso. Los desarrolladores han hecho intencionalmente que sus movimientos sean menos fluidos—tropieza mientras corre, se mueve lentamente, tiembla mientras sostiene armas y expresa pánico audible, lo que hace que los jugadores sean más cuidadosos y fomenta la sigilo y la resolución de acertijos. Si bien Grace todavía es capaz de combatir, su enfoque es menos explosivo que el de Leon. Los desarrolladores confirmaron que Grace evolucionará y ganará confianza a medida que avanza el juego, lo que se reflejará en su jugabilidad. A diferencia de Grace, las secciones de Leon S. Kennedy son más orientadas a la acción, recordando Resident Evil 4 y 6, y son mejores cuando se experimentan en tercera persona. Como Leon, los jugadores manejarán zombis y otras amenazas utilizando una variedad de armas, incluyendo un nuevo martillo para combate cuerpo a cuerpo y movimientos finales llamativos. La jugabilidad hace hincapié en la sincronización y el movimiento, lo que permite a los jugadores desviar ataques y contraatacar inmediatamente, aunque la hoja del martillo debe ser afilada para mantener su efectividad. Durante la demostración, los jugadores pudieron incluso tomar una sierra de un zombi caído.

Resident Evil 9 Requiem: Horror Amplificado e Intensidad Accion – Perspectivas de Grace vs Leon

Resident Evil 9: Requiem también cuenta con elementos ambientales mejorados, especialmente en el comportamiento y diseño de los zombis. Capcom ha añadido mayor variedad y realismo a sus acciones, incorporando toques de humanidad para amplificar el horror. Ejemplos incluyen un chef que corta compulsivamente y un bailarín que persigue a una audiencia imaginaria. Los combates contra jefe también destacan por sus diseños creativos y grotescos. Después de pasar horas con Resident Evil 9: Requiem, está claro que Capcom ha equilibrado bien el horror y la acción. Grace y Leon proporcionan experiencias distintas; la jugabilidad de Grace se centra en la tensión y el miedo, mientras que la de Leon enfatiza la intensidad de la acción. La capacidad de cambiar de perspectiva mejora la experiencia, y la jugabilidad tiene una sensación suave y precisa con un ritmo bien gestionado. El juego combina adecuadamente horror y tragedia, lo que sugiere que Resident Evil 9: Requiem podría ser una entrada destacada en la serie. Con el juego apuntando a un lanzamiento en 2026, está listo para tener un impacto significativo.

Por si te lo perdiste

Al concluir nuestra discusión sobre rarezas cinematográficas, quiero llamar su atención a un reciente post de Bruno Pferd titulado ‘A Confused School: The Best Worst Movie of the Afternoon Session’. Publicado la semana pasada, esta entretenida pieza se sumerge en la comedia brasileña de 1990 ‘A School in Chaos’, revelando su mezcla de influencias hollywoodenses y acento local. Con la destacada actuación de Supla y una trama llena de nostalgia cultural, Bruno argumenta que esta película única es una obligación ver para aquellos interesados en explorar las fantasías adolescentes brasileñas en pantalla École confuse : le meilleur pire film de la séance de l’après-midi. Mientras tanto, la última exploración de Sophie Laurent en el ámbito del crimen real ha cautivado a los espectadores con su pieza «Netflix Strikes Again: New True Crime Film Captivates Millions of Viewers». Publicado la semana pasada, esta historia escalofriante sobre «Suitcase Killer: The Melanie McGuire Story» se basa en eventos reales y ha tomado el mundo del streaming porstorm Nouveau coup de maître de Netflix : un film de crime véritable fascine des millions de spectateurs. En noticias más emocionantes para los fanáticos de Dragon Ball, Bruno Pferd ha revelado que Shuueisha y Toei Animation están trayendo «Dragon Ball Super: The Galactic Patrol»! Publicado el 25 de enero, esta esperada continuación de la serie popular continúa después del intenso combate de Goku y Vegeta contra Jiren en el Power Tournament, con Moro como el antagonista principal. Aunque aún no tenemos una fecha de lanzamiento, es genial saber que hay planes para continuar las aventuras de Goku y sus amigos Dragon Ball Super : Annonce de la Patrouille galactique.

Resident Evil 9 Requiem: Probamos a Leon S. Kennedy y Cabezazos de Zombie que Dejan Sin Aliento rk9C99vBqnGWxY38VpQ77Y 840 80 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!