Puntos clave
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- La acción de Ubisoft experimentó una caída significativa, descendiendo aproximadamente un 37% tras cambios internos y cancelaciones de proyectos, con las acciones fluctuando alrededor de 4.15 el jueves.
- La empresa reveló un plan de reestructuración para revitalizar la producción creativa, dividiendo sus equipos en cinco grupos y vendiendo una participación a Tencent. Sin embargo, los inversores interpretaron estas anuncios negativamente, lo que llevó a preocupaciones sobre inestabilidad subyacente e incertidumbre sobre la dirección futura.
- Ubisoft anunció pérdidas proyectadas de aproximadamente 1 billón para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026, incluyendo un impacto de 650 millones debido a la reestructuración. Como parte de estos cambios, seis juegos fueron cancelados, incluyendo el remake del Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo, y siete fueron retrasados.
- Un paro nacional entre los empleados de Ubisoft fue convocado por el sindicato francés Solidaires Informatique debido a preocupaciones sobre pérdidas de empleo, condiciones laborales y proyectos cancelados. Los empleados informes se están luchando con ciclos de producción caóticos, cambios frecuentes de dirección y inestabilidad del proyecto.
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La acción de Ubisoft experimentó una fuerte caída el jueves por la mañana después del anuncio de importantes cambios internos y cancelaciones de proyectos. El precio de las acciones de la compañía francesa disminuyó aproximadamente en un 37%, exacerbando los desafíos existentes para la empresa. Para el jueves, la acción de Ubisoft fluctuaba alrededor de los 4.15, lo que representa una caída sustancial desde el precio de cierre del miércoles de 6.64. Esto representa el precio más bajo de las acciones desde 2008. Aunque la acción de Ubisoft alcanzó su punto máximo en julio de 2018, impulsada por éxitos como Assassin’s Creed Odyssey y Far Cry 5, el precio actual refleja una pérdida del 95.9% con respecto a ese pico. Ubisoft reveló el miércoles que había dividido sus equipos creativos en cinco grupos, un plan de reestructuración desarrollado a lo largo del último año para revitalizar su producción creativa después de una serie de juegos mal recibidos que llevaron a la depreciación de las acciones. La compañía también Recently sold a stake to Tencent recently. Los inversores parecían reaccionar negativamente a ambos anuncios, interpretándolos como indicadores de inestabilidad y incertidumbre subyacentes sobre la dirección futura. Las acciones cayeron más de un tercio en horas.
Ubisoft también anunció pérdidas proyectadas de aproximadamente 1 billón para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026, incluyendo un impacto de 650 millones por la reestructuración. Como parte de estos cambios, la compañía canceló seis juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, y retrasó siete otros más. Además, Ubisoft está acelerando su plan de reducción de costos, con el objetivo de lograr un ahorro adicional de 200 millones en los próximos dos años. Aunque estos recortes son significativos, Ubisoft aún no ha especificado detalles sobre posibles pérdidas de empleo. Según el director financiero Frederick Duguet, algunos empleados serán reasignados a otros proyectos importantes, mientras que otros podrían abandonar la compañía, lo cual está causando inquietud entre los trabajadores.
Empleados de Ubisoft hacen huelga ante tensiones por pérdidas de empleo, condiciones laborales y proyectos cancelados
Tras esta incertidumbre, el sindicato francés Solidaires Informatique convocó a una huelga nacional entre los empleados de Ubisoft, criticando la falta de conexión del management con las preocupaciones de los trabajadores y el deterioro de las condiciones laborales. El sindicato afirmó en redes sociales que la confianza entre el management y los trabajadores se había erosionado debido a la constante reorganización, las pérdidas de empleo, el abrupto término de los arreglos de trabajo remoto y los salarios que no seguían el ritmo de la inflación. El sindicato describió la situación como una «lucha por sobrevivir» para los empleados, que supuestamente están pagando las consecuencias de las decisiones ejecutivas. La huelga busca abordar la salud mental y física de los trabajadores, que ha sido exprimida por ciclos de producción caóticos, cambios frecuentes de dirección y la inestabilidad de los proyectos. La noticia del miércoles de que se canceló el remake de Prince of Persia: The Sands of Time exacerbó estas tensiones existentes.
Por si te lo perdiste
En un torbellino de cambios en el mundo del videojuego, Ubisoft ha estado causando revuelo con varias sorpresivas anuncios recientemente. Carlos Mendoza, en su artículo del 22 de enero «Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo más otros cinco juegos», reveló que el editor ha cancelado seis proyectos debido a preocupaciones sobre la calidad y un cambio hacia experiencias de mundo abierto, incluyendo el muy esperado remake del clásico título de Prince of Persia Ubisoft annule la remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps ainsi que cinq autres jeux. Pero entre estas cancelaciones, hay algunas buenas noticias también – Sophie Laurent en su pieza «Beyond Good & Evil 2 sobrevivió entre las cancelaciones de Ubisoft» Au-delà du Bien et du Mal 2 a survécu parmi les annulations d’Ubisoft nos dice que la muy esperada secuela aún sigue viva y coleando, a pesar de sus altos costos de desarrollo. Mientras tanto, Ahmed Hassan proporciona información sobre los ambiciosos planes de reestructuración de Ubisoft en su artículo «Ubisoft: Demoliendo todo para reconstruir mejor?» Ubisoft : Tout raser pour mieux reconstruire. Él explora la decisión del editor de dividirse en cinco casas creativas autónomas y su enfoque en aventuras de mundo abierto, lo cual podría tener un impacto significativo en su futuro. ¡Es una época emocionante en el mundo de los videojuegos con todos estos cambios ocurriendo!
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