Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Ubisoft revive su identidad central de Far Cry con el nuevo proyecto Kodiak después de abandonar el desastroso spinoff multijugador de extracción, Maverick.
- El próximo juego se centrará en la exploración cooperativa de mundo abierto y narrativas surgidas, en lugar de un modelo de extracción PvPvE o una ambientación basada en Alaska.
- Vantage Studios está estabilizando simultáneamente el desarrollo de Blackbird con la intención potencialmente de lanzarlo como parte de una futura generación de experiencias Far Cry.
- A pesar de las recientes demoras en la reestructuración, la franquicia sigue siendo una prioridad estratégica para Ubisoft con planes ampliados similares a sus líneas Assassin's Creed y Rainbow Six.
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La reciente reestructuración de Ubisoft ha reorganizado profundamente algunas de sus franquicias más destacadas, consolidándolas bajo Vantage Studios. Esta nueva entidad, parcialmente financiada por Tencent, tiene la misión de impulsar las propiedades estratégicas clave del editor, incluyendo Far Cry, que había estado ausente desde el lanzamiento de Far Cry 6 en 2021. Dan Hay se marchó de Ubisoft en 2021 tras el lanzamiento del juego. Una serie de televisión de Far Cry producida por Noah Hawley para Hulu está en desarrollo, con miembros del reparto como Steve Buscemi y Lizzy Caplan. La serie es una antología, donde cada temporada estará ambientada en diferentes entornos e incluirá nuevos personajes. Según Insider Gaming, la próxima entrega de la saga principal de Far Cry, codenominada internamente Kodiak, ha entrado oficialmente en desarrollo en Vantage Studios. Este proyecto sustituye a Maverick, un spin-off multijugador de extracción que enfrentó problemas significativos de desarrollo y fue posteriormente cancelado. Ubisoft está volviendo al núcleo identitario de la franquicia, abandonando por ahora el rumbo trazado con Maverick.
Kodiak se concibe como un shooter en primera persona de mundo abierto ambicioso donde la interacción del jugador y las narrativas emergentes desempeñan un papel central. El juego ha salido justamente de su fase de diseño y aprovecha ciertas tecnologías desarrolladas para Maverick, aunque su orientación general es ahora muy diferente. Fuentes internas describen el proyecto como altamente ambicioso, pero aún varios años alejados del lanzamiento. En paralelo, Blackbird también continúa su desarrollo. Tras experimentar largas demoras debido a dificultades técnicas y creativas, se informa de que el proyecto ha encontrado una trayectoria más estable. Charlie Guillemot describió Blackbird como «realmente impresionante» durante una presentación interna, sugiriendo que podría servir como plataforma para nuevas experiencias de Far Cry si la recepción cumple las expectativas. Si esto resulta correcto, Ubisoft parece estar dispuesta a transformar Far Cry en una franquicia capaz de ofrecer múltiples experiencias complementarias, análogo a su estrategia con Assassin’s Creed y Rainbow Six. Esto refuerza que, a pesar de los recientes años turbulentos, la franquicia sigue siendo central para la estrategia del editor francés.
El multijugador cooperativo regresa en el título Kodiak de Far Cry sin rumores sobre modo extracción
Kodiá tendrá un modo multijugador cooperativo que permitirá a múltiples jugadores explorar el mundo juntos. Aunque los detalles específicos del juego siguen emergiendo, las descripciones incluyen escenas de personajes cazando ciervos en un bosque, usando flechas encendidas desde dentro de una avioneta y empleando clubs e incendiarios contra barriles, coherente con la mecánica existente de la franquicia. Rumores anteriores sobre que Far Cry 7 estaría ambientado en Alaska con modo extracción surgieron del proyecto Maverick cancelado, no de Kodiak. Se informa que Maverick estaba pensado como un juego Jugador-versus-Jugador-versus-Ambiente (PvPvE) con sesiones temporizadas para jugadores que recolectaran botín mientras se enfrentaran a la vida silvestre. Vantage Studios, co-propietada por Tencent, gestiona las franquicias de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
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- Ubisoft's scraps Far Cry extraction shooter for 'really ambitious' open-world FPS, report saysUbisoft's scraps Far Cry extraction shooter for 'really ambitious' open-world FPS, report sayspolygon.com
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