Home Movies1666 Amsterdam: Tres Épocas, Tres Identidades. Los Desarrolladores Lo Explican Todo

1666 Amsterdam: Tres Épocas, Tres Identidades. Los Desarrolladores Lo Explican Todo

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • 1666: Amsterdam es un juego ambientado en tres períodos de tiempo distintos - 1666, 1999 y una versión alternativa de Amsterdam con elementos sobrenaturales.
  • Cada época histórica tiene su propio lenguaje cinematográfico único, inspirado en diferentes estilos artísticos y géneros cinematográficos, como la Edad de Oro holandesa para 1666 y el cine italiano Giallo para 1999.
  • Los jugadores controlarán a dos personajes: Noa Brooklyn (también conocida como El Coleccionista) en la época de 1666 y Aaron, quien aparece como un gato en la época de 1999. Ambos personajes pueden ser intercambiados en cualquier momento durante el juego.
  • Un prólogo para 1666: Amsterdam está actualmente disponible en Steam y la tienda de Epic Games, ofreciendo a los jugadores una introducción al mundo del juego y a los personajes principales. El juego es desarrollado por Panache Digital Games, liderado por el cofundador y director creativo Patrice Desilets.

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Panache Digital Games ha revelado nuevos detalles sobre su título upcoming, 1666: Amsterdam, a través de un reciente diario del desarrollador. El juego presentará tres periodos distintos, cada uno diseñado para un reconocimiento inmediato del jugador a través de su atmósfera, paleta de colores y presentación cinematográfica. El segundo diario del desarrollador, lanzado el 14 de julio, explora las inspiraciones artísticas detrás de 1666: Amsterdam. El entorno de 1666 se basa heavily en la Edad de Oro neerlandesa y en las obras de maestros como Rembrandt y Vermeer, utilizando la iluminación chiaroscuro y un filtro gráfico para evocar la sensación de un cuadro vivo. Los desarrolladores han realizado una investigación histórica exhaustiva para recrear con fidelidad la Amsterdam del siglo XVII, incl

Descubriendo los secretos sobrenaturales de 1666 Amsterdam – Una odisea temporal de una bruja

Los jugadores encarnarán a Noa Brooklyn, también conocida como El Coleccionista, quien fue criada por Zaindaris. Su misión es descubrir «Los Originales», entidades supernaturales que aparecen como ciudadanos ordinarios pero revelan sus verdaderas formas durante los rituales Esbats. La trama se centra en los poderes de brujería y hechizo de Noa mientras navega por una Amsterdam meticulosamente creada que se transforma desde una ciudad bulliciosa durante el día en 1666 hasta un reino supernatural durante la noche. Un segundo personaje jugable, Aaron, es convocado desde 1999. Él experimenta el mundo del juego como un gato y los jugadores pueden cambiar entre Noa y Aaron en cualquier momento durante el juego. El juego también incorpora una dimensión fantástica significativa, situada en una versión alternativa de Amsterdam inspirada en los juicios de brujas históricos y el clima predominante de miedo. Cada período de tiempo posee su propio lenguaje cinematográfico único, desde movimientos de cámara hasta animaciones, mientras que las secuencias de 1999 adoptan una presentación más seria y realista. Actualmente se encuentra disponible un prólogo para 1666: Amsterdam en Steam y la Tienda de juegos de Epic, que introduce a los jugadores en el mundo y personajes principales del juego. El estudio independiente Panache Digital Games está liderado por el cofundador y director creativo Patrice Desilets.

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