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Subnautica 2: Un Lanzamiento Colosal, Alcanzando un Récord sin Precedentes

Experimenta la oleada de emoción que Subnautica 2, el muy esperado secuela de Unknown Worlds Entertainment, ha roto récords con más de dos millones de ventas en todo el mundo dentro de las horas de su lanzamiento, superando incluso el éxito de su predecesor y convirtiéndose en un fenómeno global en la industria del videojuego.

Iria Llopis · 4 min de lectura

Subnautica 2 ha logrado un lanzamiento monumental, vendiendo más de 2 millones de copias en todo el mundo en solo 12 horas. Este rendimiento supera significativamente al original Subnautica y establece la franquicia como una potencia global genuina. El juego ahora está disponible en acceso anticipado en PC, Xbox Series S y Xbox Series X. En Subnautica 2, los jugadores exploran un planeta alienígena que alguna vez fue el sitio de una colonia humana fallida. El protagonista es un héroe silencioso, acompañado por un companion AI llamado Noah que ofrece apoyo desde la base. La historia del juego está diseñada para ser fácilmente accesible para nuevos jugadores. Para aquellos que buscan más lore, la obra dramática de audio opcional "Voz

La actualización Early Access 1.2 (Actualización CoOp) incluirá mejoras en la interfaz de usuario (HUD), herramientas mejoradas para construir bases, un sistema de recetas con colores para marcar, chat de voz por proximidad (todavía en desarrollo), emotes del jugador, un sistema de revive para el jugador y opciones de personalización ampliadas. Las actualizaciones futuras planeadas enriquecerán el mundo del juego con nuevos biomas, criaturas, Leviatanes y recursos, introducirán nuevas herramientas y un nuevo vehículo, y avanzarán la trama. El desarrollo de Subnautica 2 está a cargo de Unknown Worlds, con Anthony Galagos como diseñador principal del juego y Scott McDonald como productor creativo de medios. También participaron en el desarrollo Krafton, con Kim Changhan como CEO de Krafton. Durante este período, hubo un litigio legal entre los fundadores de Unknown Worlds y Krafton que resultó en una demanda. Después de una decisión judicial, Ted Gill fue repuesto como antiguo CEO de Unknown Worlds.

Más de 5 millones de usuarios reservaron el juego solo en Steam. Subnautica 2 cuesta 29,99 dólares, con precios regionales ajustados, y los modos Supervivencia y Creativo están disponibles desde el lanzamiento. Según el estudio, el contenido actual del acceso anticipado ofrece entre 14 y 20 horas de juego, según el estilo de cada jugador, con unos 10 biomas en el lanzamiento. A diferencia de las entregas anteriores, Subnautica 2 usa Unreal Engine 5, con Nanite para mejorar la densidad de detalle y Lumen para la iluminación dinámica. Un ajuste predefinido para Steam Deck busca 30 fps estables con calidad baja. Los requisitos mínimos y recomendados para PC se publican aparte. Subnautica 2 alcanzó un pico de 651 000 jugadores simultáneos en todas las plataformas, muy por encima del pico del primer Subnautica en Steam, de unos 51 000. Este arranque no da señales de frenar: el juego encabeza las ventas de Steam en numerosos países, por delante de títulos consagrados.

Más allá de las cifras de ventas, la actividad de los jugadores ha sido excepcionalmente alta. El número total de usuarios conectados simultáneamente en Steam, la tienda de juegos de Epic y Xbox superó los 651,000 usuarios concurrentes, marcando un impresionante nivel de compromiso para un juego de supervivencia narrativo. En Steam solo, el pico alcanzó más de 467,000 jugadores concurrentes, una cifra casi nueve veces mayor que el récord histórico del primer Subnautica. Este éxito parece estar impulsado por la fuerte recepción de los jugadores, como se indica en la calificación "Muy positiva" de Subnautica 2 en Steam, con aproximadamente el 92% de las opiniones siendo favorables. El juego también tuvo un lanzamiento masivo en las plataformas de streaming, convirtiéndose rápidamente en un fenómeno de streaming. En Twitch, Subnautica 2 alcanzó un pico de más de 413,000 espectadores concurrentes, momentáneamente ocupando el primer lugar en todas las categorías y superando a títulos competitivos y multijugador importantes. De manera similar, en YouTube Live, el juego llegó a más de 109,000 espectadores concurrentes, clasificándose primero en la categoría de videojuegos. Este fuerte rendimiento en las plataformas de streaming demuestra la capacidad de Subnautica 2 para ofrecer momentos cautivadores, tensión, miedo y descubrimiento en vivo, lo que coincide con el éxito del primer episodio a través de sus criaturas colosales e atmósfera oceánica inmersiva.

Subnautica 2 despegue de Unknown Worlds establece nuevos récords en los juegos de supervivencia

Desarrollado por Unknown Worlds, fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de una serie que se ha convertido en un referente definitivo en el género de los juegos de supervivencia. Desde el lanzamiento del primer episodio, la franquicia ha vendido más de 18.5 millones de copias en todo el mundo, un logro significativo para una serie que combina exploración, artesanía, narración ambiental y supervivencia submarina. Con este lanzamiento masivo, Subnautica 2 está posicionada para ser más que solo un éxito de secuela, lo que indica la transición de Unknown Worlds desde un éxito de culto hasta una franquicia importante capaz de competir con los mayores éxitos del mercado de supervivencia. Estas cifras iniciales sugieren que este éxito es probablemente solo el comienzo.

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