Capcom Registra un Récord de Beneficios durante el Noveno Año Consecutivo

Puntos clave

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  • Capcom registró beneficios récord durante el noveno año consecutivo, con una facturación neta de 195.3 billones de yenes y ventas de unidades de juegos de 59.07 millones.
  • El título de terror de supervivencia Resident Evil Requiem fue un importante contribuyente a este crecimiento, vendiendo más de 7 millones de copias y estableciendo un nuevo récord en la serie.
  • La estrategia de ventas por catálogo de Capcom demostró ser efectiva, ya que representó aproximadamente el 83.7% de las ventas totales de juegos. Los descargas digitales constituyeron el 93% de todas las ventas de juegos.
  • La empresa espera otro año de crecimiento en el próximo ejercicio fiscal, con una previsión de ventas netas de alrededor de 210 billones de yenes y un beneficio aproximado de 58 billones de yenes, gracias a la nueva franquicia Pragmata, los próximos lanzamientos y las adaptaciones cinematográficas.

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Capcom ha anunciado resultados financieros sólidos para el año fiscal que terminó el 31 de marzo de 2026, lo que marca su noveno año consecutivo de beneficios récord y onceavo año de expansión de los beneficios operativos. La empresa con sede en Osaka logró una facturación neta de 195.3 billones de yenes, superando su previsión de 190 billones de yenes. Durante este ejercicio fiscal, Capcom experimentó un aumento del 15,2% en las ventas en comparación con el año anterior, con ventas totales de unidades de juegos que alcanzaron un récord de 59,07 millones. El título de terror de supervivencia Resident Evil Requiem contribuyó significativamente a este crecimiento, vendiendo impresionantes 6,91 millones de copias en sus primeros dos meses y superando los 7 millones de copias en total, estableciendo un nuevo récord de la serie. Aunque Resident Evil Requiem fue un éxito en el lanzamiento, la estrategia de ventas del catálogo de Capcom demostró ser altamente efectiva, representando aproximadamente el 83,7% de las ventas totales de juegos. Títulos como Devil May Cry 5, Resident Evil 4 y Street Fighter 6 mantuvieron un fuerte rendimiento durante todo el año. Los descargables digitales constituyeron el 93% de todas las ventas de juegos. Las operaciones de Capcom en el mercado ruso se suspendieron en 2022, lo que resultó en ventas anuales de juegos por debajo de los 100,000 copias en esa región.

Capcom proyecta su décimo año consecutivo de crecimiento y espera un rendimiento sólido con el nuevo franquicia Pragmata y los próximos lanzamientos

El beneficio operativo de Capcom se revisó a 75.2 billones de yenes, con un beneficio atribuible a los accionistas estimado en 54.5 billones de yenes. La empresa también aumentó su previsión de dividendos a la luz de su mejor rendimiento de lo esperado. Mirando hacia el año fiscal que comienza en abril de 2026, Capcom proyecta su décimo año consecutivo de crecimiento, con una previsión de ventas netas de alrededor de 210 billones de yenes (aproximadamente $1.33 mil millones) y un beneficio de aproximadamente 58 billones de yenes (aproximadamente $367 millones). La empresa espera un aumento adicional del beneficio operativo del 10% o más. El fuerte rendimiento del nuevo franquicia Pragmata, que vendió más de 2 millones de unidades en solo 16 días, indica que este objetivo es alcanzable. El próximo año fiscal también verá el lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword y dos importantes adaptaciones cinematográficas: Resident Evil y Street Fighter.

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