Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Red Storm Entertainment dejará de desarrollar videojuegos, lo que pondrá fin a su legado como estudio de videojuegos después de casi 30 años de actividad.
- El estudio pasará a proporcionar soporte técnico y a trabajar en el motor propio de nieve Snowdrop de Ubisoft.
- La reestructuración tiene como objetivo ahorrar a Ubisoft aproximadamente 200 millones de dólares en costos de producción.
- Franchises clave como Rainbow Six, Ghost Recon y The Division fueron desarrolladas por Red Storm Entertainment dentro del universo de Tom Clancy. Recientes cancelaciones del juego Splinter Cell VR (en 2022) y The Division Heartland (en 2024) han llevado a este cambio de enfoque.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Cierre de Red Storm Entertainment marca el fin de la era de desarrollo de juegos y el enfoque en apoyo técnico y motor Snowdrop
Ubisoft confirmó el 19 de marzo de 2026 con fuentes internas que pondría fin al desarrollo de juegos en Red Storm Entertainment, lo que resultó en 105 despidos y marcó el final de la legado del estudio en el desarrollo de juegos justo antes de cumplir 30 años. Aunque el estudio seguirá operativo, se centrará en proporcionar apoyo técnico. Fundado en 1996 a través de una asociación entre Virtus Corporation y el autor Tom Clancy, Red Storm Entertainment obtuvo reconocimiento por adaptar las historias de acción y espionaje militar de Tom Clancy en videojuegos. El estudio desarrolló franquicias clave dentro del universo de Tom Clancy, incluyendo Rainbow Six, Ghost Recon y The Division. En los últimos años, Ubisoft canceló el juego de realidad virtual Splinter Cell de Red Storm en 2022 y The Division Heartland, un juego gratuito, en 2024. Después de estas cancelaciones, Red Storm Entertainment cambiará su enfoque a soporte técnico y trabajo relacionado con el motor Snowdrop, según Gamebiz. Los empleados restantes de Red Storm se centrarán en mejorar el motor Snowdrop, el motor propio de desarrollo de juegos de Ubisoft, y gestionar el soporte técnico y las relaciones con los clientes. Esta reestructuración tiene como objetivo reducir los costos de producción generales de Ubisoft en aproximadamente $200 millones.
Por si te lo perdiste
En otras noticias del mundo del gaming, Ahmed Hassan ha estado siguiendo los planes de Ubisoft para algunas de nuestras franquicias favoritas. En sus últimas publicaciones, «Nuevo Ghost Recon en producción» (publicada el 21 de julio) y «Antes de GTA 6, Rockstar podría sorprender a los fans con algo enorme» (publicada el 15 de julio de 2025), explora las emocionantes posibilidades de nuevas entregas y remasterizaciones. Aunque todos esperamos noticias oficiales sobre GTA 6, las perspectivas de Ahmed podrían hacer que tu día sea mejor si estás deseando más de estas franquicias icónicas – visita (Nouveau Ghost Recon en production y Avant GTA 6, Rockstar pourrait régaler les fans avec une immense surprise) para sumergirte. Y hablando de Ubisoft, Carlos Mendoza hace un análisis en profundidad de las recent
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Ubisoft 'ends game development' at Tom Clancy studio, Red Storm, resulting in 105 job lossesUbisoft 'ends game development' at Tom Clancy studio, Red Storm, resulting in 105 job lossesvideogameschronicle.com
- 30-year-old studio downsized permanently.30-year-old studio downsized permanently.ign.com
- Ubisoft reportedly shrinks Tom Clancy studio Red Storm Entertainment, laying off 105 staffUbisoft reportedly shrinks Tom Clancy studio Red Storm Entertainment, laying off 105 staffeurogamer.net
- Ubisoft are ending game development at long-time Tom Clancy studio Red Storm with 105 staff laid off, according to reportsUbisoft are ending game development at long-time Tom Clancy studio Red Storm with 105 staff laid off, according to reportsrockpapershotgun.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





