Ubisoft kündigt das Ende der Studio-Gründung von Tom Clancy an
Trotz der Schließung der Spieleentwicklungstätigkeiten von Red Storm Entertainment bleibt die Firma bestehen und konzentriert sich darauf, die Snowdrop Engine zu verbessern und technische und Kundenbeziehungsbereiche zu verwalten. Ubisoft strebt eine Reduzierung der Produktionskosten um 200 Millionen Euro an.
Karl Voss · 2 Min. Lesezeit
Schließung von Red Storm Entertainment bedeutet das Ende der Spieleentwicklung, Übergang zu Technischer Unterstützung und Fokus auf den Snowdrop-Engine
Am 19. März 2026 bestätigte Ubisoft mithilfe internen Quellen, dass die Spieleentwicklung an Red Storm Entertainment beendet wird, was zur Folge hatte, dass 105 Entlassungen erfolgen und damit das Ende der Studiospielentwicklungsgeschichte eingeleitet wurde, nur wenige Monate vor seinem 30-jährigen Jubiläum. Während das Studio weiter betrieben wird, wird es sich auf die technische Unterstützung umstellen. Im Jahr 1996 gegründet durch eine Partnerschaft zwischen Virtus Corporation und dem Autor Tom Clancy, erlangte Red Storm Entertainment Anerkennung für die Adaptierung von Tom Clancy's Action- und Militärspionagestories in Videospiele. Das Studio entwickelte Schlüsselfranchises innerhalb des Tom-Clancy-Universums, einschließlich Rainbow Six, Ghost Recon und The Division. In den letzten Jahren hat Ubisoft das Red-Storm-Entwicklerteam für Splinter Cell VR im Jahr 2022 und The Division Heartland, ein kostenloses Spiel, im Jahr 2024 abgesagt. Nach diesen Absagen wird sich Red Storm Entertainment auf technische Unterstützung und Arbeit an dem Snowdrop-Engine, der Eigenentwicklung von Ubisoft, konzentrieren, wie Gamebiz berichtet. Die verbleibenden Mitarbeiter des Red Storm Studios werden darauf fokussieren, die Snowdrop Engine, den proprietären Spielentwicklungsengineer von Ubisoft, zu verbessern und die technische Unterstützung und Kundenbetreuung zu verwalten. Diese Neustrukturierung soll Ubisofts insgesamt Produktionskosten um etwa 200 Millionen Euro reduzieren.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Spiele-Nachrichten hat Ahmed Hassan die Pläne von Ubisoft für einige unserer Lieblingsfranchises verfolgt. In seinen letzten Artikeln, "Neues Ghost Recon in Produktion" (veröffentlicht am 21. Juli) und "Vor GTA 6 könnten Fans durch einen großen Überraschung von Rockstar beglückt werden" (veröffentlicht am 15. Juli 2025), erforscht er die spannenden Möglichkeiten neuer Teile und Remaster-Versionen. Während wir alle auf offizielle Nachrichten über GTA 6 warten, könnten Ahmeds Einsichten Ihren Tag verbessern, wenn Sie sich nach mehr von diesen ikonischen Franchises sehnen - gehen Sie bitte dazu über (Neuer Ghost Recon in Produktion und Vor dem GTA 6 könnte Rockstar Fans mit einem überraschend großen Erlebnis erfreuen), um einzusteigen. Und zwar zu Ubisoft: Carlos Mendoza tauchte in den jüngsten finanziellen Schwankungen von Rainbow Six Siege in seinem Artikel "Rainbow Six Siege Fell Short as Players Exploited Price Error" ein. Veröffentlicht am 23. Juli, ist dieser aufschlussreiche Artikel mit Ubisofts angeblich niedrigerem Umsatz im Q2 2025 und wie Preisfehler und Startprobleme das Einkommen des Spieles beeinflussten. Trotz dieser vorübergehenden Rückschläge wurde Rainbow Six Siege X, der große Update zum 10-jährigen Jubiläum des Spieles, positiv von den Spielern aufgenommen, was einen helleren Zukunftsausblick für das taktische Shooter verspricht. Weitere Informationen hierzu finden Sie hier (Regenbogen-Sechs-Siege verfehlte die Erwartungen, da Spieler Preisfehler ausnutzen konnten).

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Quellen
- Ubisoft 'ends game development' at Tom Clancy studio, Red Storm, resulting in 105 job losses
- 30-year-old studio downsized permanently.
- Ubisoft reportedly shrinks Tom Clancy studio Red Storm Entertainment, laying off 105 staff
- Ubisoft are ending game development at long-time Tom Clancy studio Red Storm with 105 staff laid off, according to reports



