Respuesta preocupante a Crimson Desert: Thomas Mahler, creador de los juegos Ori, comparte su opinión
Thomas Mahler, el cerebro detrás de los juegos Ori, anima a los jugadores a mantenerse pacientes con Crimson Desert, aconsejando expectativas realistas y mente abierta mientras el equipo de Pearl Abyss sigue respondiendo a los comentarios.
Iria Llopis · 2 min de lectura
Thomas Mahler, creador de los juegos Ori, recientemente comentó sobre la recepción de Crimson Desert de Pearl Abyss. En un mensaje publicado en X, Mahler destacó el cambio repentino de opinión sobre el juego coreano: "Resulta algo preocupante ver cómo muchos estaban muy emocionados por Crimson Desert hasta hoy y ahora las opiniones han cambiado rápidamente". Según Mahler, inicialmente muchos veían en Crimson Desert el potencial para ser "el próximo Elden Ring". Sin embargo, la actual puntuación de Metacritic del juego podría llevar a muchos jugadores a considerarlo "un desperdicio de tiempo". Mahler insta a los gamers a tener paciencia y aproximarse a Crimson Desert con expectativas realistas. A pesar de reconocer el interés generado por el juego, Mahler consideró que "era una tontería esperar que el equipo de Black Desert Online creara el próximo Elden Ring". No obstante, cree que Pearl Abyss tiene el potencial para crear algo notable y merece tiempo para refinar su visión. Esto no es la primera vez que Pearl Abyss genera un gran revuelo; Mahler recordó el inmenso interés generado por el tráiler de DokeV en Gamescom, sugiriendo que el estudio tiene habilidad para captar la atención de los jugadores.
Perspectiva de Mahler sobre la respuesta de Pearl Abyss y los desafíos del mundo abierto de Crimson Desert
Mahler recomienda que los jugadores se relajen y observen cómo Pearl Abyss responde a los comentarios, lo que podría hacer que Crimson Desert sea un proyecto interesante de seguir. Además, Mahler advirtió que el mundo abierto del juego, supuestamente requerido cuatro horas para cruzarlo, podría acabar trabajando en su contra.
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