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Jesse no será jugable en Control Resonante

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Control Resonante es una secuela distinta del juego original, con un nuevo protagonista llamado Dylan y ambientado en las calles distorsionadas de Manhattan.
  • Se ha mejorado la mecánica de combate con un énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, sinergia sobrenatural y árboles de habilidades. Los jugadores pueden personalizar un arma que se transforma llamada Aberrante.
  • El mundo del juego se divide en zonas únicas para evitar saturar a los jugadores con misiones secundarias repetitivas, centrándose en cambio en las Misiones Mundiales y actividades relacionadas con la trama principal.
  • Las conversaciones entre los personajes suceden de manera dinámica mientras Dylan se mueve, creando interacciones naturales inspiradas en Campo Santos Firewatch. Aunque las decisiones del jugador no alterarán el desenlace de la historia, se garantiza una narración coherente.

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En una reciente presentación digital a la que asistió Eurogamer, Remedy Entertainment compartió detalles clave sobre su próximo juego, Control Resonant, aclarando varios rumores en línea. El estudio finlandés destacó que la secuela ofrecerá una visión distinta del juego original. La acción se traslada desde el Oldest House a las calles distorsionadas de Manhattan, introduciendo a un nuevo protagonista, mecánicas de combate renovadas y una estructura más basada en objetivos. Una gran revelación fue la confirmación de Remedy de que Jesse Faden, protagonista del primer Control, no será un personaje jugador en la nueva entrega. «Quiero aclarar esto enseguida porque hemos visto mucha especulación en línea», dijo Thomas Puha, gerente senior de comunicaciones de Remedy. «Mientras que nos encanta ver a la comunidad especular, quiero confirmar que Jesse Faden no es un personaje jugador en Control Resonant». Puha aseguró que Jesse aún tendrá un papel significativo en la historia, como se muestra en el tráiler del anuncio. «Esto es la experiencia de Dylan, sin duda», añadió. «Solo queríamos aclararlo porque no queremos llevar a engaño a los jugadores».

En la presentación digital reciente a la que asistió Eurogamer, Remedy Entertainment compartió detalles clave sobre su próximo juego, Control Resonante, aclarando varios rumores en línea. El estudio finlandés destacó que la secuela ofrecerá una visión distinta del juego original. La acción se traslada desde el Oldest House a las calles distorsionadas de Manhattan, introduciendo a un nuevo protagonista, mecánicas de combate renovadas y una estructura más basada en objetivos. Una gran revelación fue la confirmación de Remedy de que Jesse Faden, protagonista del primer Control, no será un personaje jugador en la nueva entrega. «Quiero aclarar esto enseguida porque hemos visto mucha especulación en línea», dijo Thomas Puha, gerente senior de comunicaciones de Remedy. «Mientras que nos encanta ver a la comunidad especular, quiero confirmar que Jesse Faden no es un personaje jugador en Control Resonante». Puha aseguró que Jesse aún tendrá un papel significativo en la historia, como se muestra en el tráiler del anuncio. «Esto es la experiencia de Dylan, sin duda», añadió. «Solo queríamos aclararlo porque no queremos llevar a engaño a los jugadores». Remedy también descartó la idea de que la secuela sería un juego similar al soulslik

Las zonas distintivas y el diálogo dinámico de Control Resonante: presentando a Dylan, Zoe y una narración cohesionada

En cuanto al mundo del juego, Mikael Kasurinen, director creativo, explicó que Manhattan distorsionada no será un enorme mundo abierto lleno de misiones secundarias repetitivas. En su lugar, el mapa se divide en zonas únicas con el objetivo de reducir la ansiedad a menudo asociada con los entornos de mundo abierto sobrecargados, siguiendo una filosofía de «menos es más». Kasurinen declaró: «No queremos que el mapa te estrese con montones de cosas por hacer repetidamente». El estudio se centra en World Quests (historias narrativas independientes) y actividades arraigadas en la trama principal. En cuanto a la narración, Dylan estará acompañado por Zoe De Vera, una agente de campo de la FBC interpretada por Frankie Kevich, que actuará como su contacto y apoyo emocional. Remedy tomó como inspiración el sistema de diálogo de Control Resonante de Campo Santo’s Firewatch. Las conversaciones happen dinámicamente mientras Dylan se mueve, creando interacciones naturales. Los jugadores pueden elegir entre múltiples respuestas, pero estas opciones no alterarán el resultado de la historia. Como Kasurinen aclaró: «Dejemos claro que no estamos haciendo múltiples finales», enfatizando su intención de ofrecer una narración cohesionada. Control Resonante está previsto para su lanzamiento en 2026 en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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Jesse no será jugable en Control Resonante show 6

Specification
Official NameControl Resonant
Brief SummaryAfter years in confinement at the hands of the Federal Bureau of Control (FBC), Dylan Faden’s former captors are deploying him at the peak of a supernatural crisis.

Charged with combating a mysterious cosmic entity as it alters fundamental aspects of our reality, Dylan must harness his new-found powers to take the fight to the myriad threats overwhelming Manhattan.

Join Dylan in this sequel to the multi-award-winning CONTROL to explore the expansive zones of a city overrun by the corrupting influences of the chaotic Hiss and invasive micro-organism, the Mold, and other twisted paranatural threats.

On the path to unlocking the full potential of his supernatural abilities Dylan will also seek out his sister, FBC Director Jesse Faden, as he bids to comprehend and contain the dangers that have spilled beyond the confines of the Oldest House to tear our world apart.

Explore a warped Manhattan on the brink of paranatural annihilation in this thrilling action-adventure RPG. Unleash the extraordinary powers of Dylan Faden as he fights for his humanity and survival against a reality-bending cosmic threat.

PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac
ReleasedJune 30, 2026
GenreRole-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingM
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreRemedy Entertainment
GenreRemedy Entertainment

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