Jesse no será jugable en Control Resonante
Prepárese para sumergirse en una nueva aventura de acción RPG en 2026, donde Dylan toma el protagonismo en Control Resonante, ambientada en Manhattan, donde el combate se centra en ataques físicos y habilidades conseguidas, con un mapa diseñado para ofrecer una experiencia de juego inmersiva pero manejable, disponible en múltiples plataformas.
Eloy Cifuentes · 3 min de lectura
En una reciente presentación digital a la que asistió Eurogamer, Remedy Entertainment compartió detalles clave sobre su próximo juego, Control Resonant, aclarando varios rumores en línea. El estudio finlandés destacó que la secuela ofrecerá una visión distinta del juego original. La acción se traslada desde el Oldest House a las calles distorsionadas de Manhattan, introduciendo a un nuevo protagonista, mecánicas de combate renovadas y una estructura más basada en objetivos. Una gran revelación fue la confirmación de Remedy de que Jesse Faden, protagonista del primer Control, no será un personaje jugador en la nueva entrega. "Quiero aclarar esto enseguida porque hemos visto mucha especulación en línea", dijo Thomas Puha, gerente senior de comunicaciones de Remedy. "Mientras que nos encanta ver a la comunidad especular, quiero confirmar que Jesse Faden no es un personaje jugador en Control Resonant". Puha aseguró que Jesse aún tendrá un papel significativo en la historia, como se muestra en el tráiler del anuncio. "Esto es la experiencia de Dylan, sin duda", añadió. "Solo queríamos aclararlo porque no queremos llevar a engaño a los jugadores".
En la presentación digital reciente a la que asistió Eurogamer, Remedy Entertainment compartió detalles clave sobre su próximo juego, Control Resonante, aclarando varios rumores en línea. El estudio finlandés destacó que la secuela ofrecerá una visión distinta del juego original. La acción se traslada desde el Oldest House a las calles distorsionadas de Manhattan, introduciendo a un nuevo protagonista, mecánicas de combate renovadas y una estructura más basada en objetivos. Una gran revelación fue la confirmación de Remedy de que Jesse Faden, protagonista del primer Control, no será un personaje jugador en la nueva entrega. "Quiero aclarar esto enseguida porque hemos visto mucha especulación en línea", dijo Thomas Puha, gerente senior de comunicaciones de Remedy. "Mientras que nos encanta ver a la comunidad especular, quiero confirmar que Jesse Faden no es un personaje jugador en Control Resonante". Puha aseguró que Jesse aún tendrá un papel significativo en la historia, como se muestra en el tráiler del anuncio. "Esto es la experiencia de Dylan, sin duda", añadió. "Solo queríamos aclararlo porque no queremos llevar a engaño a los jugadores". Remedy también descartó la idea de que la secuela sería un juego similar al soulslik
Las zonas distintivas y el diálogo dinámico de Control Resonante: presentando a Dylan, Zoe y una narración cohesionada
En cuanto al mundo del juego, Mikael Kasurinen, director creativo, explicó que Manhattan distorsionada no será un enorme mundo abierto lleno de misiones secundarias repetitivas. En su lugar, el mapa se divide en zonas únicas con el objetivo de reducir la ansiedad a menudo asociada con los entornos de mundo abierto sobrecargados, siguiendo una filosofía de "menos es más". Kasurinen declaró: "No queremos que el mapa te estrese con montones de cosas por hacer repetidamente". El estudio se centra en World Quests (historias narrativas independientes) y actividades arraigadas en la trama principal. En cuanto a la narración, Dylan estará acompañado por Zoe De Vera, una agente de campo de la FBC interpretada por Frankie Kevich, que actuará como su contacto y apoyo emocional. Remedy tomó como inspiración el sistema de diálogo de Control Resonante de Campo Santo's Firewatch. Las conversaciones happen dinámicamente mientras Dylan se mueve, creando interacciones naturales. Los jugadores pueden elegir entre múltiples respuestas, pero estas opciones no alterarán el resultado de la historia. Como Kasurinen aclaró: "Dejemos claro que no estamos haciendo múltiples finales", enfatizando su intención de ofrecer una narración cohesionada. Control Resonante está previsto para su lanzamiento en 2026 en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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// El resumen del viernes
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Ficha del juego
- Official Name
- Control Resonant
- Brief Summary
- After years in confinement at the hands of the Federal Bureau of Control (FBC), Dylan Faden’s former captors are deploying him at the peak of a supernatural crisis. Charged with combating a mysterious cosmic entity as it alters fundamental aspects of our reality, Dylan must harness his new-found powers to take the fight to the myriad threats overwhelming Manhattan. Join Dylan in this sequel to the multi-award-winning CONTROL to explore the expansive zones of a city overrun by the corrupting influences of the chaotic Hiss and invasive micro-organism, the Mold, and other twisted paranatural threats. On the path to unlocking the full potential of his supernatural abilities Dylan will also seek out his sister, FBC Director Jesse Faden, as he bids to comprehend and contain the dangers that have spilled beyond the confines of the Oldest House to tear our world apart. Explore a warped Manhattan on the brink of paranatural annihilation in this thrilling action-adventure RPG. Unleash the extraordinary powers of Dylan Faden as he fights for his humanity and survival against a reality-bending cosmic threat.
- Platforms
- PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac
- Released
- June 30, 2026
- Genre
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Play Modes
- Single player
- Content Rating
- M
- Languages
- Chinese (Simplified), English, Korean
- Genre
- Remedy Entertainment
- Genre
- Remedy Entertainment
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