Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Ubisoft planea reducir su equipo de la sede de París en un 18%, afectando a alrededor de 200 empleados mediante un plan de salida voluntaria.
- El sistema francés, Rupture Conventionnelle Collective (RCC), se utilizará en este proceso, lo que permitirá a los empleados solicitar la renuncia con posibles indemnizaciones por despido.
- Las negociaciones con los sindicatos y las autoridades francesas continúan, y no se perderán empleos hasta que estas conversaciones concluyan.
- Si la propuesta no es aprobada o no se alcanza el objetivo de 200 despedidas voluntarias, Ubisoft aún no ha anunciado sus próximos pasos.
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Ubisoft Anuncia Plan de Despedidas Voluntarias Para la Sede Central de París, Afectando a 200 Empleados
Apenas unos días después de anunciar una importante reestructuración, Ubisoft reveló un plan para reducir significativamente los costos al reducir su equipo de la sede central de París en un 18%. Esta reducción podría afectar a aproximadamente 200 de los actuales 1.100 empleados. En lugar de despidos directos, Ubisoft tiene la intención de implementar una «Rupture Conventionnelle Collective» (RCC), un sistema francés diseñado para facilitar las despedidas voluntarias, lo que permitiría a hasta 200 empleados solicitar la renuncia, potencialmente con indemnizaciones por despido. Ubisoft aclaró que este plan es actualmente solo una propuesta y no se perderán empleos hasta que finalicen las discusiones con los sindicatos y las autoridades francesa
Por si te lo perdiste
En el mundo de los videojuegos, Ubisoft ha sido protagonista de titulares con sus planes de reestructuración estratégica en un reciente torbellino de cambios. Sophie Laurent, de PlayersForLife, profundiza en estas transformaciones en su artículo «Ubisoft planea despedir a 200 empleados en la sede de París» Ubisoft prévoit de licencier 200 employés à son siège parisien, analizando cómo la empresa busca redefinirse para el éxito a largo plazo mediante divisiones creativas, cancelaciones de juegos como el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, integración de IA, cierre de estudios y despidos de empleados. Mientras tanto, en un giro inesperado, el antiguo empleado de Ubisoft Kensuke Shimoda sale en defensa de las iniciativas de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI) de la compañía en el artículo de Marcus Thompson «DEI no ha perjudicado a Ubisoft, asegura un antiguo empleado» DEI n’a pas nuisible à Ubisoft, affirme un ancien employé. Shimoda argumenta que DEI ha beneficiado a Ubisoft al llegar a nuevos mercados como América del Sur y Oriente Medio, apartando la atención de las controversias en torno a su expansión global. Jonathan Dubinski, por su parte, proporciona una visión más cercana de los esfuerzos de reestructuración de Ubisoft y su posible impacto en el empleo local en su artículo reciente «Ubisoft busca reducir un 18% de su equipo en París» Ubisoft vise à réduire de 18% son équipe de Paris. Sigue al tanto para obtener más información sobre esta industria siempre cambiante.
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