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Jason Schreier Afirma Que Naughty Dog Obliga a los Empleados a Realizar Horas Extra en Intergaláctico

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Naughty Dog actualmente está requiriendo trabajo extra a sus empleados para preparar la demostración de su juego próximo, Intergalactic: The Heretic Prophet.
  • Este período de carga laboral aumentada, que comenzó a finales de octubre de 2024, ha durado aproximadamente siete semanas y implica que los empleados trabajan hasta 60 horas por semana.
  • Fuentes anónimas han manifestado su preocupación de que el trabajo extra pueda indicar un potencial aumento de la carga laboral a medida que se acerca el lanzamiento mediado de 2027 de los juegos, con una situación empeorada anticipada para comenzar en 2026.
  • El aumento de la carga laboral también requirió que los empleados regresaran a la oficina cinco días a la semana, lo que creó desafíos para el cuidado de niños y mascotas. El estudio planea reevaluar su horario después del receso navideño, con actualizaciones esperadas en enero de 2026.

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Naughty Dog trabaja horas extras para el demo ‘intergaláctico’, fuentes advierten de futuros aumentos

Según un informe de Jason Schreier de Bloomberg (vía Insider Gaming), Naughty Dog, los desarrolladores de Intergalactic: The Heretic Prophet, requerían a sus empleados trabajar horas extra para preparar un demo para Sony Interactive Entertainment. Este período de carga de trabajo aumentada comenzó a finales de octubre, con empleados trabajando hasta 60 horas por semana durante aproximadamente siete semanas, hasta mediados de diciembre de 2024. Fuentes anónimas que hablaron con Schreier expresaron su preocupación de que el trabajo extra pueda sugerir la posibilidad de una carga de trabajo potencialmente mayor a medida que se acerca el lanzamiento en el medio de 2027 de Intergalactic. Estas fuentes esperan que la situación pueda empeorar a partir del año 2026. La carga de trabajo aumentada también requería que los empleados volvieran al oficina cinco días a la semana, en lugar de los tres anteriores, lo que presentó desafíos para el cuidado de los niños y mascotas. El estudio reevaluará su horario después de las vacaciones, con actualizaciones esperadas en enero de 2026.

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    (/bet-on-more-the-last-of-us-part-3-naughty-dog-neil-druckmann)::https://wccftech.com/naughty-dog-intergalactic-the-heretic-prophet-mandatory-overtime-crunch-playstation/|SEP|Naughty Dog Worked Overtime for Intergalactic: The Heretic Prophet::https://www.thegamer.com/naughty-dog-crunch-internal-intergalactic-the-heretic-prophet-demo/|SEP|Naughty Dog Is Reportedly Enforcing Mandatory Overtime on Intergalactic: The Heretic Prophet’s Development::https://www.vice.com/en/article/naughty-dog-reportedly-ordered-mandatory-overtime-to-get-intergalactic-back-on-schedule/|SEP|[**Related Story Physical Video Game and Hardware Sales In November In the US Were The Worst They’ve Been Since November 1995**](https://wccftech.com/physical-video-game-sales-hardware-sales-november-2025-lowest-in-the-us-since-november-1995/)::https://www.vice.com/en/article/naughty-dog-reportedly-ordered-mandatory-overtime-to-get-intergalactic-back-on-schedule/|SEP|Naughty Dog Reportedly Crunching Staff Over Internal Intergalactic Demo::https://wccftech.com/naughty-dog-intergalactic-the-heretic-prophet-mandatory-overtime-crunch-playstation/»]

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