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Gear.Club Unlimited 3: Primeramente en Nintendo Switch 2, luego otras consolas

Prepárate para un viaje vertiginoso a través de Japón y la región del Mediterráneo, ya que Gear.club Unlimited 3 estará disponible exclusivamente en febrero de 2026 para Nintendo Switch 2. Más tarde durante el año se lanzarán versiones para PC y consola.

Aitor Calvente · 3 min de lectura

Previo Gear.club Unlimited 3: Abiertas las reservas - Ediciones especiales, nuevo tráiler, modo Highway y pantalla dividida para dos jugadores

Nacon y Eden Games han anunciado que ya se pueden realizar reservas para Gear.Club Unlimited 3, programado para su lanzamiento el 19 de febrero de 2026. Al reservar cualquiera de las ediciones estándar o Deluxe en nacongaming.fr, los jugadores recibirán los modelos Honda S2000 GCU3 Edition y BMW Z4 GCU3 Edition. La edición Deluxe también ofrece acceso anticipado tres días antes del lanzamiento, junto con el paquete Performance Cars Pack, Career Starter Pack, Customization Pack y calcomanías exclusivas. Gear.Club Unlimited 3 estará disponible en PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 a finales de 2026, tras un período de exclusividad temporal en la Nintendo Switch 2. Nacon da prioridad al apoyo a las consolas de Nintendo debido a la conexión especial del Gear Club con esta plataforma. Además, se ha revelado un nuevo tráiler de juego que muestra dos nuevos entornos: Japón y la región mediterránea. El juego presenta el modo Highway Mode, que enfatiza la conducción a alta velocidad a través del tráfico denso. También regresa el modo para dos jugadores en pantalla dividida, ofreciendo carreras competitivas y sesiones colaborativas, especialmente dentro de este nuevo modo. Los jugadores competirán en diferentes entornos, desde las montañas de Japón hasta las costas del sur de Europa.

Gear.club Unlimited 3: Debut en Japón en el modo historia - Tráfico denso en las autopistas japonesas

El juego tendrá un papel central en el modo historia del juego, con el inicio del primer capítulo local de Gear.club en Japón. Los jugadores deberán formar un equipo, reclutar conductores y gestionar los aspectos técnicos y humanos de su organización, lo que requerirá viajes frecuentes entre Francia y Japón. El modo Highway incluirá secciones de autopistas japonesas caracterizadas por tráfico denso, desafiando a los jugadores a mantener el control de su vehículo a más de 300 km/h mientras navegan entre el tráfico y las curvas cerradas. Desde su lanzamiento, la serie Gear.Club Unlimited ha alcanzado a más de 22 millones de jugadores en todo el mundo.

Por si te lo perdiste

En el espíritu de celebrar la nostalgia del gaming, nos complace dirigir tu atención al reciente artículo de Sophie Laurent en Players for Life, publicado justo ayer (14 de diciembre). Su artículo "Una vuelta a un clásico de Nintendo 64 está preparando su gran regreso, filtrado" explora el emocionante revival de una franquicia prehistórica de Nintendo 64, que está destinada a hacer su regreso alrededor del año 2026 gracias a los esfuerzos de Saber Interactive. Esta licencia clásica promete un viaje nostálgico por el camino de la memoria para los viejos fans y una introducción intrigante para los nuevos Le retour triomphal d'un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite. Hablando de franquicias icónicas, ¿has oído los últimos rumores sobre el juego de James Bond upcoming? En un reciente post de Jonathan Dubinski en Players for Life (publicado el 14 de diciembre), descubrimos que nada menos que Lenny Kravitz se ha unido al elenco como el formidable villano Bawma. Con una fecha de lanzamiento prevista para este marzo, '007: First Light' promete una aventura global explosiva, y puedes echar un vistazo al tráiler aquí Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. En nuestra investigación continua del mundo de vanguardia del desarrollo de juegos, hemos estado siguiendo de cerca un proyecto intrigante que está causando bastante revuelo. Justo el mes pasado, Ahmed Hassan informó sobre Codex Mortis, un juego indie que afirma ser el primero en ser hecho enteramente con inteligencia artificial. Desarrollado por Grolaf en solo tres meses, este título innovador utiliza TypeScript y herramientas de IA como Claude Code para generar visuales a través de ChatGPT. Pese a las críticas por el uso de la IA, Codex Mortis está dando que hablar por su peculiar proceso de creación y su jugabilidad inspirada en Vampire Survivors. Puedes probar ya la demo gratuita en Steam: haz clic aquí Un creador independiente asegura que este es el primer juego del mundo hecho íntegramente con IA para seguir esta fascinante conversación.

// El resumen del viernes

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