Puntos clave
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- El CEO de Shift Up, Hyungtae Kim, recibió un premio presidencial por sus contribuciones al crecimiento cultural e industrial de Corea del Sur, especialmente gracias al éxito de Stellar Blade y Goddess of Victory.
- Cuchillo Estelar, lanzado en PlayStation 5 y PC, vendió más de un millón de copias dentro de los dos meses siguientes a su lanzamiento y obtuvo calificaciones altas de los usuarios de Steam.
- La oferta pública inicial de Shift Ups generó 435 mil millones de wones (aproximadamente 320 millones de dólares) en su primer día de negociación, lo que marca un hito significativo para la industria de los videojuegos en Corea del Sur.
- Shift Up tiene varios proyectos en desarrollo, incluyendo Project Spirits, sucesor de Stellar Blade, y una secuela de Stellar Blade, con planes para su lanzamiento en múltiples plataformas.
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CEO de Shift Up, Hyungtae Kim, recibe premio presidencial por el crecimiento y éxito cultural-industrial de Stellar Blade y Goddess of Victory
El CEO de Shift Up, Hyungtae Kim, recibió un premio presidencial en los Premios del Contenido Coreano, reconociendo sus contribuciones al crecimiento cultural e industrial de Corea del Sur. El premio reconoce el impacto de Stellar Blade, un juego exclusivo de PlayStation 5 que luego se lanzó en PC, y Goddess of Victory: Nikke, un juego móvil exitoso. Los Premios del Contenido Coreano son presentados por el Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo. Según el sitio web surcoreano Daum, Kim declaró que el reconocimiento refleja el trabajo del equipo de desarrollo completo y el apoyo de los jugadores. Las decoraciones presidenciales son uno de los honores más prestigiosos de Corea del Sur, reconociendo contribuciones que mejoran la competitividad de la nación. Stellar Blade, que debutó en abril de 2024, vendió más de un millón de copias en dos meses después de su lanzamiento en PlayStation 5. La versión para PC también tuvo éxito, vendiendo más de un millón de copias en tres días y obteniendo una calificación del 98% positiva de los usuarios de Steam. El estreno en bolsa de Shift Up generó 435 billones de won (aproximadamente 320 millones de dólares) en su primer día de negociación, marcando el mayor desembolso para una empresa de juegos desde 2021. Stellar Blade también cuenta con el número más alto de jugadores concurrentes entre los juegos para un solo jugador publicados por PlayStation en Steam.
Los desarrolladores de videojuegos emergentes de Corea del Sur: los logros globales de Shift Up con Stellar Blade y Project Spirits
Los analistas de la industria a menudo citan Shift Up como un ejemplo destacado de la nueva ola de desarrollo de juegos de Corea del Sur con ambiciones globales. El premio reconoce a Kim por impulsar la competitividad global de las propiedades intelectuales de los juegos coreanos desde que fundó la empresa. NCSoft, otra compañía surcoreana de videojuegos conocida por títulos como Lineage, Guild Wars y Blade & Soul, recibió un premio del Ministerio de Economía y Finanzas por sus significativas contribuciones a la economía del país y su éxito en el mercado internacional de juegos en línea. Estos premios destacan la importancia de la industria de los videojuegos para la economía de Corea del Sur y el éxito global de las empresas locales. Apoyándose en este éxito, Shift Up tiene varios proyectos en marcha. El equipo detrás de Project Spirits, sucesor de Stellar Blade, se asocia con Tencent para lanzar el juego en PC, consolas y smartphones. Se está desarrollando una secuela de Stellar Blade, con un lanzamiento planeado en los próximos años, según informes de la industria.
Éxito global de Stellar Blade & aumento de ingresos millonario de Nikke asegura el futuro de Shift Up
Comercialmente, Stellar Blade tuvo un buen desempeño en PlayStation 5 y PC, allanando el camino para la secuela. Goddess of Victory: Nikke también ha logrado un éxito significativo, superando los $1 billón en ingresos a través de eventos especiales y colaboraciones con franquicias como NieR: Automata, Neon Genesis Evangelion y Stellar Blade. Se rumorea que se está desarrollando una versión para Nintendo Switch 2, pero aún no se han publicado detalles oficiales. A pesar de que Shift Up no ha proporcionado nuevos detalles sobre el futuro de la serie, se esperan actualizaciones dado el éxito del primer juego y el desarrollo en curso de la secuela.
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