Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El juego Resident Evil Requiem contará con un tiempo de juego igual para los protagonistas León S. Kennedy y Grace Ashcroft, con la historia dividida equitativamente entre ambos.
- El juego busca equilibrar elementos de terror y acción, con Grace enfocada en segmentos de terror debido a su estatus como personaje más terrorífico, y Leon adecuado para secuencias de acción.
- La jugabilidad de Grace será similar a la de Resident Evil 2, mientras que el estilo de Leon se basará en Resident Evil 4, incorporando artes marciales y ataques cuerpo a cuerpo.
- La historia alternará entre León y Gracia, con un nuevo virus o sustancia llamada Elpis desempeñando un papel clave. León en el juego guarda un secreto relacionado con Elpis y su viaje emocional es una parte significativa de la trama.
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Tiempo de Juego Igual para Leon y Grace en el Acción de Terror Equilibrado de Resident Evil Requiem
Después de que Capcom confirmara a Leon S. Kennedy como el segundo personaje jugable en Resident Evil Requiem, el director Koshi Nakanishi reveló más detalles sobre el juego en una entrevista con la revista Famitsu. Nakanishi anunció que la historia del juego estará dividida por igual entre el agente veterano del FBI Leon S. Kennedy y la novata Grace Ashcroft, aclarando que estos son los únicos personajes jugables; no se esperan sorpresas adicionales antes del lanzamiento en febrero. Resident Evil Requiem busca encontrar un equilibrio entre los elementos de terror tradicionales de la serie y un enfoque más amplio en la acción. Este equilibrio se refleja en la elección de los protagonistas: Grace, descrita como «el personaje más escalofriante de la serie», es adecuada para los segmentos de terror, mientras que la fuerza de Leon lo hace ideal para la acción.
Experiencias Únicas de Juego para Grace y Leon en la Aventura de Terror-Acción Distinta de Resident Evil Requiem
«Una vez dije ‘Leon no encaja del todo con el terror’, lo que causó bastante controversia», recordó Nakanishi. «Escenas como la mostrada en el TGS, donde te aterrorizan los monstruos, le sientan mejor a Grace, así que quisimos crear una experiencia completamente diferente». Agregó: «Es un rasgo distintivo, pero incluir dos juegos con niveles de tensión completamente distintos fue un desafío. Estaba un poco preocupado, pero la diferencia entre altos y bajos, el emocionante paseo en montaña rusa, es una nueva experiencia. Es genial entrar a un sauna caliente, soportar y luego sumergirse en un baño frío… es como acostumbrarse, de cierta manera (se ríe). En ese sentido, es una experiencia de juego diferente a cualquier otra en la serie Resident Evil, así que espero que todos lo intenten». El gameplay para Grace se parecerá al de Resident Evil 2, mientras que el estilo de Leon estará basado en Resident Evil 4, incorporando artes marciales y ataques cuerpo a cuerpo. Los jugadores pueden anticipar un Leon más maduro con nuevas habilidades en Resident Evil Requiem. Nakanishi resumió: «Grace juega como si estuviera en Resident Evil 2, mientras que el estilo de Leon se siente más como Resident Evil 4».
Experiencias únicas en el juego para León y Grace en la aventura de terror-acción distinta de Resident Evil Requiem
«Una vez dije ‘León no encaja del todo con el terror’, lo que causó bastante controversia», recordó Nakanishi. «Escenas como la mostrada en el TGS, donde te aterrorizan los monstruos, le sientan mejor a Grace, así que quisimos crear una experiencia completamente diferente». Agregó: «Es un rasgo distintivo, pero incluir dos juegos con niveles de tensión completamente distintos fue un desafío. Estaba un poco preocupado, pero la diferencia entre altos y bajos, el emocionante paseo en montaña rusa, es una nueva experiencia. Es genial entrar a un sauna caliente, soportar y luego sumergirse en un baño frío… es como acostumbrarse, de cierta manera (se ríe). En ese sentido, es una experiencia de juego diferente a cualquier otra en la serie Resident Evil, así que espero que todos lo intenten». El gameplay para Grace se parecerá al de Resident Evil 2, mientras que el estilo de León estará basado en Resident Evil 4, incorporando artes marciales y ataques cuerpo a cuerpo. Los jugadores pueden anticipar un León más maduro con nuevas habilidades en Resident Evil Requiem. Nakanishi resumió: «Grace juega como si estuviera en Resident Evil 2, mientras que el estilo de León se siente más como Resident Evil 4».
La evolución y luchas emocionales de Leon Kennedy en Resident Evil Requiem
Hablando sobre el papel de Leon en la trama de Requiem, Nakanishi dijo: «Una cosa que puedo decir es que él es hermoso. No solo en apariencia sino también en personalidad. Está dispuesto a hacer sacrificios para salvar a alguien. Y no es arrogante al respecto. Tiene una luz y forma fácil de ser, pero hay pasión dentro de él. Es fuerte en artes marciales y técnicas, sin puntos débiles. Si estuviera en la vida real, no creo que nunca seriamos amigos (se ríe)». Continuó: «Leon sigue luchando con el deseo de salvar a alguien, pero a veces las cosas no salen como se planea. La bioterrorismo nunca desaparece, sin importar cuánto tiempo pase. ¿En qué estado emocional estará Leon después de todas estas experiencias y qué tipo de persona será? Además, sus técnicas de combate han evolucionado desde un principiante en Resident Evil 2 hasta Resident Evil 4 y estamos tratando de transmitir su nivel actual de habilidad a través de nuevos elementos basados en Resident Evil 4».
Revelando más detalles sobre Resident Evil Requiem en enero antes del lanzamiento en febrero
A pesar de haber lanzado tres trailers, Capcom mantiene muchos detalles de Resident Evil Requiem en secreto. El estudio planea mostrar una demostración más detallada en enero, un mes antes del lanzamiento del juego el 27 de febrero para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
Por si te lo perdiste
¿Estás preparado para una explosión de nostalgia? Sophie Laurent tiene justo lo que necesitas en su último artículo, «Una clásica Nintendo 64 preparándose para su gran regreso, filtrada», donde revela que Saber Interactive está trayendo de vuelta un franquicia clásica de Nintendo 64 con clásicos familiares como Banjo-Kazooie y Super Smash Bros., esperados alrededor del año 2026. Mientras tanto, Ahmed Hassan ha estado siguiendo la evolución de Resident Evil, y hace apenas un mes reveló que Capcom ha confirmado oficialmente a Leon S. Kennedy como personaje jugable en su próximo Resident Evil 9: Requiem, prometiendo mezclar survival horror con nuevos estilos de juego. Y si estás ansioso por más emociones, Jonathan Dubinski’s «Lenny Kravitz in New James Bond» deja caer una bomba – la leyenda del rock está destinada a encarnar a Bawma, el formidable traficante de armas y líder de la red Aleph en IO Interactive’s «007: First Light», con un vistazo previo a su poder como villano en el tráiler. así que sumérgete en estos actualizaciones emocionantes aquí Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite para nostalgia de juegos retro, aquí Résident Evil 9 : Requiem – Capcom confirme que Leon S. Kennedy est un personnage jouable para tu dosis de survival horror y aquí Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond para echar un vistazo al último villano de Bond!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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