Assassin's Creed Shadows para Nintendo Switch 2 funciona a 30 fps
Assassin's Creed Shadows para Nintendo Switch ofrece una tasa de refresco constante de 30 IPS, combinada con ajustes técnicos y efectos visuales optimizados para garantizar una experiencia inmersiva. Algunos contenidos están reservados para actualizaciones futuras.
Eloy Cifuentes · 3 min de lectura
Enhanced Assassin's Creed Shadows For Nintendo Switch 2 - Optimized Performance And Expansion Details Revealed
Según un informe reciente, Assassin's Creed Shadows funcionará a 30 FPS en Nintendo Switch 2, tanto en modo televisor como en portátil. Para lograrlo, Ubisoft ha hecho varios ajustes técnicos, como usar iluminación global precalculada (la de los PC modestos y Xbox Series S) en lugar de la iluminación global con trazado de rayos. Los desarrolladores también han ajustado escena a escena el nivel de detalle, la distancia de dibujado, la resolución de texturas y la carga de objetos, y han reducido el número de personajes no jugables, sobre todo en las zonas más concurridas. La versión de Switch 2 admitirá además ratón y teclado en modo televisor. Por otro lado, Assassin's Creed Shadows solo tendrá una gran expansión, frente a las tres de Assassin's Creed Valhalla. El informe no aporta novedades sobre DLSS de NVIDIA ni el trazado de rayos en Switch 2, pero destaca que la simulación de nubes, telas y clima del motor original se ha optimizado para la plataforma. El equipo ha desarrollado además un algoritmo especial para mantener activa la frecuencia de actualización variable (VRR) a 30 FPS y lograr una experiencia más fluida en modo portátil.
Se han planteado preocupaciones sobre la estabilidad de la tasa de frames del juego. Un vídeo que muestra el juego en acción ha mostrado un rendimiento inconsistente, lo que ha llevado a preocupaciones sobre si el producto final será tan suave como Assassin's Creed: Outlaw. A pesar de estas preocupaciones, los desarrolladores están empleando la tecnología NVIDIA DLSS para reconstruir una imagen de mayor resolución a partir de una base más baja, mejorando el rendimiento sin grandes sacrificios visuales. La calidad visual variará entre los modos, con una distancia de vista y detalles reducidos en el modo portátil. En el modo acoplado, el juego aprovechará el poder de la consola para el HDR y una imagen general más nítida. Los desarrolladores también adaptaron los menús y mapas para controles táctiles e implementaron soporte VRR en el modo portátil. Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 2 de diciembre de 2025 y se proyecta que será un 25% más largo que Assassin's Creed Origins. La versión de Switch 2 incluirá casi todo el contenido poslanzamiento, excepto la expansión de pago Claws of Awaji, prevista para 2026. Si el producto final aborda los problemas de tasa de frames, mantiene una alta fidelidad de imagen y proporciona un mundo abierto vasto, podría ser una impresionante adición a la plataforma.
Por si te lo perdiste
En nuestro último resumen de noticias, estamos emocionados de compartir una variedad de temas interesantes del mundo del cine, anime y videojuegos. Primero, Carlos Mendoza ha escrito un artículo perspicaz sobre los planes de Paramount Pictures para relanzar las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes después del éxito de Sonic. Neal H. Moritz está previsto para dirigir esta nueva aventura, con el objetivo de replicar la mezcla de personajes CG y actores reales de esa película. Sumérgete en los detalles aquí Paramount vise à relancer les Tortues Ninja suite au succès de Sonic. Cambiando nuestro enfoque al anime, el último artículo de Bruno Pferd explora la estrategia innovadora de Bandai Namco Filmworks para abordar la escasez de trabajadores en la producción de anime en Japón. Al establecer instituciones educativas internas, buscan cultivar joven talento y mejorar la producción de anime de alta calidad, especialmente a medida que la industria se prepara para unos esperados 300 proyectos para el año 2025. Consíguelo aquí Bandai Namco lance des formations en production d'anime. Por último, Ahmed Hassan ha revelado que Quantic Dream Studios, los cerebros detrás de Heavy Rain y Detroit: Become Human, están ingresando al escenario MOBA competitivo con su juego upcoming Spellcasters Chronicles. Si estás ansioso por personalizar a tu 'spellcaster', elige entre seis clases únicas y estratégate utilizando 11 criaturas, 8 incantaciones y más, no te pierdas la oportunidad de registrarte para la prueba cerrada del 4 al 8 de diciembre en Steam. Descubre más aquí Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream.


// El resumen del viernes
¿Te ha gustado el artículo? El resumen del viernes también te gustará.
Dónde comprar
Como Afiliado de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

NECA - Assassins Creed: Brotherhood - 7 Scale Action Figure - Ezio Auditore in Window Box
Ver el precio en Amazon
McFarlane Toys Assassins Creed Series 3 Ah Tabai Action Figure
Ver el precio en Amazon
NECA - Assassins Creed: Revelations 7 Scale Action Figure - Ezio Auditore
Ver el precio en Amazon
Nintendo Switch™ 2 Pro Controller
Ver el precio en Amazon
Wireless Switch Controller for Nintendo Switch/Switch 2/Lite/OLED Controller, Switch Controller with a Mouse Touch Feeling on Back Buttons, Extra Switch Pro Controller with Wake-up,Programmable, Turbo Function
Ver el precio en Amazon
Nintendo Switch Pro Controller
Ver el precio en Amazon
Fuentes
- Designed for both ways to play
- [**Related Story Assassin's Creed Shadows Seemingly Won't Get Another Claws of Awaji-Sized Expansion, Says Ubisoft**](https://wccftech.com/assassins-creed-shadows-wont-get-another-claws-of-awaji-sized-dlc-expansion/)
- [mavericktopgun](/members/mavericktopgun.15005)
- [mavericktopgun](/members/mavericktopgun.15005)
- CAN'T DRINK DUST



