Nioh 3: Una buena idea, impresiones prácticas
El próximo capítulo de Nioh se lanzará en 2026 y te permitirá jugar como samurái o ninja en la historia de Japón mientras luchas contra poderosos bosses utilizando nuevas funciones como Art-Gage y el sistema Geistvaktarsystemet, todo ello en un entorno gráfico impresionante pero potencialmente exigente.
Iago Bermejo · 4 min de lectura
Nioh 3: La odisea en campo abierto del Shogun con Takechiyo personalizable
En 2026, KOEI Tecmo y Team Ninja planean lanzar Nioh 3, secuela de su serie de acción Soulslike que comenzó hace diez años. El primer Nioh pretendía aprovecharse del éxito de juegos como Dark Souls y Bloodborne ofreciendo combate más rápido y dinámico mediante su sistema de posturas y mecánicas de recuperación de Ki. En la Tokyo Game Show 2025, los jugadores pudieron probar más de cuatro horas de juego en mano con Nioh 3, anticipando cómo evolucionará el juego las firmas desafíos y complejidades de la serie. El primer Nioh se distinguió al tener como protagonista a William Adams, el primer inglés en poner pie en Japón durante el siglo XVII. Nioh 2 pasó a un sistema de creación de personaje personalizado. Nioh 3 combina estos enfoques, colocando a los jugadores como Tokugawa Takechiyo, una figura destinada a convertirse en el siguiente Shogun durante la era Sengoku de Japón. Los jugadores tendrán la tarea de sofocar una oleada de monstruos y Yokai instigados por los celosos hermanos de Takechiyo. Nioh 3 mantiene el desafiante juego de la serie mientras incorpora elementos similares a Elden Ring, como explorar diversas eras históricas de Japón en un entorno de campo abierto. Aunque los jugadores controlan a Tokugawa Takechiyo, aún pueden personalizar extensivamente su apariencia.
Los dos estilos de combate y la maestría del medidor de arte de Nioh 3
El juego presenta dos estilos de combate distinctivos: Samurai y Ninja. El estilo Samurai se enfoca en el poder y la precisión, centrándose en la gestión de Ki, las paradas y el cambio de postura. El estilo Ninja ofrece un combate basado en la agilidad con esquivas acrobáticas, puñaladas por la espalda y mejoras de Ninjutsu. Los jugadores pueden cambiar fácilmente entre estos estilos usando el botón R2. Cada estilo tiene su propio árbol de habilidades y armas, y los jugadores están libres para especializarse en uno o ambos. Nioh 3 también introduce un Medidor de Arte que se llena mientras los jugadores atacan o bloquean. Una vez lleno, este medidor permite la "Maestría del Arte", lo cual extiende la duración de Ki, aumenta el daño y permite encadenar movimientos de artes marciales. El juego conserva el sistema de Deflexión: parar un ataque con L1 recupera Ki mientras carga tanto el gauge de Ninjutsu como el de Arte.
Guardianes expandidos y exploración de campo abierto en Nioh 3
El sistema del espíritu guardián también se ha ampliado. Los jugadores pueden seguir invocando espíritus utilizando el medidor de Amrita para técnicas adicionales. Transformarse en un Yokai ahora concede una fase temporal de invulnerabilidad y daño aumentado, aunque con un tiempo de enfriamiento prolongado. Las habilidades del Núcleo Yokai, relacionadas con la Amrita, permiten a los jugadores ampliar aún más sus habilidades. El juego divide su complejidad entre los dos estilos de combate distinctivos, lo que podría hacerlo más manejable, aunque administrar dos construcciones completas, conjuntos de equipo y árboles de habilidades puede resultar abrumador para algunos jugadores. Al igual que sus predecesores, Nioh 3 presenta una gran cantidad de botín. En lugar del diseño tradicional de mundo abierto, Nioh 3 enfatiza la exploración de campo abierto a lo largo de diferentes épocas históricas, desde el período Sengoku hasta la era Bakumatsu. El juego reemplaza las misiones estrechas de las entregas anteriores con áreas grandes y distinctivas, fomentando la exploración para encontrar cuevas ocultas y bases enemigas. Los jugadores también descubrirán missions secundarias llamadas Mitos. Cada área culmina en un desafiante calabozo final llamado Purgatorio, donde los enemigos disminuyen gradualmente la salud del jugador mientras aumentan las ganancias de Amrita.
Mejoras gráficas y paisajes diversos en Nioh 3 - Una nueva toma de la Japan feudal (64 caracteres)
La versión previa de Nioh 3, basada en 45 horas de juego, se ejecuta sin problemas a 4K 60fps en PS5 Pro. Sin embargo, los gráficos parecen anticuados. Los modelos de personajes, animaciones y texturas no cumplen con los estándares visuales actuales. El uso continuo del equipo Ninja del motor de juego contribuye a esta impresión. Aunque el juego presenta una visión imaginativa de la Japan feudal, su fuerte dependencia del rojo y negro puede resultar repetitivo; paisajes más variados serían bienvenidos. En resumen, Nioh 3, programado para su lanzamiento en 2026, ofrece zonas abiertas que recuerdan a Elden Ring, abarcando diferentes períodos históricos en Japan. Introduce nuevos mecanismos como la barra de arte y fusión de guardianes espirituales, junto con un sistema de combate dual que incluye estilos Samurai y Ninja. Los jugadores también pueden explorar missions secundarias y desafiantes mazmorras.
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Ficha del juego
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- undefined
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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