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Resident Evil Requiem originalmente fue un concepto disfrutable de juego en línea

En el año 2019, los productores de Resident Evil Requiem decidieron convertir el juego multijugador en una experiencia para un solo jugador centrada en la supervivencia y el miedo. Esto proporcionaría a los fans una experiencia más inmersiva y terrorífica, manteniendo aún algunos rastros del modo multijugador original. El lanzamiento está previsto para el 27 de febrero de 2026.

Iago Bermejo · 3 min de lectura

La evolución de Resident Evil Requiem desde el juego multijugador abierto hasta el clásico Survival Horror

Resident Evil: Requiem comenzó inicialmente como un juego multijugador, pero el equipo de desarrollo cambió de rumbo después de determinar que no ofrecía suficientes sustos. Según el productor Mato Kumazawa, el equipo decidió centrarse en crear una experiencia clásica de supervivencia horror para un solo jugador. Kumazawa le dijo a PressStart que algunas ideas del concepto original en línea y mundo abierto siguen en la versión actual, aunque declined to specify which gameplay elements were retained. "Some stuff stuck around, but we’re not spilling the beans on what or how it works," he said. El equipo disfrutó de la experiencia en línea de mundo abierto, pero creyeron que los fans preferirían un enfoque para un solo jugador y por lo tanto incorporaron elementos del diseño original que les gustaban particularmente. Kumazawa explicó, "I think fans just want that classic survival horror with jump scares." Agregó que el equipo sintió que simplemente agregar nuevas pieles y personajes no sería suficiente. En desarrollo desde 2019, Resident Evil: Requiem está programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026.

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