Ir al contenido
Players/For/Life
Industria

Nintendo's Greatest Mobile Success Isn't Super Mario

Fire Emblem Heroes, lanzado en el año 2017, se ha convertido en una herramienta importante para generar ingresos para Nintendo y hasta la fecha ha ganado casi 1,2 mil millones de dólares, lo que lo convierte en uno de los juegos móviles más exitosos de la sociedad.

Iria Llopis · 3 min de lectura

Fire Emblem Heroes se destaca en el panorama de ingresos móviles de Nintendo

La estrategia móvil de Nintendo ha tenido resultados mixtos, con Fire Emblem Heroes destacando como un sorprendentemente fuerte generador de ingresos. Esto contrasta con las expectativas comunes de que títulos como Super Mario o Animal Crossing liderarían los ingresos móviles. Mientras tanto, Nintendo lanzó Fire Emblem: Shadows para iOS y Android, pero el título ha recibido poca atención y ganancias significativamente más bajas en comparación con su predecesor, Fire Emblem Heroes. Esto coincide con la historia de Nintendo ajustando su cartera de juegos móviles; la compañía ha discontinuado varios juegos móviles o cambió su modelo de monetización, como Animal Crossing: Pocket Camp pasando de un modelo gratuito a uno premium. Desde su lanzamiento en febrero de 2017, Fire Emblem Heroes ha ganado $1,193,400,000. Esta cantidad representa casi $1.2 mil millones del total de $2.2 mil millones en ingresos móviles de Nintendo, lo que demuestra su significativa contribución a los ingresos móviles generales de la compañía. Aunque la mayoría de las descargas de juegos móviles de Nintendo ocurren en Estados Unidos, Japón representa la mayoría de los ingresos móviles de la compañía. A continuación se muestra un desglose detallado de los ingresos de los juegos móviles de Nintendo y sus fechas de lanzamiento respectivas:

Fire Emblem Heroes (febrero 2017): $1,193,400,000 Mario Kart Tour (septiembre 2019): $365,600,000 Animal Crossing: Pocket Camp (octubre de 2017): $349,800,000

El papel clave de Fire Emblem Heroes en los ingresos móviles de Nintendo se destaca

Dragalia Lost (septiembre de 2018): $167,100,000 Super Mario Run (septiembre de 2016): $96,600,000 Pikmin Bloom (octubre de 2021): $84,800,000 Dr. Mario World (julio de 2019): $13,800,000 Miitomo (marzo de 2016): $3,700,000 Fire Emblem: Shadows (septiembre de 2025): $200,000 Estos datos destacan el papel clave que Fire Emblem Heroes juega en los ingresos móviles generales de Nintendo.

Por si te lo perdiste

Para aquellos que son fans de las narraciones impactantes y el juego sigiloso, hay noticias emocionantes que podrían hacerles el día: Bruno Pferd publicó una entrada en su blog el 16 de octubre titulada "La animación del creador de John Wick obtiene la temporada 2 en Netflix", que se sumerge en la muy esperada segunda temporada de Splinter Cell: Deathwatch. Esta serie animada, creada por Sun Creature Studio y basada en el mundo de Sam Fisher, está destinada a traer más acción de espionaje emocionante a sus pantallas. Sumérgete en los detalles y reacciones alrededor de este lanzamiento muy esperado en Création de John Wick obtient une deuxième saison sur Netflix! En un recordatorio emotivo del impacto que puede tener un creador en todo un género, Tomonobu Itagaki, el visionario detrás de clásicos como Ninja Gaiden y Dead or Alive, nos ha dejado a la edad de 58 años. La pieza profundamente reflexiva de Carlos Mendoza (publicada el 16 de octubre de 2025) se sumerge en la carrera Remarkable de Itagaki y su influencia duradera en los juegos de combate cercano. Desde su trabajo pionero hasta su mensaje de despedida lleno de emociones, este artículo es una lectura obligada para cualquiera que alguna vez haya sido cautivado por el ritmo de Ninja Gaiden Black o admirado el espíritu audaz de las creaciones de Itagaki. Tomonobu Itagaki, créateur de Ninja Gaiden, décédé à l'âge de 58 ans. Para aquellos de ustedes que son jugadores ávidos de Battlefield 6, asegúrense de revisar la última entrada de Bruno Pferd titulada "Cambios en Battlefield 6 para transformar el modo Conquista" publicada el 16 de octubre. En esta pieza llena de insights, Bruno se sumerge en los ajustes recientes hechos por Battlefield Studios para mejorar la experiencia de juego del modo Conquista. Estos cambios incluyen una reducción en los recuentos de boletos iniciales específicamente adaptados para cada mapa, con el objetivo de crear partidos más dinámicos y emocionantes. Mientras que estos actualizaciones han provocado algún debate dentro de la comunidad, representan solo un aspecto de los esfuerzos continuos para refinar el juego después del lanzamiento. No se pierdan todos los detalles al dirigirse a Modifications dans Battlefield 6 pour transformer le mode Conquête.

// El resumen del viernes

¿Te ha gustado el artículo? El resumen del viernes también te gustará.

Dónde comprar

Como Afiliado de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

  • Exquisite Gaming: Call of Duty: Monkeybomb - Original Mobile Phone & Gaming Controller Holder, Device Stand, Cable Guys, Licensed Figure

    Ver el precio en Amazon
  • Mini Resin Chinese Swordsman Figurines, Car Rearview Mirror & Dashboard Decorations, Cool Car Accessories for Men, Home Office Desk Christmas Ornaments, Auto Truck Interior Decor Gifts (Set of 4)

    Ver el precio en Amazon
  • 2B Action Figure Sitting Kimono Anime Girls 2B Figurine Anime Game Lady 2Byorha No.2 Type B Figure 2Bautomata Statue Collectible Gifts

    Ver el precio en Amazon
  • TCG Fire Emblem 0 (Cipher) Starter Deck Sealed Ran

    Ver el precio en Amazon
  • TCG Fire Emblem 0 (Cipher) Starter Deck Phantom Edition

    Ver el precio en Amazon
  • Bcofo Wireless Mobile Gaming Controller for iPhone/Android/Switch/Laptop, Wired Control for PC/Steam, Programmable Game Gamepad with Phone Clip for Gamer, with RGB Lighting Effect/Turbo/Vibration

    Ver el precio en Amazon

Más en Industria

Ver todo →