Home NewsCasi un Acierto para la Reboot de Perfect Dark, Casi Salvada por TakeTwo de Rockstar

Casi un Acierto para la Reboot de Perfect Dark, Casi Salvada por TakeTwo de Rockstar

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La cancelación por parte de Microsoft del reinicio de Perfect Dark debido a despidos ha dejado al proyecto sin un equipo de desarrollo.
  • Take-Two Interactive, propietario de Rockstar Games, mostró interés en adquirir y continuar el desarrollo de Perfect Dark.
  • Sin embargo, un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de la marca Perfect Dark entre Microsoft y Take-Two Interactive ha paralizado las negociaciones.
  • El conflicto en curso también se dice que ha llevado recientemente a despidos en Crystal Dynamics, el estudio que originalmente estaba co-desarrollando el juego con The Initiative.

El posible rescate de Take-Two del remake de Perfect Dark se ve obstaculizado por un conflicto de derechos

Microsoft informes que despidió a su equipo de Perfect Dark en julio, lo que lamentablemente llevó al cancellation del proyecto. Después de estos despidos, surgió una oportunidad para que el juego continuara siendo desarrollado bajo Take-Two Interactive, propietario de Rockstar Games (conocido por la serie Grand Theft Auto). Esta posible cesión tenía sentido ya que The Initiative, que había estado co-desarrollando Perfect Dark junto a Crystal Dynamics (el estudio detrás de la serie Tomb Raider), se encontró con tiempo libre después de los despidos de Microsoft. Las negociaciones para que Take-Two adquiriera el proyecto estaban aparentemente en marcha pero se estancaron debido a disputas sobre los derechos de propiedad intelectual de la marca Perfect Dark, que Microsoft sigue poseyendo. Este problema sin resolver también se dice que ha llevado recientemente a despidos en Crystal Dynamics. El remake de Perfect Dark se anunció por primera vez en 2020. Los fans finalmente recibieron un primer vistazo al juego en 2024 con un tráiler mostrado durante el Xbox Games Showcase en Summer Game Fest. Aunque el tráiler generó una gran emoción, circulaban rumores sobre desafíos de desarrollo antes de su lanzamiento. Manténgase actualizado sobre la campaña de crowdfunding en curso y siga las últimas noticias del juego siguiendo las actualizaciones en YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram.

Por si te lo perdiste

Para todos los aficionados a Monster Hunter, no os perdáis el último artículo de Ahmed Hassan sobre cómo Capcom está aumentando sus esfuerzos para hacer que Monster Hunter Wilds sea un éxito masivo en la PlayStation 5. Publicado esta misma semana (3 de septiembre de 2025), el artículo profundiza en los ambiciosos planes de la empresa para superar los registros de ventas anteriores mediante nuevas estrategias de marketing y actividades promocionales para usuarios de PS5. Visita Monster Hunter Wilds sur PlayStation 5 est la plateforme principale para saber más sobre este emocionante desarrollo en el mundo del videojuego. Si estás interesado en saber cómo Capcom planea hacer que Monster Hunter Wilds sea más accesible para un público más amplio, asegúrate de leer «Capcom sugiere Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2» de Ahmed Hassan (3 de septiembre de 2025). El artículo profundiza en la estrategia de la empresa y revela que están considerando llevar el juego al próximo Nintendo Switch 2. Con los altos costes de hardware haciendo que la PS5 sea una oferta difícil, Capcom ve esto como una oportunidad para llegar a más jugadores a un precio más bajo. Visita Capcom suggère Monster Hunter Wilds pour Nintendo Switch 2 para saber más sobre sus planes. Si también te interesa el drama detrás de escena que rodea uno de los revivires más esperados del videojuego, asegúrate de leer el último artículo de Jonathan Dubinski titulado «Take-Two casi rescata Perfect Dark, pero las negociaciones fracasaron», publicado el 2 de septiembre de 2025. El artículo profundiza en las negociaciones fallidas entre Take-Two Interactive y otros jugadores clave sobre el futuro de la franquicia Perfect Dark, lo que ha llevado a cambios significativos dentro de Crystal Dynamics. Descubre cómo los desacuerdos sobre los derechos de propiedad a largo plazo han llevado al cierre del estudio Microsoft The Initiative

Specification
Official NamePerfect Dark
Brief SummaryPerfect Dark is a first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64 video game console. It is considered the spiritual successor to Rare's earlier first-person shooter GoldenEye 007, with which it shares many gameplay features. Perfect Dark was first released in North America on 22 May 2000; PAL and NTSC-J releases followed soon afterwards. A separate Game Boy Color game, also titled Perfect Dark, was released in August 2000 as a supplement to the game and allows certain features within the Nintendo 64 game to alternatively be unlocked via a Transfer Pak.

The game features a single-player mode consisting of 17 main missions in which the player assumes the role of Carrington Institute agent Joanna Dark as she attempts to stop a conspiracy by rival corporation dataDyne. It also features a range of multiplayer options, including a co-operative mode and traditional deathmatch settings. Technically, it is one of the most advanced games developed for the Nintendo 64, with an optional high resolution graphics mode and Dolby Surround Sound. A Nintendo 64 Expansion Pak is required to access the game's campaign and most of the multiplayer features.

PlatformsNintendo 64
ReleasedMay 22, 2000
GenreShooter, Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
Content Rating18
LanguagesPortuguese (Brazil)
GenreRare
GenreNintendo, Rare, Gradiente
Ratings79/100 (159 reviews)

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