El proyecto de la película en acción real de Splinter Cell, que ha estado en desarrollo durante más de 10 años, ha sido cancelado oficialmente. Esto lo anunció su productor, Basil Iwanyk, durante una entrevista con The Direct mientras promocionaba el décimo aniversario de John Wick. Manifestó su pesar porque el proyecto no se haya materializado, diciendo que «esta película habría sido genial». Parece que los escritores, directores y otros implicados no pudieron encontrar el enfoque adecuado, lo que se vio agravado por las restricciones presupuestarias que contribuyeron a la cancelación. No encontramos el enfoque adecuado para el proyecto, ya sea en el nivel del guión o en cuanto al presupuesto. Sin embargo, creíamos que iba a ser genial. Teníamos un millón de versiones diferentes, pero la película estaba destinada a ser intensa y fantastica. Es uno de los films que se nos escapó y es realmente decepcionante.
En 2012, Ubisoft anunció el lanzamiento de una película de Splinter Cell, con el objetivo de contratar a Tom Hardy como el agente sigiloso que opera en las sombras. En ese momento, Hardy era muy solicitado por su papel de Bane en The Dark Knight Rises. Sin embargo, hay preocupación de que producir una película de Splinter Cell sin un lanzamiento acompañante del juego durante una década podría arriesgarse a apelar solo a una pequeña parte del público, ya que la franquicia puede no resonar con las generaciones más nuevas, a pesar de la reciente llegada de una serie animada de Netflix. Además, es probable que la plataforma de streaming hubiera asumido la mayoría de los costos…