
Sega storniert Super Game und richtet den Fokus auf Singleplayer-Projekte
Sega stoppt "Super Game"-Entwicklung, schwenkt zu Einzelspieler-Projekten
Verkaufszahlen, Studios, Übernahmen und Entlassungen: die Wirtschaft der Videospiele.

Sega stoppt "Super Game"-Entwicklung, schwenkt zu Einzelspieler-Projekten

Capcom erreicht neunten Rekordgewinn in Folge; Resident Evil Requiem verkauft 7 Millionen Kopien binnen zwei Monaten

Neowiz entwickelt drei neue Action-RPGs: Lies of P 2, Project Windi und Project Rubicon. Lies of P 2 bereits fortgeschritten, künstliche Intelligenz zur Optimierung der Kunstschaffung eingesetzt

Silent Hill erreicht neue Verkaufsrekorde: Silent Hill F übertrifft zwei Millionen Exemplare und Silent Hill 2 erreicht sechs Millionen Spieler.

Saros-Verkäufe scheinen enttäuschend trotz anfänglicher Schätzungen

Konami's Silent Hill F übertrifft 2 Millionen verkaufte Einheiten: Konzentration auf psychologischen Horror und Verbindung von Schönheit mit Terror führen zum Erfolg.

"Wähle Dein Spiel": Nintendo Switch 2 mit Mario Kart World oder Donkey Kong Bananza für nur $499 bis zum Preisanstieg am 1. September

Mortal Kombat 2 startet stark: $63 Millionen, $40 Millionen davon in den USA

SNK gründet VS Studio unter Führung von Katsuhiro Harada; Ziel: internationale Spielentwicklung mit Fokus auf Innovation und kreative Freiheit.

Nintendo absorbs Switch 2 price hike; no pass-through to consumers