Mark Cerny bestätigt Frame Generation für PlayStation

Im Interview mit Digital Foundry offenbart Mark Cerny, dass die Frame Generation Technology wahrscheinlich in zukünftigen Versionen der PlayStation-Plattform eingesetzt wird, während das Systemknopf Enhance PSSR Image Quality auf PS5 Pro zusätzliche Updates nicht erhalten wird, da es aus Sicherheitsgründen um die Integration von KI geht.

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Capcom lehnt generatives AI ab

Capcom entscheidet sich dagegen, AI für die Erstellung von Spielmitteln einzusetzen, sondern stattdessen verfolgt es den Einsatz von AI-Werkzeugen zur Beschleunigung von Prozessen und Reduktion der Produktionszeiten, wobei es AI-generierte Kunst in seinen Spielen nicht einsetzt.

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Google-AI eingesetzt für Dragon Quest X

Erkundige dich in die Welt von Dragon Quest X mit deinem neuen künstlich intelligenten Begleiter, ‚Chatty Slimey‘, einem NPC, der durch Sprachsynthese funktioniert und sich an deine in-Game-Erfolge richtet, damit du in MMORPGs einen neuen Standard für Spielerinteraktion erfahrenst.

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Crunchyroll erleidet über 100GB Datenraub

Es ist bedauernswert, dass sich Crunchyroll in den letzten Tagen erneut einem Cyberangriff ausgesetzt hat, wodurch persönliche Daten möglicherweise betroffen sein könnten. Wir hoffen, sie priorisieren Transparenz und robuste Sicherheitsmaßnahmen in Zukunft.

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Nachspielende-Spiel-Depression ist echt

Spielt man lange und engagierende Videospiele, insbesondere Rollenspiele, können es gelegentlich sein, dass sich Gefühle von emotionale Erschöpfung und Leere einstellen, da es starke Verbindungen mit den Charakteren gibt und die Erzählung störanregend ist, wie eine Studie von Forschern an der Privaten Universität Warschau ergab.

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