Resident Evil 2-Regisseur spielt Requiem, bittet Capcom eine Angstlose-Spiel zu entwickeln

Hideki Kamijas Vorliebe für Kampf statt Horror in Spielen ist in Resident Evil Requiem deutlich sichtbar, trotz gemischter Meinungen der Fans, und Capcom befasst sich mit diesem Aspekt durch die Zufügung neuer Inhalte und Funktionen nach Anregungen von Fankommentaren, während Kamija an einer Fortsetzung zu Okami arbeitet, zusammen mit seinem neuen Studio, Clovers.

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Menschheitrat laden Sie ein zur Overwatch x Projekt YoRHa Kooperation

Vorbereiten Sie sich, Overwatch-Spieler! Erleben Sie eine spannende neue Abenteuer mit den eliten Einheiten von Yorha wie Kiriko (2b), Wuyang (9s), Vendetta (A2), Kommandeurin Weiß (Mercy) und Lebenserhaltenden (Lifeweaver, Adam)! Dazu kommen die Möglichkeit, diese Charaktere zu befehlen oder menschlichen Maschinen mit fünf legendären Visuals in verschiedenen Angeboten zu steuern. Verpassen Sie nicht das exklusive Event-Hub, Herausforderungen, Belohnungen und Updates auf Gamespress, Instagram, X, YouTube und Facebook. Frohes Spielen mit dieser spannenden Kooperation!

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YouTube im eigenen Wohnzimmer-Fernsehen ist viel mehr störend geworden mit dieser neuen Regel

Diese Aktualisierung der YouTube-TV-App bringt eine Pflichtanzeige von 30 Sekunden ein, die übersprungen werden kann nicht, und ähnelt damit Erfahrungen der konventionellen Fernsehen und richtet sich an große Marken. Während des Pausen wird die passende Anzeigenlänge durch künstliche Intelligenz bestimmt. Um längere Werbung zu umgehen, könnten Sie sich für YouTube Premium oder Lite abonnieren.

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CONTROL Resonant bietet aufwändige Erfahrung auf PC

Erlebe in Control Resonant die Begegnung zwischen Manhattan und dessen paranormaler Vernichtung, immersiver Action-Abenteuer-, Rollenspiel-Elementen und Remedy Entertainment’s künstlerischem Erzählen, alle auf höchstem Niveau verbessert durch visuelle Technologien wie Raytracing Effekte und DLSS.

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Nvidia verspricht mit RTX Mega Geometry Grafik revolutionieren

Nvidias RTX Mega Geometrie revolutioniert die Bearbeitung von umfangreichen Szenen und bietet realistische Umgebungen sowie die Vereinfachung der Echtzeit-Strahlenstrahlverfolgung, insbesondere in großskaligen natürlichen Landschaften wie Wäldern, wie sie in Alan Wake 2 und künftigen Spielen wie Pragmata, 007 First Light, Control Resonant und The Witcher 4 zu sehen sind.

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