Home NewsEin Fallout-3-Spieler hatte es im Jahr 2008 schon alles genau vorausgesehen – lediglich mit einer Aufgabe

Ein Fallout-3-Spieler hatte es im Jahr 2008 schon alles genau vorausgesehen – lediglich mit einer Aufgabe

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Robotertechnik spielt eine bedeutende Rolle sowohl in Fallout 3 als auch in Fallout 4. In Letzterem wird das ethische Potenzial tiefer ausgeforscht über den Konflikt zwischen dem Institut und der Eisenbahnbrücke.
  • Im Fallout 4 in Boston verweist die Commonwealth auf eine robotertechnische Fortschrittlichkeit, die jener, was bisher gegeben wurde, weit überragt. Dies wird bereits von den Bemerkungen des Doktor Zimmer im Fallout 3 vorhergesagt.
  • Die weltliche Reputation von Boston als Zentrum für Lernen und Technologie, mit Einrichtungen wie dem MIT und Harvard, bietet eine logische Grundlage für die fortschrittliche Technik in einem Setting von Fallout.
  • Die Vermutung, dass der Bundesstaat aus Fallout 3 auf die Commonwealth of England verweisen könnte, und die Theorie, dass Boston ein perfekter Austragungsort für einen Fallout-Spiel wäre, unterstreichen die Verbindung zwischen den Szenarien der beiden Spiele.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Fortgeschrittenethische Robotik im Wüstenstaat Boston – Fallout 4: Konflikt der Instanz und der Schienenstraße

Trotz des Kritiks an Fallout 4 für die Reduzierung des Einflusses von Spielerentscheidungen gegenüber früheren Ausgaben, war seine Erzählung durch einen packenden Konflikt zwischen dem Institut und der Schienenstraße in den Ruinen von Boston charakterisiert, in dem ethische Aspekte fortgeschrittener Robotik erforscht wurden. Fortgeschrittene Robotik im Commonwealth – Botschaft aus dem Fallout 3 für die Zukunft von Boston.

In Fallout 3 könnten sich Spieler an Doctor Zimmer erinnern, den sie in Rivet City während ihrer Suche nach dem Vater des Protagonisten und seinem Kollegen trafen. In seiner Rolle als Vertreter des Instituts beauftragt er den Spieler mit der Aufgabe, einen Synthetiker der Railroad zu finden. Im Zuge dieser Mission wird der Spieler durch Zimmer auf die Commonwealth – der Hintergrund von Fallout 4 – hingewiesen, indem er behauptet, dass der Spieler „nur Rostroboter gesehen hat, gelegentliche Handshaker“, wodurch eine höhere Robotik-Entwicklung im Commonwealth suggeriert wird. Ein Reddit-Nutzer merkte an, dass 2008 ein Nutzer von GameFAQs namens Tdpats12 spekulierte, ob das Commonwealth in Fallout 3 mit dem Commonwealth of England identisch sein könnte. Tdpats12 hatte zudem die Vermutung geäußert, dass Boston der ideale Ort für ein Fallout-Spiel wäre. Er betonte bekannte Einrichtungen wie MIT, Harvard und Fenway Park und argumentierte, dass Boston wegen seines Rufs als Zentrum des Lernens und Technologietransfers als plausibler Ort für die Entdeckung fortschrittlicher Technologie in der Zukunft gilt. Er vermerkte ferner, dass sowohl Pennsylvania als auch Massachusetts als Commonwealth designiert sind, wodurch Boston geografisch geeignet ist. Somit ergibt sich aus der realen Rolle Bostons als Zentrum für Bildung und Forschung, insbesondere durch Institutionen wie MIT und Harvard, eine logische Basis für die fortschrittliche Technik in einem Fallout-Setting.

Falls Sie es verpasst haben

In unserem neuesten News-Übersicht bieten wir Drei Lesestücke, um Sie mit den spannenden Wendungen und Drehbögen in der Gaming-Welt auf dem Laufenden zu halten. Zunächst Marcus Thompsons „Vor Veröffentlichung glaubte Sandfall, dass Clair Obscur nur 80 Punkte auf Metacritic erhalten würde“ undefined offenbart, dass Sandfall Interactive selbst von dem massiven Erfolg von Clair Obscur überrascht war, der eine beeindruckende 92 Punkte auf Metacritic erzielte. Anschließend gibt es Jonathan Dubinsks „Elder Scrolls Online Leader geht wegen Microsoft aus“ undefined einen tiefen Einblick in das bedeutende Abschied von Matt Firor von ZeniMax Online Studios nach fast zwei Jahrzehnten und seine Folgen für The Elder Scrolls Online. Schlussendlich geht es bei Ahmed Hassans „Chinesischer PS5-Exklusiv mit Kontroversen umhüllt“ undefined um einen tiefen Tauch in die gestörten Beziehungen zwischen Loong Force und Sony Interactive Entertainment über den erwarteten freien-zu-spielenden Schützengrübler, Convallaria. Entdecke diese bemerkenswerten Artikel nicht!

Ein Fallout-3-Spieler hatte es im Jahr 2008 schon alles genau vorausgesehen - lediglich mit einer Aufgabe 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!