Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Unity-Spiele werden in das Mehrerfahrungsplattform von Fortnite bis 2026 integriert, was die Anzahl der Erlebnisse für Millionen von Spielern erweitert.
- Diese Zusammenarbeit erlaubt Entwicklern, die mit Unity oder Unreal Engine arbeiten, ihre Kataloge, Zahlungssysteme und digitale Ladengeschäfte über mehrere Plattformen (PC und mobil) effizienter zu verwalten.
- Unity wird Unterstützung für Unreal Engine-Assets hinzufügen und so Entwicklern, die beide Motoren verwenden, eine erhöhte Flexibilität bieten.
- Das Partnerschaft von Epic Games und Unity betont die Bedeutung der Zusammenarbeit bei Erreichen gemeinsamer Ziele im heutigen Wettbewerbsumfeld der Videospielebranche.
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Unity-Basierte Spiele auf Fortnites Mehrerfahrungsbühne bis 2026
Epic Games und Unity haben eine bemerkenswerte Zusammenarbeit angekündigt, die es ermöglichen soll, Unity-basierte Spiele direkt innerhalb von Fortnite zu starten, bis 2026. Fortnite hat sich zu einer vielseitigen Plattform entwickelt mit einem umfangreichen Spektrum an Erfahrungen, die Millionen Spieler anlocken. Im Rahmen der Zusammenarbeit wird Unity das Unterstützen des Unreal Engine hinzufügen, was Entwicklern erlaubt, Unreal Engine-Assets einzubinden und zu nutzen; dies bietet Entwicklern, die Epic Games‘ Engine verwenden, größere Flexibilität bei der Verwaltung von Katalogen, Zahlungssystemen und Digital-Shopfronts auf PCs und mobilen Geräten. Epic Games und Unity haben erklärt, dass ihre geteilten Ziele und Werte das Partnerschaft motiviert haben, wobei die Zusammenarbeit als essentiell für das Erreichen gemeinsamer Ziele in der aktuellen Umgebung hervorgehoben wurde.
Falls Sie es verpasst haben
Im Bereich des Assassins Creed Mirage wird Jonathan Dubinski uns mit seinem neuesten Artikel „Assassins Creed Mirage: Valley of Memory DLC jetzt verfügbar, von Saudi-Arabien gefördert“ auf eine fesselndere Zeitreise und Raumreise durch die Zeit begleiten. Veröffentlicht erst gestern, bietet dieses umwerfende Stück ein tiefergehendes Einblick in den gerade veröffentlichten kostenlosen DLC, der im faszinierenden Alula-Gebiet während des 9. Jahrhunderts angesiedelt ist. Mit Verbesserungen bei den Animus-Sequenzen und verbesserten Parkour-Bewegungen, sowie einer beeindruckenden Soundtrack mit Violinistin Layth Sidiq, soll dieses DLC wirklich nicht übersehen werden – stürze einfach in jetzt beim folgenden Link: undefined. Währenddessen kann man Fans von Lost Soul Aside freuen, denn Marcus Thompsons neuester Post „Lost Soul Aside: Major Update to Add Content and Enhance Graphics and Gameplay“ beschäftigt sich mit Ultizero Games‘ nahestehendem kostenlosen Update am 18. November. Veröffentlicht auf Players For Life, bietet dieses umfassende Stück einen Einblick in den neuen Surge of Voidrax Herausforderungsmodus, Spielverbesserungen und eine Reihe von Kosmetik-Anpassungsmöglichkeiten – alle mit dem Ziel, Ihr Gaming-Erlebnis zu bereichern. Schau dir es hier an: undefined. Allerdings macht Ahmed Hassan in seinem neuesten Artikel für PlayersForLife ein unerwartetes Umschwung, wonach es möglicherweise schlecht geht für Concord, das Helden-Shooter, das Ende dieses Jahres durch die Bemühungen von verzweifelten Fans wiederbelebt wurde. Tituliert „Concord: Fans Succeeded in Keeping the Game Alive, but Sony is Moving to Block It All“, erschienen am 19. November, bietet das Stück einen Einblick in die Druckausübung von Sony via Markscan gegen Fan-gesteuerte Wiederbelebungsversuche und stellt Fragen zum Rollen der Verleger bei der Erhaltung der Spielgeschichte, selbst wenn es keine Gewinne gibt. Schau dir es hier an undefined
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