Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Assassins Creed Mirage hat eine große Aktualisierung erhalten, Version 1.1.0, die ein kostenloses Ergänzungskapitel namens Das Tal der Erinnerung enthält, das sechs Stunden zusätzlichen Spielzeit bietet.
- Kernspielelemente wurden verbessert, sodass man nun ohne Benötigung eines sicheren Punktes manuale Springen und Tauchen durchführen kann. Hinzukommen eine Option Moderne Kontrollvorlage für genauer parkour-Kontrolle. Animus-Sequenzen sind jetzt verfügbar, die es Spielern ermöglichen, Hauptmissionen und Verträge mit spezifischen Herausforderungen neu zu spielen und neue Preise zu erhalten.
- Spielmechanikverbesserungen umfassen erweiterte Charakterzuschnei-Optionen, überarbeitete Kampfszenen, verbessertes Reaktionsverhalten, stärkere Trefferwirkung, glättere Paraden und die Einführung von Sprengknives und Rauchbomben. Die schnelle Reise zwischen Bagdad und AlUla wurde eingeführt, sowie eine vereinfachte Benutzeroberfläche.
- Das Update behebt verschiedene Fehler und sichert fest, dass Belohnungen in allen permanent sterbenden Spielabläufen überleben bleiben, was den insgesamt Spielerlebnis verbessert.
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Assassin’s Creed Mirage – Haupt更新:2. Jubiläums-Update mit kostenloser Inhaltserweiterung
Assassin’s Creed Mirage hat eine große Aktualisierung, Version 1.1.0, erhalten, die der Zeitpunkt des Spiels zweiten Geburtstags angepasst ist. Die Aktualisierung bringt bedeutendes neues Inhalt, wie eine kostenlose Erzählungskapitel, häufig geforderte Funktionen und zahlreiche Verbesserungen an der Spielbarkeit und Lebensqualität. Das Update umfasst The Valley of Memory, ein neues, kostenloses Erzählkapitel mit sechs Stunden zusätzlichem Spielzeitumfang.
Verbessertes Parkour-Freiheitsgefühl und Animus-Sequenzen im Update von Assassin’s Creed Mirage
Entwickler haben auf Wunsch der Spieler wichtige Änderungen an den Kerngameplay-Systemen von Assassin’s Creed Mirage vorgenommen. Spieler können nun frei springen und tauchen, ohne dass ein sicheres Punkte benötigt wird, was die Freiheit der Bewegung verbessert. Ein neues „Modernes“ Steuerungsprofil ermöglicht es einem exakteren, manuellen Parkour-Kontrollen. Darüber hinaus sind Animus-Sequenzen verfügbar, sodass Spieler die Hauptmissionen und Aufträge mit bestimmten Herausforderungen wiederholen können. Die Erledigung dieser Herausforderungen freischaltet neue Belohnungen wie Animus-Mods, die Spielverändernde Perks wie automatische Werkzeugladerung oder Assassin Konzentration ermöglichen.
Verbesserte Spielmechanik, Anpassbarkeit und schnelle Reise in Assassin’s Creed Mirage Update 1.1.0
Diese Spielmechanik-Verbesserungen werden neben erweiterten Optionen für Figurenzuschneidern eingeführt. Spieler können ab Level 3 Werkzeuge verbessern, wodurch Basims Ausrüstung verbessert wird. Verbesserungen umfassen Schleudergeschosse mit erhöhter Explosionsreichweite und Rauchbomben mit nachwirkenden Effekten. Entwickler haben auch das Kampfsystem verbessert, was zu verbesserten Antwortzeiten, mächtigeren Treffern und flüssigen Paraden führt. Update 1.1.0 bietet eine schnelle Reiseoption für seamless Übergänge zwischen Baghdad und AlUla, und es vereinfacht die Benutzeroberfläche indem es die Größe der Ubisoft Connect-Benachrichtigungen reduziert. Zuletzt beseitigt das Update verschiedene Bugs und garantiert, dass Belohnungen während permadeath-Spielthroughs persistieren.
Falls Sie es verpasst haben
„Hast du je gewundert, wie die Welt von ‚The Legend of Zelda‘ auf der Leinwand aussieht? Unser Nintendo-Experte Ahmed Hassan hat alle Dinge aus Hyrule im Auge und er hat etwas Aufregendes zu teilen! Frisch abgedruckt ist sein neuester Post über einen bevorstehenden Filmanpass, der von Breath of the Wild inspiriert wurde. Zusammenarbeitet Sony Pictures mit Nintendo, um uns ein kinoartistisches Erlebnis zu bieten, das als visueller Reichtum versprochen wird. Obwohl die Handlung Details noch im Stillen liegen, gibt Ahmeds Artikel einen Einblick in was man von der neuen Aussehen Princess Zelda durch Bo Bragason erwarten kann und aus Links klassischem grünem Outfit, sowie anderen bekannter Gestalten. undefined
Doch das ist nicht alles, Lieben! Ahmed ist wieder zurück mit einer weiteren spannenden Scoop nur einen Tag später. Er teilt exklusive Informationen über eine lebensgroße Anpassung, die gerade in Neuseeland gedreht wird. Bereitete sich auf den ersten offiziellen Aufnahmen von Bo Bragason als Princess Zelda und Benjamin Evan Ainsworth als Link vor, um einen Blick auf dieses angesprochene Film mit der Veröffentlichung am 5. Mai 2027 zu erhalten undefined!
Im Gleichzeitig ist unser Kinoexperte Carlos Mendoza von Christopher Nolans kommendem Epos ‚The Odyssey‘ begeistert, das bereits weltweit ausverkaufte Kinos ohne einen Trailer veröffentlicht hat! Tauchen Sie in sein Artikel ein, um zu erforschen, wie Nolan die Grenzen wiederholt überschreitet mit dieser ambitionierten Anpassung von Homers Klassikergeschichte, die auf wahren Schiffsszenen und IMAX-Aufnahmen basiert. Mit Matt Damon in der starbesetzten Besetzung als Odysseus können wir nicht warten auf seine Premiere am 17. Juli 2026 undefined!“
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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