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Während der Weltreise begrüßt Hideo Kojima die Menge in Italien

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Hideo Kojima, berühmter Videospiel-Schöpfer, erhielt bei seinem Welt-Tournee-Auftritt in Italien und Brasilien herzliches Willkommen. In Städten wie Florenz, Pisa, Venedig, Lucca, Rio de Janeiro und erneut in Pisa waren große Mengen von Menschen da, ihn zu begrüßen.
  • Kojima war während der Brasilianischen Spieleshow sehr aktiv auf Instagram und erhielt für einen Beitrag mehr als 700 Millionen Likes, bei dem es sich um eine Person ahnen liess. Er probierte auch lokale Speisen, besuchte markante Orte und interagierte mit Medienoutlets.
  • Während seiner Reisen traf Kojima auf gekostümte Figuren, wie zum Beispiel die Statue von Michelangelos David in Italien, und löste unter anderem Diskussionen über Death Stranding 3 aus, bei der Brasilianischen Spiele-Messe.
  • Die Tour umfasste auch Erlebnisse wie das Erkunden von Rio's Stränden, Besuch bei Christus Erlöser und Essen in Burger King sowie Churrascarien.

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Hideo Kojimas Weltreise empfing eine warme Begrüßung in Italien und weiteren Städten

Während seiner Weltreise wurde Hideo Kojima – Schöpfer von Spielen wie Death Stranding 2, Metal Gear Solid, Policenauts und Snatcher – in Italien mit großer Wärze empfangen. Ab dem 1. November 2025 fuhr seine Reise durch Städte wie Florenz und Pisa, und er hielt eine Präsentation in Lucca ab. Bei seiner Ankunft am Flughafen traf er auf jemanden, der sich als Statue von Michelangelos David kleidete. In Venedig, Pisa und Lucca wurde er von großen Menschenmassen empfangen. Hideo Kojimas Brasil-Abenteuer: Instagram-Frenzy und Gerüchte um Death Stranding 3 Zur Brasilien Spielen Messe war Hideo Kojima auf Instagram aktiv, wo er mindestens 73 mal über Brasilien postete. Ein Post mit einem Doppelgänger namens Gabriel Akihito erhielt mehr als 700 Millionen Likes sowie Interaktionen auf seinen anderen Videos und Bildern. Kojima probierte Capirinhas aus, trank brasilianisches Kaffe, genoss japanische Küche, besuchte ein Churrascaria und aß in Burger King. Er erkundete auch die Strände von Rio, besuchte Christus Erlöser und teilte sich mit hunderten Medien seine Gedanken. Auf der Brasilien Spielen Messe erhielt er eine persönlich zugeschnittene Torten und löste Diskussionen um Death Stranding 3 aus.

Falls Sie es verpasst haben

In anderen Spiele-Nachrichten geht Marcus Thompsons neueste Analyse für Players For Life ins Detail über interessante Trends bei Spiel-Neuausgaben und enthüllt, wie Remakes meistens finanziell erfolgreicher als Remasters sind, mit einer einzigen Ausnahme – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster. Im April veröffentlicht, zählt Oblivion: Remaster über 7 Millionen monatliche Spieler und erwirtschaftete einen gewaltigen Umsatz von 180 Millionen Euro, was dieses Jahr das erfolgreichste Neustartprojekt darstellt (https://playersforlife.com/2025/11/04/oblivion-remaster-is-this-year-s-most-successful-relaunch/ erfolgliche-neuausgabe/). Im gleichen Monat teilte der berühmte Spielentwickler Hideo Kojima seine tiefgründige Motivation bei der Schaffung seiner Meisterwerke in einem Interview auf Lucca Comics & Games mit. In Sophie Laurents ausführlicher Stückzeitschrift, „Hideo Kojima Will Meine Spiele Stärke für diejenigen bieten, die weitergehen müssen,“ wird berichtet, wie seine Spiele sich um die Zielgruppe anstreben, Resilienz während schwieriger Zeiten zu bieten, ähnlich wie die Geschichten, die ihn durch seine eigene herausfordernde Kindheit getragen haben undefined. In ähnlich herzlichen Nachrichten hat Bruno Pferd in seinem letzten Artikel berichtet, dass die Entwickler von Arc Raiders ihre Anspruch übernommen haben, betroffene Spieler mit je 500 Raider-Tokens zu entschädigen und zu kompensieren, nachdem sie anfängliche Serverprobleme bei der Veröffentlichung aufgeworfen hatten. Mit dem Popularität von Arc Raiders auf Steam steigert sich die Freude der Entwickler über die Haltung der Spieler undefined.

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