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PlayStation-Kultfavorit-Lizenz könnte noch nicht tot sein, immer noch Traum verkaufen

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sucker Punch veröffentlicht ein neues Spiel mit dem Titel Ghost of Yotei für die PlayStation 5 am 2. Oktober 2025. Dabei handelt es sich um eine Fortsetzung ihrer erfolgreichen Ghost-Serie.
  • Sucker Punch erwägt derzeit die Entwicklung eines neuen Titels mit dem geliebten Charakter Sly Cooper, aber es gibt bisher keine Versprechungen dazu.
  • Aufgrund der langen Entwicklungszyklen von Videospielen und dem Wunsch, eine kleine Mannschaft zu halten, kann Sucker Punch nur an einer Projektvariante zur selben Zeit arbeiten.
  • Vor der Arbeit an der Ghost-Serie war Sucker Punch für andere beliebte Spiele wie Infamous und Sly Cooper bekannt.

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Sucker Punch kehrt mit Ghost of Yotei auf PS5 im Jahr 2025 zurück, Zukunftsprojekte mit Gerüchten um ein neues Sly Cooper

Sucker Punch bereitet für PlayStation-5-Spieler eine neue Titelvorlage vor, namens Ghost of Yotei, eine Fortsetzung ihrer Erfolgsserie Ghost of Tsushima. Der Spielstart ist auf den 2. Oktober 2025 terminiert und verspricht, die Studio-Drama-Serie der Samurai fortzuführen. Bevor sie Erfolg mit der Geister-Reihe erreichten, war Sucker Punch als Entwickler von PlayStation Studios bekannt für andere namhafte Spiele. Der Mitgründer Brian Fleming sprach in einem Interview mit Video Games Chronicle über die zukünftigen Projekte des Studios, einschließlich der Möglichkeit eines neuen Sly Cooper-Titels.

Playstation Studios‘ Sucker Punch beschäftigt sich mit mehreren Projekten, erwägt Zukunft von Sly Cooper

Während des Interviews erklärte Fleming die Herausforderung der Projektverwaltung: „Werden wir auch für PlayStation Studios nächstes Mal etwas machen wie Fortsetzung von Ghost oder Rückkehr von Sly Cooper, so können wir nur einmal auf etwas konzentrieren. Wir würden lieben, vier Projekte gleichzeitig zu koordinieren und jedem etwas zu geben, aber das ist nicht möglich.“ Fleming erklärte weiterhin, trotz seiner Mitgliedschaft in PlayStation Studios und der Entwicklung von populären Spielen bleibt Sucker Punch ein vergleichsweise kleines Team. Dies erfordert schwierige Entscheidungen über die Projektpriorisierung. Bei modernen Entwicklungszyklen von Spielen, die oft mehr als vier bis fünf Jahre dauern können, stellt sich die Annahme eines neuen Titels eine bedeutende Aufgabe dar. Während das Studio den Wunsch eines Neuen von Sly Cooper für langjährige PlayStation-Anhänger spürt, betonte Fleming, dass keine Versprechungen in dieser Zeit gemacht werden können.

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