Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- BIS, ein beliebter Markenhersteller für Waffeln aus Brasilien von Mondelez, hat eine interaktive Erfahrung auf Roblox, einer digitalen Plattform, die sich insbesondere bei Generation Z und Alpha-Zielgruppen durchsetzt, um mit seinen Fans humorvoll und unterhaltsam in Kontakt zu treten, gelauft.
- Das Erlebnis im Morumbi-Stadion ermöglicht den Spielern, sich auf einem Fußballfeld zu bewegen, das dem berühmten Stadion nachempfunden wurde, thematische Bälle zu sammeln und sich in Ranglisten zu messen, während sie im wirklichen Leben Belohnungen wie Rabattkupon für BIS-Produkte online erhalten.
- Brasilien, mit der höchsten Anzahl täglicher aktiver Roblox-Benutzer außerhalb der USA, hat sich in den vergangenen vier Jahren einen signifikanten Zuwachs an täglichen Benutzern ergeben, was es für Marken attraktiv macht, ihre Zielgruppe auf der Plattform zu erreichen.
- Mondelez International, das Unternehmen hinter den Marken BIS und weiteren ikonischen Snack-Marken wie Oreo und Lacta, erweitert seine Aktivitäten in Brasilien und erhält neben einer Spitzenbewertung als Arbeitgeber auch hohe Vorzugsbevorzugung bei Studenten, während es weiterhin positiv auf Gemeinden weltweit Einfluss nimmt.
Bis stürmt ins Gen-Z Kultur auf Roblox mit humorvollen und interaktiven Erlebnissen
Bis, eine beliebte Waffelmarke von Mondelez Brazil, hat auf Roblox eine Erfahrung gestartet, indem sie ihr einzigartiges Humor und das ikonische Morumbi-Stadion in die Spielwelt brachte. Der Start erfolgt auf einem der liebevollsten digitalen Plattformen von Gen Z und Alpha-Zielen. Ana Assis, Marketingmanager für BIS bei Mondelez Brazil, formulierte die strategische Entscheidung des Marktes: „Roblox ist mehr als ein Spiel; es ist Kultur, Chat und Verbindung. Wir möchten dort sein, wo unsere Fans sind – entweder auf Stadien, in sozialen Feeds oder in digitalen Universen wie diesem. Und immer in unserer Art: humorvoll, interaktiv und damit lassen wir Menschen nachspüren.“ Dieser Ansatz soll an bedeutenden kulturellen Momenten für seine Zielgruppe teilhaben, indem er engere Verbindungen durch spannende Erlebnisse und konkrete Belohnungen fördert.
Ms. Assis erklärte den zentralen Herausforderung darin, das vibrante Energie-Spektrum von Morumbi Stadium mit dem digitalen Umfeld von Roblox zu integrieren. Das Ziel war es, den Stadion eine faszinierende Spielstätte zu machen, die Fußballleidenschaft mit digitale Unterhaltung verbindet. In dieser Erfahrung navigieren Spieler ein Feld im Format von Morumbi, auf dem physische und digitale Welten sich überschneiden. Nutzer sammeln thematische Bälle, um ihre Spiel-Fähigkeiten zu verbessern, und konkurrieren um Ranglisten. Erfüllende Herausforderungen bringt Nutzer echte Lebensmittelpraxisse, wie Rabattcoupons für BIS-Produkte online ein. Dieses innovative Projekt bringt die gesamte charmante Universum von BIS in den interaktiven Kontext der Plattform und spiegelt die Verbindung des Marktes mit den Verbrauchern wider, während sie ihre ungewöhnliche Tonart behält. „Bei Mondelez beschleunigen wir die Entwicklung neuer Erfahrungen, die Unterhaltung mit Online-Einkauf vereinen“, erklärte Maria Mujica, VP LATAM Ecommerce bei Mondelez. „Der Zusammenschluss von Roblox mit einem beliebten Snackmarken aus Brasilien ist eine siegreiche Kombination für dieses Projekt und ein fantastisches Plattform sind wir sicher, es werden weiterhin wachsen.“
Die blühenden Roblox-Nutzer aus Brasilien begrüßen die Abenteuer von Bis‘ Morumbi Stadium für interaktive Spaß und Sicherheit
Brasilien verfügt über den höchsten Anzahl täglicher aktiver Roblox-Nutzer außerhalb der USA, nachdem es in den letzten vier Jahren einen bemerkenswerten Zuwachs von 183 % an täglichen aktiven Nutzern gegeben hat (bis zum 31. März 2025). Justine Higueras, Global Director of Partnerships bei Roblox, fügte hinzu: „Diese Blüte und Reichweite erregen uns, um weitere Ausblicke auf Brasiliens lebhaftes Kulturgut auf der Plattform in spannenden und fantasievollen Weisen zu sehen. Das Abenteuer von Bis, inspiriert durch das berühmte Morumbi Stadium, ist das jüngste Beispiel dieser Trends.“ Um die Wohlbefinden und Sicherheit der Nutzer zu fördern, wurde die Roblox-Erfahrung mit integrierten Systemen entworfen, die positive Interaktionen anregen und Spieler schützen. Wenn ein Nutzer das BIS Screening benötigt, erscheinen Pop-up-Meldungen, die den Einsatz des Marktbrands auf Sicherheit hinweisen. Roblox verbessert seine Plattform stetig mit führenden Sicherheits- und Zivilisationsressourcen der Branche, die sich dem wachsenden Nutzerkreis anpassen. Ein Trailer zur Erfahrung steht zur Verfügung.
Mondelez International erweitert seine globale Snack-Herrschaft in Brasilien, erhält Top-Arbeitgeber-Auszeichnungen und bevorzugte Studentenwahl
Mondelez International, Inc. (Nasdaq: MDLZ) bietet eine breite Palette an Snacks in mehr als 150 Ländern weltweit an. Mit einem geschätzten Umsatz von fast 36,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 führt das Unternehmen die Snackbranche mit Ikonenmarken wie Lacta, BIS, Oreo, Club Social, Tang und Trident an. Mondelez International wurde 2024 von GPTW als einer der besten Arbeitgeber in Brasilien ausgezeichnet und ist bei Studierenden sehr beliebt. Das Unternehmen engagiert sich für einen positiven globalen Einfluss in den Gemeinden, in denen es operiert. Weitere Informationen stehen auf der Website www.mondelezinternational.com.br oder auf ihrem LinkedIn-Profil zur Verfügung: https://www.linkedin.com/company/mondelezinternational.
Falls Sie es verpasst haben
In einer Zeit, in der Abonnement-Dienste wie Xbox Game Pass immer häufiger werden, ist es wichtig, ihre langfristigen Auswirkungen auf Schöpfer und Konsumenten zu untersuchen. Das Thema nimmt Jonathan Dubinski im aktuellen Beitrag „Shawn Layden Warns: Xbox Game Pass Turns Creators into ‚Salary Slaves'“ (veröffentlicht am 13. August 2025) auf, in dem er diskutiert, wie wirtschaftliche Drucke die Spielindustrie möglicherweise umgestalten könnten. Mit Bedenken, die von Shawn Layden, einem ehemaligen PlayStation-Ausführenden geäußert wurden, laden wir uns darauf ein, zu überlegen, ob diese Veränderungen den Schöpfern möglicherweise eine „Lohnsklaven“-Mentalität verleihen könnten und unseren Kaufentscheidungen in der heutigen Wirtschaft schaden können. Lasse dich in diesen interessanten Diskussionen tiefer einkommen (undefined). Für diejenigen, die sich für die komplexen Grenzen zwischen Online-Sicherheit und Nutzeraufmerksamkeit interessieren, geht Jonathan Dubinski im letzten Beitrag in einer aktuellen Kontroverse um Roblox ein. Veröffentlicht am 14. August 2025, „Roblox Bans YouTuber After Helping Arrest Six Alleged Predators“ untersucht, wie der Anstrengungen des Inhalts-Schöpfers Schlep zur Bekämpfung von Kindesprädatorn die dauerhafte Sperre aus seiner Plattform führten. Der Artikel analysiert beide Seiten dieses Streits, und erhebt den Anspruch, die ethischen Dilemmas, die sich für Spielgesellschaften ergeben, wenn sie ihre Nutzer zu schützen versuchen, und angedringende Sicherheitsbedenken anzusprechen. Um mehr über dieses faszinierende Thema und seine Auswirkungen auf Online-Gemeinschaften zu erfahren, empfehlen wir Ihnen bitte, sich sicherzustellen, dass Sie die folgenden Links besuchen: (undefined). Für alle alten Computerspiele-Fans und Liebhaber von Action-Abenteuern steht hier Marcus Thompsons interessanter Beitrag über das neueste Angebot der PlayStation Store zur Verfügung. Veröffentlicht am Sonntag, dem 11. August, untersucht sein Artikel „PS5: Test for Free an Highly Promising Game from a Cult License“ den kostenlosen Test des Shinobi Art of Vengeance, einer Neuauflage der legendären Sega-Serie. Dieses hocherwartete Spiel sollte Fans mit seinen neuen 2D-Grafiken und spannenden Gameplay faszinieren. Bitte überprüfen Sie diese ergreifende Chance, Shinobi persönlich zu testen, bevor es am 29. August offiziell erscheint! (undefined)