Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ready or Not hat bereits über 2 Millionen Konsolenverkäufe erreicht, was deutlich den Verkaufserfolgen der Initialversion für PCs übertraf.
- Konsolen-Versionen erfuhren Inhaltsänderungen, um die Anforderungen zur Plattformzertifizierung zu erfüllen, darunter auch eine Dämmerung der graphischen Gewalt und das Entfernen von Nacktheit.
- Void Interaktiv ist bereit, für das Spiel neue Inhalte zu erzeugen, wobei die nächsten Updates mit neuen Waffen, Missionen, Leistungsverbesserungen und Stabilitätsoptimierungen vorgesehen sind.
- Verleger haben ihr Fortbestandskonzept für Ready Or Not in den kommenden Monaten angemeldet.
Void Interactive feiert den Verkauf von 2 Millionen Kopien der Konsole-Version von Ready Or Not – Das Studio drückt die Dankbarkeit gegenüber der Spielergemeinschaft und der Produktionsmannschaft aus
Void Interactive hat mitgeteilt, dass sein Taktikshooter Ready Or Not über 2 Millionen Mal auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S verkauft wurde. Das Studio teilte diesen Meilenstein auf LinkedIn mit und zeigte Dankbarkeit gegenüber der Spielegemeinschaft sowie seiner Produktionsmannschaft. Ready Or Not erschien auf Konsolen am 15. Juli 2025 und übertraf in weniger als vier Tagen die Marke von 1 Million verkauften Einheiten. Im Vergleich dazu benötigte die PC-Version etwa 36 Tage, um dasselbe Ziel zu erreichen, was deutlich langsamer war als sein Konsolen-Gegenstück. Aktuell belaufen sich die Gesamtverkäufe über alle Plattformen auf mehr als 11 Millionen Einheiten, wovon ungefähr 18% aus Konsole-Verkäufen stammen. Die Konsole-Version von Ready Or Not wurde speziell umgestellt, um die Zertifizierungsanforderungen der Plattformen zu erfüllen. Dies schloss unter anderem eine Dämmerung der graphischen Gewalt, das Entfernen von Nacktheit und die Änderung von umstrittenen Szenen ein. Diese Veränderungen betrafen auch die PC-Version und führten auf Steam zu etwas Rückschlag, was negative Reaktionen von Spielern zur Folge hatte. Void Interactive erkannte die signifikante Wirkung starker Konsole-Verkäufe und versprach seine Weihe für die Erstellung neuer Inhalte für das Spiel. Zukünftige Updates werden neue Waffen und Missionen einführen sowie Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen bringen. Die Verleger haben auch eine fortgesetzte Unterstützung des Spiels im nahen Zukunftszeitraum versprochen.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle, die Retro-Spieler oder Actionfreunde sind, seid bitte darauf acht, unser neuestes Beitrag „Diese Wochen-Xbox-Veröffentlichungen bieten neue Pac-Man und Robocop Spiele“ von Carlos Mendoza (12. Juli 2025) zu überprüfen, in dem wir uns in die neuen Titel einführen, die dieses Woche für Xbox veröffentlicht werden. Von der gruseligen Kriminaljagd im RoboCop: Rogue City – Unfinished Business bis hin zum mysteriösen Shadow Labyrinth gibt es etwas für jeden. Sie sollten sich diese spannenden Veröffentlichungen nicht entgehen lassen – gehen Sie bitte auf unseren Beitrag Diese Wochen-Xbox-Veröffentlichungen bieten neue PacMan und RoboCop-Spiele und lernen mehr! Wenn Sie Fans von taktischen First-Person-Shootern oder sich nur für die Erfolgsgeschichten im Spielbereich interessieren, sollten Sie unsere neueste Analyse nicht entgehen lassen, in der wir uns bei „Ready Or Not“ von Void Interactive vertauschen. Schreibt Ahmed Hassan und wurde am 22. Juli veröffentlicht, berichtet dieser Artikel über den Erfolg des Spiels, das nicht nur durch begeisterte Kritiken auffiel, sondern auch auf Konsolen Verkaufserfolgs-Rekorde brach. Mit mehr als zehn Millionen verkauften Exemplaren ist es klar, dass die Spieler sich auf mehr actiongeladene Szenarios freuen. Lesen Sie den ganzen Bericht Bereit oder Nicht übersteigt die Verkäufe auf Konsolen innerhalb weniger als vier Tage die Marke von 1 Million. Wer sich die interessante Reise eines unabhängigen Spiels ansehen will, das weltweit die Herzen und Geister der Spieler erobert hat, sollte unseren Beitrag „Ready Or Not: Von Indie Studio zu Mainstream Erfolg in nur vier Tagen auf Konsolen“ von Carlos Mendoza (veröffentlicht am 21. Juli 2025) überprüfen. Dieses faszinierende Stück zeigt, wie Void Interactive’s taktischer FPS-Spiel, das als früher Zugangstitel auf dem PC begann, zu einem Mainstream-Phänomen wurde mit mehr als einer Million verkauften Exemplaren auf Konsolen innerhalb von nur vier Tagen. Leser werden fasziniert vom Spiels kritischem Ansehen und der begeisterten Communityantwort, wodurch es ein Muss lesen ist für jeden Gaming-Enthusiast. Bereit oder nicht: Von unabhängigem Studio zum Mainstream-Erfolg in nur vier Tagen auf Konsolen!
Specification | |
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Official Name | Ready or Not |
Brief Summary | Ready or Not is a tactical first person shooter which places you in the boots of an elite SWAT team, tasked with diffusing hostile situations in intense, claustrophobic environments. It's set in a nondescript modern America, where an income disparity between the classes have become unsustainable and the country has been plunged into havoc. Bring order to chaos with up to 8 players in cooperative play, battle enemy squads in a close player-vs-player environment, or command AI in a striking single-player mode. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | December 13, 2023 |
Genre | Shooter, Simulator, Tactical, Indie |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | VOID Interactive |
Genre | VOID Interactive |
Ratings | 81/100 (54 reviews) |