Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Verkaufserfolge ohne Vorbild: Das Spiel Ready Or Not hat bislang mehr als 10 Millionen Einheiten auf allen Plattformen verkauft. Faszinierend ist dabei, dass bereits über eine Million Konsolen-Versionen innerhalb von nur vier Tagen abgesetzt wurden.
- Positiver Rückklang: Das Spiel erhielt hohe Noten auf Metacritic für beide PlayStation 5 und Xbox Series X|S, was starken kritischen Applaus bedeutet.
- Erfolgreiche Kreuzspiele: Das Spiel Ready Or Not ist nun für Gruppen auf mehreren Plattformen mit Kreuzspielfunktion verfügbar, sodass Spieler auf unterschiedlichen Konsolen Spielen teilnehmen können.
- Fortwährende Verbesserung: Die Entwickler-Mannschaft bei Void Interactive arbeitet aktiv daran, Probleme zu beheben und das Spiel weiterzuentwickeln, um der wachsenden Community einen noch besseren Erlebnisse zu bieten.
indie-Hit Ready Or Not verkauft über 10 Millionen Einheiten auf allen Plattformen Ziel ist es nicht fertig, als Zielbereitschaft in weniger als vier Tagen einen wichtigen Meilenstein erreicht und über eine Million Konsolenerwerbungen erzielt hat. Der unabhängige Studio gab diesen Erfolg am 26. Juli bekannt, nachdem das Spiel am 15. Juli für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wurde. Dieser Erfolg folgt dem starken Auftritt des Spiels auf PC, wo es bereits im April mehr als neun Millionen Einheiten verkauft hatte. Mit der Hinzunahme von Konsolenverkäufen liegt die Gesamtzahl der Verkäufe von Ready Or Not auf allen Plattformen jetzt über 10 Millionen, was einen beeindruckenden Erfolg für ein unabhängiges Studio darstellt, das AAA-Status anstrebt. Kritiker haben auch das Spiel positiv bewertet, indem sie es mit 83 Punkten auf Metacritic für Xbox Series X|S und 82 Punkte für PlayStation 5 bewerteten.
Julio Rodriguez, CEO von Void Interactive, kommentierte die schnelle Adoption von Konsolen: „Wenn wir zu Beginn Ready Or Not auf dem PC veröffentlichten, benötigten wir etwa 36 Tage, um eine Million Verkäufe zu erreichen. Auf der Konsole haben wir dies in weniger als vier Tagen geschafft. Ich bin absolut stolz auf unseren gesamten Erfolg; es ist ein fantastischer Moment, den wir nicht überschätzen.“ Er fügte hinzu: „Wir waren völlig überrascht von der Antwort der Konsolen-Spieler – es hat weit über unsere Erwartungen hinausgegangen. Von dem Anfangsdrang um unser Trailer in der Frühverfügbarkeit auf dem PC zu sehen bis zum globalen Wachstum unserer Gemeinschaft über alle Plattformen jetzt ist einfach wunderschön, und es zeugt von der Fleißigkeit des gesamten Teams von Void Interactive bei der Entstehung von Ready Or Not.“
Erfolgreiche Debüt von Ready Or Not auf vielen Plattformen übersteigt 1 Million Verkäufe in unter vier Tagen – Void Interactive feiert schnellen Erfolg und bereitet sich auf Verbesserungen vor
Stirling Rank, Creative Director und Mitgründer von Void Interactive, merkte an: „Während wir zum ersten Wochenende mit dem Spiel anlaufen, sieht es aus wie, dass es gut läuft, und das Team von Void Interactive arbeitet bereits ganz einsatzbereit, um Probleme zu beheben und etwas besser für Sie zu machen. Unser Dank geht an unseren Spielern, Partnern und jeder, der dieses Projekt gefördert hat – ein herzliches Danke von uns allen.“ Er bestätigte zudem, dass Ready Or Not für Squads auf vielen Plattformen mit Crossplay verfügbar ist, und die Digital Edition ist nun auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Ready Or Not ist ein indie-taktische FPS-Spiel mit M-Rating, das Spieler in intensive SWAT-Situationen einschließt, wie Geiselbefreiungen, Bombengefahr und weitere hohen-Stakes-Szenarios. Void Interactive Limited, eine digitale Firma, die sich auf Spiele und Unterhaltung spezialisiert, verlegt Ready Or Not. Der Studio hat seinen Sitz in Cork, Irland, und konzentriert sich auf realistische taktische FPS-Spiele im ersten Personenperspektiv. Für die aktuellen Updates zu Ready Or Not folgen Sie Void Interactive auf YouTube, X (früher Twitter), Facebook, Discord, TikTok oder besuchen Sie ihr Website unter www.voidinteractive.net. Pressematerialien stehen auch für zusätzliche Informationen zur Verfügung.
Falls Sie es verpasst haben
Für Interessierte an den neuesten Updates zu „Ready or Not“ bietet Sophies Laurents letzter Artikel vom 3. Juli Einblicke in die Klärungen von Void Interactive bezüglich neuerer visueller Veränderungen im Spiel, die sich an die Standards für Altersbewertungen und lokale Gesetze richten. Diese Änderungen haben unter den Spielern Diskussionen ausgelöst, jedoch gibt Sophie in ihrem Artikel eine genaue Zusammenfassung von was tatsächlich verändert wurde, während sie den Fans versichert, dass der Kernspiel erfahrung bleibt. Um mehr über diese Updates und ihre Implikationen zu erfahren, sollten Sie sicherheit stimmen, das Artikel auszulotren (Void Interactive klärt Änderungen in Ready or Not auf). Für alle Retro-Gamer, wird diese Woche ein Spieländerer sein mit der Veröffentlichung nicht nur eines, sondern zweier hochgewarteter Titel. Carlos Mendozas neuer Artikel „Diese Wochens Xbox-Veröffentlichungen bieten neue Pac-Man und RoboCop Spiele“ schneidet in die Ablaufveranstaltungen von *Robocop: Rogue City – Unfinished Business* und *Shadow Labyrinth*. Diese Spiele versprechen, intensiven Action mit komplizierter Erzählung zu kombinieren, was ein neues Maß an Sommer-Spielen setzt. Wenn Sie in die Schuhe eines futuristischen Gesetzesverstößers und eines mystischen Kriegers treten möchten, sollten Sie sicherheit stimmen – es ist wert das zu lesen (Diese Wochen-Xbox-Veröffentlichungen bieten neue PacMan und RoboCop-Spiele). Für Interessierte an der beeindruckenden Aufstieg von Indie Spiele zum Erfolg sollten Sie sicherheit stimmen, dass „Ready Or Not“ durch Carlos Mendoza veröffentlicht wurde (veröffentlicht am 21. Juli 2025). Dieses faszinierende Stück schneidet in die Aufstiegshistorie des von Void Interactive entwickelten taktischen FPS-Spiels, das innerhalb von vier Tagen auf Konsolen mit über 10 Millionen verkauften Einheiten auf allen Plattformen Erfolg erzielte. Von seiner Premiere im Early Access auf PC im Dezember 2021 bis zu seinem Status als Lieblingsspiel für anspruchsvolle Spieler, hat Ready Or Not hohes Lob und hervorragende Kritiken erhalten (Bereit oder nicht: Von unabhängigem Studio zum Mainstream-Erfolg in nur vier Tagen auf Konsolen). Vergessen Sie nicht diese inspirierende Geschichte von einem kleinen Studio, das es schaffte sich durchzusetzen!
Specification | |
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Official Name | Ready or Not |
Brief Summary | Ready or Not is a tactical first person shooter which places you in the boots of an elite SWAT team, tasked with diffusing hostile situations in intense, claustrophobic environments. It's set in a nondescript modern America, where an income disparity between the classes have become unsustainable and the country has been plunged into havoc. Bring order to chaos with up to 8 players in cooperative play, battle enemy squads in a close player-vs-player environment, or command AI in a striking single-player mode. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | December 13, 2023 |
Genre | Shooter, Simulator, Tactical, Indie |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | VOID Interactive |
Genre | VOID Interactive |
Ratings | 79/100 (51 reviews) |