Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Microsoft hat offiziell die Freigabe für den Entwicklungsstart von Fallout 5 erteilt, jedoch ist das Studio Bethesda Game Studios derzeit mit anderen Projekten beschäftigt, weshalb eine andere Einheit die Entwicklung übernehmen wird.
- Ein neues internes Team von Microsoft oder ein Entwicklerteam der Xbox-Studio-Gruppe wird für die Entwicklung von Fallout 5 zuständig gemacht, wahrscheinlich bestehend aus Entwicklern des gestrichenen MMO-Projekts von ZeniMax Online Studios oder Talenten, die aus verschiedenen Studios im Microsoft-Netzwerk geholt wurden.
- Während der beliebte Fallout-Fernsehserienpremiere auf Amazon im Jahr 2024 erwartet wird, hat Microsoft bis jetzt keine Möglichkeit für neue Fallout-Projekte ausgenutzt.
- Die Veröffentlichungszeitraum für Fallout 5 ist noch ungewiss und könnte von der Länge der zweiten Staffel der Fallout-Fernsehserie beeinflusst werden.
Neue Details über die spezielle Entwicklung von Fallout 5 durch eine andere Team-Einheit bei Microsoft treten zutage
Microsoft hat in einem bedeutsamen vierten Wellenentscheidung etwa 9.000 Mitarbeiter entlassen. Insbesondere wurde die Spieleabteilung betroffen, mit dem Bericht von drei abgesagten Spielprojekten, darunter die Neustartversion von Perfect Dark sowie die Schließung ihrer Entwicklungseinheit. Zudem hat ZeniMax Online Studios ein massiv multiplayer online (MMO) Spiel abgesagt, eine Maßnahme, die auf den Wiedereinsatz von Ressourcen für verschiedene Fallout-Projekte zurückgeführt wurde. Neue Informationen zum Fallout 5 sind vom Xbox Two Podcast hervorgerufen, bei dem Jez Corden aus Windows Central als Gast fungierte. Laut Corden hat Microsoft Fallout 5 grünes Licht erhalten. Da Bethesda Game Studios jedoch derzeit mit anderen Projekten beschäftigt ist – darunter ein zweites DLC für Starfield und The Elder Scrolls 6 – wird die Entwicklung von Fallout 5 von einer anderen Team-Einheit durchgeführt werden. Diese Maßnahme dient zur Einrichtung eines dedizierten Fallout-Teams mit langfristigem Ziel.
Microsoft übernimmt die Leitung für das neue Fallout-Projekt von Obsidian und ZeniMax Online Studios
Gegensätzlich zu einigen Berichten arbeitet Obsidian Entertainment nicht an Fallout 5. Stattdessen wurde eine neue interne Microsoft-Mannschaft oder ein Team aus Xbox Studios zur Einleitung der Entwicklung bestimmt. Dieses neue Team besteht möglicherweise aus Entwicklern des abgesagten MMO-Projektes von ZeniMax Online Studios, mit dem Codenamen „Blackbird“, oder aus Talenten verschiedener Studios im Netzwerk von Microsoft. Diese Maßnahme von ZeniMax Online Studios richtet sich auf ein kommendes Fallout-Projekt, anstatt „Blackbird“. Die Begründung dafür ist eine Überweisung von Ressourcen. Während die populäre Fernsehserie Fallout im Jahr 2024 auf Amazon startet und dadurch Erwartungen für neue Fallout-Projekte wie Ports alter Spiele auf moderne Plattformen auslöst, hat Microsoft keine Chance darauf genutzt. Allerdings hat Bethesda Game Studios bereits länger an Fallout 5 gedacht; Fallout 4 wird sein zehntes Geburtstag am nächsten November feiern. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung von Fallout 5 ist noch unklar, aber seine Premiere könnte durch die Länge der zweiten Staffel der Fernsehserie Fallout beeinflusst werden, möglicherweise gleichzeitig oder später veröffentlicht.
Falls Sie es verpasst haben
Für jene, die sich auf die Zukunft der Spieleentwicklung und die strategischen Schritte von Microsoft fokussieren, taucht ein neues Beitrag von Ahmed Hassan sehr tief in die Profitabilität von Xbox Game Pass hinein, obwohl es einige störungsfüllte Abschnitte gibt. Veröffentlicht am 8. Juli, enthüllt dieser aufschlussreiche Artikel inneren Quellen, die bestätigen, dass Game Pass tatsächlich profitabel ist, auch wenn die Kosten für innenproduzierte Spiele und aktuelle Publizierungsstrategien berücksichtigt werden. Um mehr über den Umgang von Microsoft mit diesen Herausforderungen während des Erhalts von Game Pass als einer Schlüsselkomponente der Xbox-Strategie zu erfahren, empfehlen wir Ihnen den Volltext des Artikels Internationale Quellen bestätigen, dass der Microsoft-Dienst Xbox Game Pass profitabel ist, trotz jüngster Störungen. Für jene, die sich für die neuesten Entwicklungen im Bereich der Spiele interessieren, insbesondere um das letzte über Marvel zu wissen, empfehlen wir den neusten Beitrag von Bruno Pferd mit dem Titel „Produktion von Marvel’s Blade beginnt erst am Ende des 2024“, veröffentlicht am 10. Juli 2025. Der Artikel beschäftigt sich mit der Startphase der Produktion dieses erwartungsvollen Spiels, das vom Studio Arkane Lyon entwickelt wird und exklusiv auf die Void Engine-Grafiktechnologie setzt. Mit einem geplanten Veröffentlichungsfenster zwischen 2026 und 2027 gibt es viel zu sehen im Bereich der Spiele Produktion von Marvel’s Blade beginnt erst am Ende des Jahres 2024. Für jene, die sich auf eine tiefgehende Analyse der frühen Tage der modernen Spieleentwicklung fokussieren, empfehlen wir den Artikel „Xbox 360: Wie Microsoft PlayStation 20 Jahre zuvor besiegte“ von Bruno Pferd (veröffentlicht am 9. Juli 2025). Der aufschlussreiche Beitrag untersucht, wie der Start des Xbox 360 im Jahr 2005 einen wichtigen Moment für Microsoft in der Spieleindustrie darstellte und neue Maßstäbe setzte mit innovativen Funktionen wie Xbox Live und digitalen Marktplätzen. Trotz der erheblichen Herausforderungen, einschließlich technischer Probleme und intensiver Konkurrenz durch Sonsys PlayStation 3, hinterlässt das Xbox 360 einen dauerhaften Eindruck, der sich noch heute auf das Spielen auswirkt. Xbox 360: Wie Microsoft 20 Jahre hervorgetreten ist, um PlayStation zu besiegen