Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Vereinigte Arabische Emirat erhöht sein Engagement im Videospielmarkt und arbeitet mit dem japanischen Studio Acquire Corp zusammen an der Entwicklung von Prämium-IPs.
- Red Dunes Games, ein in den Vereinigten Arabischen Emiraten ansässiges Unternehmen, das von Sultan Darmaki und Mohamed Jneibi gegründet wurde, hat einen mehrjährigen Vertrag mit Acquire Corp abgeschlossen, um neue internationale geistige Eigentümerrechte (IPs) zu erstellen.
- Die Zusammenarbeit der beiden Unternehmen hat bereits zu drei Projekten geführt, die zurzeit im Entwicklungsstadium sind: Project Tremor, Project Umbra und Project Shadowcar, die jedes einzelne Genre und Konzept erforschen.
- Diese Spiele sind für weltweite Starts auf PC und allen großen Konsoleplattformen geplant, mit der Unterstützung von Mehrsprachen, eine Präsentation ist erwartet beim Tokyo Game Show im späten September 2025.
Ambitionen von Uae’s Videospielbranche verstärkt durch Partnerschaft mit Acquire Corp. für die Entwicklung prämierter IPs
Nach einer erheblichen finanziellen Investition in die Videospielindustrie durch Saudi Arabien über seine souveräne Vermögensverwaltung, Savvy Games Group, diversifiziert auch die Vereinigten Arabischen Emirate (UAE) ihren Sektor. Der UAE nutzt nun die Expertise des japanischen Studios Acquire Corp., um diese Ambitionen zu erreichen. Red Dunes Games, ein Videospiel-Entwickler und -Verleger aus den UAE, hat einen mehrjährigen Vertrag mit Acquire Corp., einem führenden japanischen Videospielstudio, geschlossen. Diese Zusammenarbeit markiert die erste Partnerschaft dieser Art zwischen dem UAE und Japan für die Entwicklung von Videospielen der Premium-Kategorie, mit dem Schwerpunkt auf die Erschaffung neuer internationaler Intellektueller Eigentümerrechte (IPs). Sultan Darmaki und Mohamed Jneibi, die Red Dunes Games 2022 gegründet haben, hatten seit langem das Traum, in der Videospielbranche zu arbeiten. Das Unternehmen, das zunächst auf Indie-Titel fokussierte, suchte einen zuverlässigen Partner mit einem starken Erfolgsnachweis, um seine Entwicklung und den Langzeitanlagen im Verleih zu unterstützen.
Kooperative Verbindung präsentiert Dreifach-Schlag: Projekt Tremor, Umbra, Shadowcar – Eine Videospiel-Odyssee vereint Osten und West
Die Allianz hat bereits drei in Entwicklung befindliche Projekte offengelegt: Projekt Tremor, Projekt Umbra und Projekt Shadowcar. Jedes Projekt untersucht ein eigenes Genre und Konzept, einschließlich der Erschütterung von Städten durch kaiju-Monster, dunklen Fantasy-Jagden und spannenden Spionagedramen. Diese Spiele sind für weltweite Veröffentlichungen auf PC und allen Hauptplattformen geplant, mit Unterstützung mehrerer Sprachen. Die Unternehmen planten die Premiere dieser bei kommenden internationalen Veranstaltungen, mit einer Vorführung erwartet am Tokyo Game Show Ende September 2025. Sultan Darmaki beschrieb die Partnerschaft als eine Mischung von „hervorragender japanischer Schöpfungskraft mit einem tapferen Vorhaben“. Ähnlich sagte Takuma Endo, dass durch diese Zusammenarbeit die Teams etwas wirklich global kochen. Die neue Allianz bedeutet einen entscheidenden Moment im entwickelnden Landschaft der internationalen Videospielverlage.
Falls Sie es verpasst haben
Für Interessierte an den neuesten Entwicklungen in der Spielebranche und hohen-risikostreitigkeiten innerhalb von Unternehmen bietet Sophies Laurents Artikel „Krafton Stößt Zurück gegen ehemalige Subnautica 2 Entwickler, die Rechtsmaßnahmen drohen“ (veröffentlicht am 11. Juli 2025) eine aufschlussreiche Einblick in den andauernden Streit zwischen Krafton und den ehemaligen Gründern von Unknown Worlds. Der Artikel erforscht die detaillierten Hintergründe dieser streitbaren Situation, wobei er beide Seiten des Konflikts um die verzögerte Veröffentlichung von Subnautica 2 beleuchtet. Leser können das ganze Geschehen Krafton reagiert auf ehemalige Entwickler von Subnautica 2, die mit Rechtshilfe drohen ausführlich studieren, um eine umfassende Vorstellung des komplexen Geschehens zu erlangen.
Höchstinteressant für alle Anhänger der Borderlands-Serie: Brunos letzter Artikel „Borderlands 4 beeindruckt jeden mit seinem neuesten Trailer“, der am 12. Juli veröffentlicht wurde, ist ein Muss für jene, die in den dunklen Bereich von Pandora eintauchen wollen. Der Artikel enthält Details über die hocherwartete Veröffentlichung im September 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X, mit dem faszinierenden neuen Vault Hunter Vex sowie anderen attraktiven Charakteren wie Amon, Harlowe und Raffa. Er zeigt eine Vorblick in ihre Ursprungsgeschichten und macht Borderlands 4 zu einem spannenden Beitrag zur Serie Borderlands 4 erregt alle mit seinem neuesten Trailer.
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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- ‘Tenchu’ Studio ACQUIRE And Red Dunes Games Unveil Global Co-Dev Dealhttps://www.forbes.com/sites/mattgardner1/2025/07/14/tenchu-studio-acquire-and-red-dunes-games-unveil-global-co-dev-deal/
- Arab sheikhs from Red Dunes Games announced many years of cooperation with Acquire, the creators of Akiba’s Trip and Octopath Travelerhttps://www.aroged.com/arab-sheikhs-from-red-dunes-games-announced-many-years-of-cooperation-with-acquire-the-creators-of-akibas-trip-and-octopath-traveler/
- Red Dunes Games and ACQUIRE Corp. Announce Multi-Year Collaboration to Create New Global IPshttps://www.eneba.com/hub/news/red-dunes-games-and-acquire-corp-announce-multi-year-collaboration-create-new-global-ips/
- Kaiju, Shadows, and Samurai: Red Dunes Games & ACQUIRE Corp. Join Forceshttps://www.dlh.net/en/news/84890/kaiju-shadows-and-samurai-red-dunes-games-acquire-corp-join-forces.html
- Acquire: A Legacy of Innovationhttps://www.archynewsy.com/tenchu-studio-acquire-red-dunes-co-development-deal/