Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht. Der Spieler übernimmt die Rolle von Atsu, eines Rönins, der Rache an den Yotei Six sucht, wobei die Erzählung in einer nichtlinearer Fortschreibungsstruktur stattfindet.
- Kampf in Geist von Yotei legt den Fokus auf die Vielfalt der Waffen statt auf verschiedene Haltungen, indem fünf einzigartige Waffen (Katana, Speere, Kettensäbeln, Langkatana und Doppelwaffe) jede spezifische Anwendung gegen unterschiedliche Gegner haben.
- Die Erkundung im Geist von Yotei bietet mehr Freiheit als sein Vorgänger, indem eine Hinweissystem für Spieler zur Hauptgeschichte führt, viele Punkt-Interessen zu entdecken, und eine lebendige, organische Welt füllt, die aus Charakteren, Nebenaktivitäten und Lagern besteht, um mitzuwirken.
- Ghost of Yotei bietet visuelle Modi mit kinoartistischer Ausstrahlung an, wie z.B. Kurosawa-Modus, Miike-Modus und Watanabe-Modus. Dabei stehen den Spielern verschiedene Ästhetiken und Erlebnisse zur Verfügung. Darüber hinaus wurde für eine authentischere Erzählungserfahrung auch ein umfangreiches Fotomodul mit japanischem Lippsynchronisieren bestätigt.
Sucker Punchs Geist von Yotei: Rache Atsus im offenen Welt-Yokozuna auf PlayStation 5
Sucker Punch Productions hat zuletzt eine eigenständige Präsentation von Ghost of Yotei vorgetragen, dem spirituellen Nachfolger von Ghost of Tsushima. Die 20-minütige Übertragung bot einen umfassenden Einblick in das Spiels Gameplay, Umgebung und visuelle Stil, bestätigend eine exklusive Veröffentlichung für PlayStation 5 am 2. Oktober 2025. Ghost of Yotei dreht sich um Atsu, einen Ronin, der die Identität eines Onryo annehmte, um Rache zu verfolgen nach dem Untergang seines Dorfes. Die Geschichte verspricht eine dunklere, emotionale Perspektive als ihr Vorgänger, mit Atsus Mission gegen das Yotei-Sechstel – mächtige Figuren, die jederzeit angegriffen werden können und so eine nichtlineare Fortschreitungsstruktur fördern. Die Spielwelt ist in Ezo, der modernen Hokkaido, angesiedelt und bietet Berglandschaften, vielfältige Ökosysteme und ein dynamisches Klima. Elemente wie Schneestürme, Polarlichter und plötzlicher Regen werden sowohl die Umgebung als auch das Gameplay beeinflussen. Während der Erkundung kann Atsu Belohnungsmissionen akzeptieren, Ressourcen finden oder mit Charakteren in Lagern interagieren, was einen lebenden, organischen Weltcharakter schafft. Atsus Schwerttaucherfahrt: Vielfältige Waffen, taktisches Kampfsystem in offener Japan-Welt.
Unterschiedlich vom traditionellen Samurai oder Ninja ist Atsu ein hartherziger Söldner, der durch Japan wandert. Sie führt eine Mischung von Schwert-, Speer-, Kettenschwert- und Doppelschwertern. Das Langschwert (odachi) z.B. eignet sich besonders gegen große Feinde, weshalb die Spieler bei gleichem Verhalten ihrer Gegner das Schwert wechseln müssen. Die fünf Waffentypen funktionieren ähnlich wie das Schwertstil-System von Ghost of Tsushima, sodass Atsu während des Kampfs Wechsel zwischen Waffen vornimmt, um verschiedene Feindtypen zu bekämpfen. Sie kann auch gelegentlich antike Feuerwaffen wie den tanegashima einsetzen. Alle Waffen können verbessert werden, und Atsu hat Ferntötungsmöglichkeiten, wie z.B. geworfene Waffen. Der Kampfsystem legt einen Schwerpunkt auf verschiedene Waffen statt unterschiedliche Stände. Es wird ein Entwaffnungs-System sowie eine parryähnliche Verteidigungstechnik eingeführt, die bei korrekter Zeitsynchronicität Feinde entwaffnen kann. Ein Begleitersystem, das einen Wolf umfasst, der in Kämpfen helft, verstärkt den Kampf. Gegner haben spezifische Schwachstellen und Atsu kann ihre Waffen verlieren, wenn sie Schaden nimmt, was ein intensiveres Risiko-Belohnungssystem und taktisches Tiefe bewirkt. Die Kombination von direkten und Geheimkampf verweist auf Samurai-Kino, wobei sich der Fokus auf Flüssigkeit und Gewicht in den Konfrontationen befindet.
Offene-Welt-Erkundung und taktisches Erzählen in Ghost of Yotei
Die Erkundung in Ghost of Yotei bietet mehr Freiheit als ihr Vorgänger. Statt Wegpunkten gibt es ein Hinweissystem, das die Spieler durch Fragen an Gegner und die Sammlung von Missionskarten für die Hauptgeschichte führt; mehrere Hinweise können verfolgt werden, jedes führt zu neuen Pfaden und einmaligen Belohnungen. Spieler können Punkte des Interesses mit einem Fernrohr markieren und eigene Bounties übernehmen. Altäre der Reflexion geben Atsu neue Inspiration und freischalten neue Fähigkeiten, während Kartographen Reisekarten für diejenigen bieten, die sich auf den Fortschritt der Geschichte statt ausgedehnter Erkundung konzentrieren wollen. Zurückkehrende Nebenaktivitäten aus Ghost of Tsushima sind Bamboo-Streiche und Heißbäder sowie neue Zusätze wie Sumie-Malerei und eine Münzwerferminispiele. Spieler können Lager errichten, um sich zu erholen, Essen zu kochen, das Shamisen zu spielen und für die Schlachten vorzubereiten. Diese Lager dienen auch als natürliche Punkte, um Freunde zu treffen und mit Nebenfiguren die Geschichte voranzutreiben, indem sie einen mehr charaktergetriebenen Ansatz zur Verwaltung von Freunden und Händlern anbieten. Atsu besitzt eine einzigartige Fähigkeit, zwischen Vergangenheit und Gegenwart zu wechseln, was ihr ermöglicht, ihre Kindheitsheim zurückzukehren. Während Atsu Siege gegen die Yotei Six erringt, wächst ihre Reputation, was zu Begegnungen mit stärkeren Gegnern führt.
Kinoscopische Visuellen Möglichkeiten und vereinfachte Benutzeroberfläche in Ghost of Yotei
Ghost of Yotei bietet mehrere kinoskopische visuelle Möglichkeiten. Der Favorit der Fans, das Kurosawa-Modus kehrt mit einer raue schwarze und weiße Darstellung zurück. Zwei neue Modi werden eingeführt: Miike-Modus, inspiriert von Regisseur Takashi Miike, der die Kamera näher stellt für eine rauhe, intensivere Kämpferfahrung, und Watanabe-Modus, inspiriert durch Zeichentrickserien wie Samurai Champloo, bietet einen lo-fi Soundtrack mit zeitgenössischen Tönen für ein angenehmeres Erkundungsrhythmus. Diese Optionen unterstreichen das Studio’s Engagement für japanische Ästhetik und authentische Stilrichtung. Ein robustes Foto-Modus mit Japanischem Lippsync ist auch bestätigt, der einen authentischeren Erzählungsrhythmus angestrebt hat. Die Bedienoberfläche des Spiels und die Menüs sind vereinfacht worden, um den Spielerengagement und Komfort zu verbessern ohne taktischen Tiefe zu opfern.
Ghost of Yotei: Sammlers- und begrenzte Editionen mit der PS5-Veröffentlichung, Spielbarkeit aufgewertet im Jahr 2025
Sony wird auch eine limitierte PlayStation 5-Konsolen-Ausgabe inspiriert von Ghost of Yotei veröffentlichen. Sie bietet thematische visuelle Details und einen individuell gestalteten DualSense Controller an, parallel zum Spielstart. Für die echten Fans gibt es eine Sammler-Ausgabe vorbestellbar, die ein digitales Spielexemplar enthält, eine Nachbildung der Gespenstmaske von Atsu in Ausstellungsgröße, in-game Bonuses, eine Nachbildung von Atsus Sash, Tsuba aus Atsus Katana und einen Beutel mit Münzen zum Spielen von Zeni Hajiki, einem skillbasierten Mini-Spiel im Spiel. Ein begrenzter PS5-Konsolen-Paket und Zubehör werden auch verfügbar sein, mit einem digitalen Spielexemplar, einer Nachbildung der Gespenstmaske von Atsu in Ausstellungsgröße und in-game Bonuses. Ghost of Yotei erweitert klug die Fundamente seines Vorgängers, indem es freien Entscheidungen, verbesserte Kampfhandlungen und ein künstlerisch fesselndes offenes Spielwelt anbietet. Tradition, Innovation und mutiges visuelles Konzept kombinieren sich zu einem der Sony-exklusiven Starts im Jahr 2025.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie Fan von unikaten Konsolen-Designs und limitierten Ausgaben sind, lassen Sie sich nicht an unserem neuesten Artikel über die PlayStation 5 mit der „Ghost of Yōtei“ Special Edition entgehen! Der Artikel wurde am 11. Juli von Marcus Thompson verfasst und erschien. Er beschäftigt sich mit Sonsys bevorstehender Veröffentlichung am 2. Oktober. Die Slim-Version der PS5 ist mit Kintsugi-Stilkunst ausgestattet, die auf den Mount Yotei zurückgeht, sowie einem individuell gestalteten DualSense Controller und Inhalt des Spiels exklusiv. Hier finden Sie alle Details an PlayStation 5 mit Sonderedition Ghost of Yotei. Für diejenigen, die sich aktuellen Spiele-Nachrichten und Einblicken interessieren, empfehle ich Ihnen den Artikel „Lead Actress of Ghost of Tsushima Criticized for Completing 100% of Ghost of Tsushima“ von Bruno Pferd, der am 10. Juli 2025 veröffentlicht wurde. Der Artikel beschäftigt sich mit dem jüngsten State of Play-Event, bei dem die Schauspielerin Erika Ishii ihre Hingabe an das von Sony erwartete Spiel Ghost of Tsushima offenbarte, indem sie angekündigt hat, dass sie das Spiel 100% abgeschlossen hat. Mit solch einer beeindruckenden Zeitaufwand es wird interessante Fragen über die Frage nach einem vollständigen 100%-Abschluss in der heutigen Spielelandschaft aufkommen lassen. Dive deeper into this fascinating topic Hauptdarstellerin von Ghost of Tsushima kritisiert für die Vollendung von Ghost of Tsushima. Für alle PlayStation-Fans ist es wichtig, nicht an „Today’s Ghost of Yōtei State of Play“ zu vergessen, eine spannende Ankündigung von Jonathan Dubinski (Juli 10, 2025), die eine künftige dedizierte State of Play-Veranstaltung für das erwartete PS5-Exklusivspiel Ghost of Yōtei vorstellt. Diese Veranstaltung verspricht tief in den spannenden Handlung und Mechaniken des Spiels einzugehen, indem sie sowohl Aufführungsbeispiele als auch Hinterbühnentipps mit kreativen Leitern Jason Conell und Nate Fox bietet. Von neuen Waffen bis zu Anpassungsmöglichkeiten wird das Spiel keine Fans zusätzliche Freude versprechen. Stimmen Sie auf PlayStations offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen ein für alle Details! Heute: Ghost-von-Yotei State of Play
Specification | |
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Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- ‘Ghost of Yōtei’ Reveals Open World & Multi-Weapon Combat, And Limited Edition PlayStation Consoleshttps://geekculture.co/ghost-of-yotei-reveals-open-world-multi-weapon-combat-and-limited-edition-console/
- Ghost of Yotei Deep Dive Reveals Weapons, Exploration, and Samurai Cinema Modeshttps://monstervine.com/2025/07/ghost-of-yotei-gameplay-deep-dive-2025/
- Ghost of Yōtei's gorgeous gameplay deep dive reveals refined combat, lo-fi beats mode, and morehttps://www.eurogamer.net/ghost-of-yoteis-gorgeous-gameplay-deep-dive-reveals-refined-combat-lo-fi-beats-mode-and-more
- Ghost of Yōtei's big gameplay showcase had new weapons, smoother exploration, and a 'lo-fi beats' mode from Samurai Champloo director Shinichirō Watanabehttps://www.pcgamer.com/games/action/ghost-of-yoteis-big-gameplay-showcase-had-new-weapons-smoother-exploration-and-a-lo-fi-beats-mode-from-samurai-champloo-director-shinichiro-watanabe/
- by Rainier on July 10, 2025 @ 2:56 p.m. PDThttps://worthplaying.com/article/2025/7/10/news/146817-ghost-of-ytei-shows-off-exploration-combat-and-special-modes-in-20-mins-of-gameplay-reveals-limited-edition-console-trailer/