Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- FromSoftware hat für bestehende Nachtherrscher im Elden-Ring-Nightreign erhöhte Schwierigkeitsbegegnungen eingeführt, die als Herrscher der Finsternis bekannt sind und exklusive Belohnungen bieten.
- Die Erkennungstermine der Herrscher der Finsternis wurden aktualisiert. Spieler können daraufhin während bestimmter wöchentlicher Zeitabschnitte im Juli 2025 Paare dieser herausragenden Bosse bekämpfen.
- Entwicklungen für souveräne Versionen anderer Herren der Finsternis (Gladius, Maris, Libra und Caligo) sind in Gang und sollen im August-September erscheinen.
- Obwohl mit Inhaltenupdates und Fehlerbehebungen gearbeitet wird, bleibt ein anhaltender Problem in der Fokussteuerungssystem von Elden Ring bei Nachtreign nicht gelöst, was während des Spiels Unmut verursacht, insbesondere bei genaueren Steuerungsnutzern wie dem Nachtfahrer Ironeye.
FromSoftware steigert die Spannung in Elden Ring Nightreign durch mehr Begegnungen mit den „Herrschern der Dunkelheit“
Zwei Monate nach der Veröffentlichung setzt Elden Ring Nightreign seine Entwicklung fort, und sein erstes großes DLC wird wahrscheinlich später im Jahr erscheinen. VonSoftware hat in den letzten Tagen kostenloses Wochengehalt eingeführt, um Spieler dazu zu motivieren, Expeditionen gegen erheblich stärkere Varianten von bestehenden Nächtenherrschern durchzuführen. Entsprechend der Anforderungen der Gemeinschaft setzt das Studio nun eine positive Änderung in Bezug auf diese herausfordernden Konfrontationen um. Mit dem Wissen, wie Elden Ring Nightreign funktioniert, hat VonSoftware die Schwierigkeit erhöht, indem es „Herrscher der Dunkelheit“ – verstärkte Varianten bestehender Nächtenherrscher – einführte. Diese herausfordernden Konfrontationen begannen mit Adel in einer blitzschnellen Form; gefolgt von Fulghor in einer extrem gefährlichen mutierten Version; und Gnoster, der gegen einen erschreckenden Skorpion-Gespannten kämpfte. Die Besiegung dieser Herrscher der Dunkelheit bringt exklusive Belohnungen, die Spieler mit einem neuen Händler am Tisch der Runde eintauschen können. Allerdings haben Spieler häufig ein Wunsch nach mehr häufigen Möglichkeiten, diese fordernden Bosses zu stellen, da nur eine Expedition pro Woche verfügbar war.
FromSoftware verbessert die Spannung in Elden Ring Nightreign durch mehr Begegnungen mit den „Herrschern der Dunkelheit“
Zwei Monate nach der Veröffentlichung setzt Elden Ring Nightreign seine Entwicklung fort, und sein erstes großes DLC wird wahrscheinlich später im Jahr erscheinen. VonSoftware hat in den letzten Tagen kostenlosen Wochengehalt eingeführt, um Spieler dazu zu motivieren, Expeditionen gegen erheblich stärkere Varianten von bestehenden Nächtenherrschern durchzuführen. Entsprechend der Anforderungen der Gemeinschaft setzt das Studio nun eine positive Änderung in Bezug auf diese herausfordernden Konfrontationen um. Mit Wissen, wie Elden Ring Nightreign funktioniert, hat VonSoftware die Schwierigkeit erhöht, indem es „Herrscher der Dunkelheit“ – verstärkte Varianten bestehender Nächtenherrscher – einführte. Diese herausfordernden Konfrontationen begannen mit Adel in einer blitzschnellen Form; gefolgt von Fulghor in einer extrem gefährlichen mutierten Version; und Gnoster, der gegen einen erschreckenden Skorpion-Gespannten kämpfte.
Am 4. Juli wurde ein Hotfix veröffentlicht, um einen Fehler im Zusammenhang mit dem Everdark Sovereign Sentient Pest in Elden Ring Nightreign zu beheben. Trennend dazu wird das Spiels erweiterte Wartung für einen Zeitraum am 9. Juli um 4 Uhr MESZ / 1 Uhr MEZ planmäßig ausgeführt, um einen kritischen Fehler in der begrenzten Zeit boss-Kampf gegen Gnoster, Wisdom of Night zu beheben. Dieser Bug verhindert die Niederlage von Gnoster und kann für Spielprobleme sorgen, einschließlich Softlocks. Konkret berichteten einige Spieler, dass ein Feind namens Animus, Ascendent Light während späteren Phasen des Kampfs verschwindet oder nicht richtig nach seiner Besitz-Fähigkeit erscheint. Der Reddit-Nutzer Shakaruine bestätigte dies und erklärte, dass Faurtis (in Besitz von Animus) nach seiner Niederlage verschwand. Auf Basis der Spieler-Ankündigung hat FromSoftware eine neue Begegnungszeit für diese Sovereign of Darkness – Konfrontationen festgesetzt, sodass sie während bestimmten wöchentlichen Phasen im Juli 2025 in Paaren auftreten können:
- Adel und Fulghor: 10. bis 17. Juli 2025
- Gnoster und Fulghor: 17. bis 24. Juli 2025
- Adel und Gnoster: 24. bis 31. Juli 2025
FromSoftware bestätigte, dass verstärkte Versionen anderer Nächtenherrscher, Gladius, Maris, Libra und Caligo, für die Erweiterung von Elden Ring Nightreign entwickelt werden und im August-September erwartet werden. Trotz dieser Inhaltsergänzungen und Fehlerbehebungen bleibt ein anhaltender Problem offen: Die Zielsuche-Systeme von Nightreign. Spieler melden sich häufig, dass das System oft Nicht-sichtbare Gegner oder bei Mehrfachgefechten malfunktioniert, was zu Frustration und negativen Einfluss auf den Spielverlauf führt, insbesondere für solche, die genauere Kontrolle mit Nightfarern wie Ironeye benutzen. Ein einzelnes fehlgeschlagenes Zielsuchen kann angeblich das ganze Spiel zerstören, doch FromSoftware hat bislang keinen Lösungsansatz dafür angekündigt. Diese geplanten Begegnungen und zukünftigen Inhalte sollen die Spieler amüsieren und herausfordern, während sie auf die Veröffentlichung des nächsten großen DLC warten.
Falls Sie es verpasst haben
Für jene, die sich in die neueste Erweiterung des Elden Ring, „Elden Ring Nightreign“, hineinverissen möchten, sollten sie sich nicht Bruno Pferds ausführlicher Analyse vom 28. Mai 2025 entgehen lassen. In dieser detaillierten Rezension erkundet Bruno, wie sich der neue kooperative Roguelike-Modus von der Standardformel des Elden Ring unterscheidet und bietet sowohl spannende Coop-Schlachten als auch frustrierende Spielmechaniken. Von seiner gemischten Rezeption bis zum erkennbaren Wiedergebrauch von vorhandenen Assets, gibt es viel zu diskutieren, ob Nightreign der Serien-Tradition gerecht wird. Lesen Sie den vollständigen Review Kritisiert: Elden Ring Nightreign-Rezensionen fallen, weit von Originals Erfolg entfernt für eine umfassende Analyse dieser ambitionierten, aber mit Fehlern behafteten Erweiterung. Wenn Sie die neuesten Spiele-News und die komplexen Dynamiken der Spielerzuschauer interessieren, sollten Sie sich Jonathan Dubinskis ausführlicher Analyse zu Elden Ring Nightreign ansehen. Veröffentlicht am 30. Mai, behandelt dieser Artikel den beeindruckenden Umsatz von Nightreign neben seinen geteilten Rezensionen auf Steam. Mit mehr als 2 Millionen verkauften Kopien innerhalb von 24 Stunden und einer Spitze von 313.593 gleichzeitig spielenden Spielern ist es klar, dass Nightreign große Aufmerksamkeit erhalten hat. Allerdings haben Herausforderungen wie schlechte PC-Optimierung und das Fehlen eines Duel-Modus zu debatten unter den Fans geführt. Lassen Sie sich auf die Details Elden Ring Nightreign: Zwei Millionen Verkäufe innerhalb von 24 Stunden, aber geteilte Resonanz auf Steam ein, um mehr über diese interessante Fallstudie im Bereich des Spielkultur zu erfahren. Wenn Sie sich für die aktuellen Trends bei PlayStation-Spielen interessieren, sollten Sie sich nicht Marcus Thompsons Artikel „Death Stranding 2 and Rematch Lead Sales on PS Store“ vom 3. Juli 2025 entgehen lassen. Dieser ausführliche Artikel untersucht Sonsons Bericht über die Spitzenverkäufe von Spielen in den USA, Kanada und Europa für Juni, betont den Popularitätsschub von Titeln wie Death Stranding 2 und Rematch gegen den Hintergrund des Fußballfiebers, das Europa erfasst. Von Elden Ring: Nightfall bis zu Forza Horizon 5 gibt es etwas für jeden Spieler. Lassen Sie sich auf ihn ein Todesstranding 2 und Rematch führen in der PlayStation-Store-Verkaufsliste.
Specification | |
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Official Name | Elden Ring: Nightreign |
Brief Summary | Elden Ring: Nightreign is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One |
Released | May 30, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG) |
Play Modes | Single player, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | FromSoftware |
Genre | Bandai Namco Entertainment |
Ratings | 82/100 (39 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Elden Ring Nightreign (1.01) Patch Notes, Exploredhttps://deltiasgaming.com/elden-ring-nightreign-1-01-patch-notes-bug-fixes-balance-changes-and-more/
- Elden Ring Nightreign Hotfix Coming Soon to Fix “Impossible” Boss Fighthttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- SUMMARYhttps://fandomwire.com/elden-ring-nightreign-still-hasnt-fixed-this-core-combat-issue-more-than-a-month-after-release/
- Videos by ComicBook.comhttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- Bug Fixeshttps://maxroll.gg/elden-ring-nightreign/news/elden-ring-nightreign-1-01-4-patch-notes