Wenn Phantom Blade Zero möglicherweise das nächste große Spiel wie Black Myth Wukong sein könnte, das weltweit einen großen Eindruck hinterlässt, gibt es einen weiteren chinesischen Titel, der im nächsten Monat global veröffentlicht wird. Dieser heißt Wuchang Fallen Federn und wurde von Leenzee entwickelt – einem Studio, das 2016 von Xia Si Yuan gegründet wurde und in Chengdu, einer Stadt in der Provinz Sichuan, ansässig ist. Die Entwickler haben sich nach Los Angeles begeben, um uns eine neue Demo ihrer Spielerei bei Summer Game Fest 2025 vorzustellen, sodass ich das Spiel für etwa eine Stunde gespielt habe, indem ich drei bestimmte Speicher benutzt habe. Ich bin echter beeindruckt von der Atmosphäre, den Grafiken und insbesondere dem traditionellen Souls-like Ansatz, der sich etwas zwischen Bloodborne und Lies of P befindet, allerdings mit einem lockeren Gefühl. Ich werde alle Details offenbaren und zuerst alles wichtige Spielmaterial in 4K veröffentlichen.
In der Solo-Spiele-Szene macht China derzeit Wellen und es ist Zeit, dass sich der West aufmerksam machen sollte! Derzeit drehen sich Gespräche um eine bestimmte Kategorie: Souls-like Spiele oder solche, die diese mit geliehenen Mechaniken nachahmen. Ob Sie Fan sind oder nicht, ist klar, dass sie in dieser Kategorie Talent haben. Am 24. Juli wird Wuchang Fallen Federn veröffentlicht und wird für PC, PS5 und Xbox Series erhältlich sein. Und diese ist interessant: Es wird am ersten Tag auf Game Pass erscheinen! Das ist ein kluger Schritt von Verlag 505 Games, der die westliche Version handhabt, was ihm eine breitere Reichweite verleiht. Obwohl Wuchang Fallen Federn bei der Aufmerksamkeit nicht so viel erreicht hat wie Black Myth Wukong vor einem Jahr, wartet auf seine Erfolge in China. Keine Federn entziehen!
Vor einem Monat erreichte der chinesische Action-Spiel Wuchang Fallen Federn noch nicht die Aufmerksamkeit wie Black Myth Wukong, aber jetzt ist es an der Reihe. Von Leenzee stammend und inspiriert von Spielen wie Bloodborne und Lies of P, bietet dieses Souls-like-Spiel eine einzigartige Kombination von grausamer Atmosphäre und etwas leichterem Stimmungsmachen. In einem verfallenden China am Ende der Ming-Dynastie bewegt sich unsere Protagonistin, Bai Wuchang, als Piratinnenkriegerin durch eine Welt voller seltsamer Wesen, die aus einem mysteriösen Krankheitsausbruch hervorgehen. Das Spiel hat eine Atmosphäre und Grafik, die an Bloodborne und Lies of P erinnern, womit es sich zu einer packenden Abenteuerreihe entwickelt. Wuchang Fallen Federn wird ab dem 24. Juli für PC, PS5 und Xbox Series erhältlich sein und durch Game Pass zugänglich gemacht werden. Der Verlag 505 Games, der die westliche Version handhabt, ist sicher dankbar, dass es einen solchen Hype generiert. In China beobachten wir mit Neugier seine Verkaufszahlen. Titel: Wuchang Fallen Feathers – Eine neue Seele im Souls-Like-Genre.
Besonders interessant an diesem Spiel ist jedoch die Abweichung von der üblichen Souls-like-Formel. Statt eines typischen düsteren Fantasie-Universums tauchen wir in ein charmanteres Universum mit leuchtenden Farben, reiche Grünlandschaften, elegantes Tempelgebäude, Wasserfällen, alte Bäume, flammbereite Klosterkapellen und traditioneller chinesischer Architektur ein. Dazu kommen zahlreiche buddhistische Statuen, was es für westliche Spieler, die dieses Exotismus frisch finden, noch besser macht. Als unser Protagonistin führt Wuchang Fallen Feathers eine neue Perspektive in das Genre ein. Die schlanke Gestalt von Bai Wuchang kontrastiert scharf mit ihren kämpferischen Fähigkeiten. Ähnlich wie bei Stellar Blade verfügt sie über einen beeindruckenden Auswahlbestand an Kleidung, den das chinesische Studio nicht scheut, zu zeigen, was vielleicht dazu führen wird, dass sie Popularität wie Eve in den Netzwerken erlangt. Der Spieltest hatte eine leuchtende, frische Stimmung, die für das Genre ein gutes Tempo war. Das Gebiet, das ich erkundete, stand aus seiner überraschenden Vertikalität heraus mit seinem Uferweg, der zum Holzsteg hinaufführte, an einer Klippe hängt. Das Aufsteigen während des Kampfes gegen Gegner war herausfordernd, aber lohnend – der Blick vom oberen Teil war jedem Aufwand wert! Das Spiel, LIGHT SOULS, wird sich wahrscheinlich dunkler werden, je weiter die Flüche voranschreiten, aber für denzeitig ist es auf globaler Ebene am 24. Juli für PC, PS5 und Xbox Series erhältlich. Und wenn seine Leistung in China als Anzeichen dafür gilt, dass dieses Spiel ein Hit sein könnte!
Dieses Spiel, basierend auf Unreal Engine 5, bietet hochwertige Grafiken, die den Blick fangen werden. Der Erscheinungsbild eines Spiels ist nicht alles – ein solides Kampfsystem ist für den Erfolg im Soulslike-Genre unerlässlich. Glücklicherweise bietet Wuchang vertraute Melee-Mechaniken mit Ausweichmanövern, Parieren, Blockieren und mehr. Es erlaubt es sogar, zwei Waffen gleichzeitig auszustatten und schnell zwischen ihnen zu wechseln, was die Kämpfe flüssiger macht, insbesondere da eine breite Auswahl an Waffen zur Verfügung steht, jede mit ihrer einzigartigen Empfindung. Zusätzlich verfügt jeder Waffe über spezielle Attacken, die sich freigeben, wenn Sie durch zeitliche Ausweichmanöver füllen. Das Resultat? Spektakuläre Angriffe wie der Sprung ins Luft mit einer Axt, bevor man wieder auf feurigen Explosion landet. Haltet Euch wohl auf seine Veröffentlichung im nächsten Monat für PC, PS5 und Xbox Series!
In Wuchang bietet das Kampfsystem mehr Augenaufmerksamkeit auf Geschwindigkeit und Zeithaltung als auf Blockieren oder Parieren. Spieler werden für gut gezeite Ausweichmanöver belohnt, die einen Meter namens Himmelsmacht ausfüllen, der spezielle Angriffe freigibt. Dies führt dazu, dass Spieler bewegter bleiben und Offensivmöglichkeiten finden statt hinter Schilden oder festgelegten Stellungen zu stehen. Bei der Abwehr ist das Ausweichmanöver im Zentrum des Spielprinzips von Wuchang, da die Heldin ihre Agilität als primäres Antwortverhalten auf Feindattacken nutzt. Im Gegensatz zu vielen Soulsborne-Spielen, bei denen Parieren und Blockieren immer verfügbar sind, sind sie in Wuchang an spezifische Waffentechniken geknüpft und stehen nicht sofort zur Verfügung, sodass Spieler ihre Strategien anpassen müssen. Schwere Bautypen, die sich auf Defensivmanöver verlassen um Offensivmöglichkeiten zu schaffen, werden am Anfang gezwungen sich anzupassen, da Parieren und Gegenangriffe nur mit richtigem frühem Equipment-Unlocks möglich sind.
In Wuchang tritt nach einigen Niederlagen gegen denselben Gegner ein instabiler Zustand auf – ihre Fähigkeiten geraten außer Kontrolle, sie nehmen aber weniger Schaden. Es ist eine riskante, spannende Mechanik, die sich hervorragend in Boss-Kämpfen einschlägt. Jetzt geht es um solche Bosse! Sie waren hartnäckig und machten mir zu schaffen, obwohl sie nicht als besonders einzigartig oder originell hervorstachen. Zunächst stand der levitierende Schaman mit einem großen Stab und sehr guter Zauberfähigkeit auf der Tagesordnung. Das Ausweichmanöver war Schlüssel zum Sieg über ihn; nach mehreren Versuchen fand ich endlich den Griff dazu und konnte ihn in rund 20 Minuten besiegen. Doch der zweite Boss, der weiter vorne liegt, stellte mich zu viel – er war schnell und unvorhersehbar, und verwundete mich mit seinem zweihändigen Schwert, sodass ich längst mein Atem verlor. Ich habe nicht mehr gezählt, wie oft ich starb, aber es gibt nichts zu befürchten: Wenn Wuchang Fallen Feathers am 24. Juli herauskommt, wird es dich nicht aufziehen. Wenn es weiterhin die Qualität zeigt, die es in diesem Sommer Game Fest Demo präsentiert hat, könnte es sich in einem festen Raum unter all den Souls-like-Spielen finden.
In Wuchang Fallen Feathers bietet Leenzee Studio einen unikaten chinesischen Einfluss auf das Genre der Souls-like-Spiele. Durch die Kombination von Spieldoktrinen mit starken kulturellen Wurzeln verfolgt das Spiel konventionelle Linien, stellt aber auch innovative Mechaniken in der Ablehnung und der Zweihändigkeit unter Kontrolle vor. Tatsächlich ist es jedoch sein prächtiges visuelles Universum, das es auszeichnet – inspiriert von der chinesischen Geschichte. Obwohl es weniger erwartet wird als andere asiatische Spiele wie Black Myth Wukong oder Phantom Blade Zero, könnte Wuchang trotzdem einen Nischen finden, dank seiner sorgfältigen künstlerischen Richtung und spielerfreundlichen Bedienung. Doch ob es auch über die Dauer halten kann, bleibt abzuwarten. Am 24. Juli wird das Spiel für PC, PS5 und Xbox Series veröffentlicht und ist bei Game Pass zur Verfügung. Sollst du in die Welt von Wuchang Fallen Feathers einsinken, überprüfe bitte Jonathan Dubinski’s ausführliche Analyse des aktuellen Spielstandards und der Spielvideos des Spiels, die am 29. April veröffentlicht wurden (). Wuchang, mit seinem reichen kulturellen Hintergrund und innovativen Kampfmechaniken, startet am 24. Juli auf PC, PS5, Xbox Series X|S aus und wird auf Game Pass sofort verfügbar. Erfahre mehr über dieses versprechende chinesische Rollenspiel-Action-Spiel hier ().
Bevor wir uns in die Welt von Wuchang Fallen Feathers vertieften, überprüfe bitte auch das weitere spannende chinesische Spiel „The Hidden Ones“, das etwas anderes erschüttert: Jonathan Dubinski hat eine frühe Version gespielt und fand es zu einem Frischluftzug mit seiner einzigartigen Mischung aus Beat ‚em all- und Arena-Fighter-Mechaniken. Das Spiel nimmt Inspiration aus der Philosophie von Bruce Lee und den traditionellen chinesischen Kampfsportarten, und damit verwandelt es die beliebte Webcomic-Reihe und Anime-Serie in ein schönes animiertes Actionerlebnis. Mit komplexen Kämpfesystemen, die auf präzise Zeitung und Enduranzmanagement abzielen, sowie einer ansprechenden Geschichtsmodus mit vielfältigen Spielerelementen, verspricht „The Hidden Ones“, das Arena-Fighter-Genre zu erfrischend, wenn es im Q3 2025 veröffentlicht wird (). Für solche, die sich auf den Herbststart von Wuchang Fallen Feathers freuen, hat Sophie Laurent ihre Analyse der Mechanismen des Spiels in ihrem Blogeintrag vom 2. Mai veröffentlicht. Sie untersucht, wie dieses chinesische Souls-Like-Spiel sich durch seinen reichen kulturellen Hintergrund und innovative Spielmechaniken auszeichnet, wie das einzigartige „Inner Demon“ Mechanic. Veröffentlicht bei Players for Life, bietet ihre ausführliche Analyse 14 Minuten Spielvideos, die einen tiefgreifenden Einblick in das Kämpfsystem und die atmosphärische Weltdesign von Wuchang geben (). Vergiss es nicht, diese umfassende Analyse zu nutzen, die hervorhebt, was Wuchang Fallen Feathers zum Must-Play-Titel für Fans des Genres macht.