Hideo Kojima erregt derzeit eine erhebliche mediale Aufmerksamkeit, was durch die nahende Veröffentlichung von Death Stranding 2 gerechtfertigt ist. Der japanische Schöpfer hat sich aktiv ausgesprochen, aber neben dem sofortigen Echo um Sam Porter Bridges wird ein weiteres Projekt, das noch weit im Fernen liegt, zu Diskussionen anstoßen: Physint, eine neue PlayStation-Exklusivveröffentlichung, die für 2030 geplant ist. Der Name wurde erstmals im Januar 2024 während des State of Play erwähnt und von Kojima damals als „neues IP“ bezeichnet, wobei er es als Action-Spionage-Spiel beschrieb, das Spiel- und Erzählsparten an der cinematischen Grenze verbindet. Allerdings bieten jüngere Aussagen des Schöpfers, in einem Interview mit dem französischen Magazin Le Film Français, mehr konkrete Details zum Zustand des Projekts. „Es wird noch fünf bis sechs Jahre dauern“, erklärt Kojima, wobei er das Produzieren von Physint erst nach der Veröffentlichung von Death Stranding 2 wirklich beginnen lässt. In anderen Worten soll man sich nicht auf Physint vor 2030 sehen, auf einer Spielkonsolegeneration, die noch nicht offiziell vorgestellt wurde, aber schon spekuliert wird, sie sollte dieses zukünftige Titel für PlayStation 6 begleiten.
Häufig wird Kojima-san seine leidenschaftliche Beziehung zur Filmbranche deutlich, die er in seiner Arbeit außergewöhnlich artikuliert. Sein langer Wunsch, Regisseur zu werden, ist durch seine ganze Karriere sichtbar. Mit Physint scheint jedoch diese Ambition sich auf die Grenzen der Vermischung verschiedener Formen auszudehnen. Als ein Projekt, das hervorragend „Spiel und Film“ vereint, wird Physint als kreatives Manifest und innovative Spieleserien erkannt. Besonders auffällig ist, dass diese Ankündigung in einem medienorientierten Kontext gemacht wurde, während der die Filmfestspiele von Cannes ihren Höhepunkt erreichten. Kojima äußerte sogar persönlich seinen Wunsch: „Vielleicht kann ich nach Physint endlich mit dem Filmemachen anfangen. Ich bin in meinem Leben mit dem Kino aufgewachsen. Regie wäre eine Art Ehre.“ Diese Worte belegen, dass Physint möglicherweise der ultimative große Spielprojekt von Kojima sein könnte, bevor er endgültig ins Kino wechselt.
Die Rede stellt die aktuellen Prioritäten bei Kojima Productions her. Die Entwicklung von Physint wird nach der Fertigstellung von Death Stranding 2 erfolgen, das für den Jahr 2025 veröffentlicht werden soll. OD, das unbekannte Horrorspiel, das in Zusammenarbeit mit Xbox und unter Beteiligung von Jordan Peele entwickelt wurde, wurde während dieser Interview wahrscheinlich nicht erwähnt, da sich der Fokus auf PlayStation-Projekte richtete. Es besteht eine deutliche Verbindung zwischen Physint und dem Erbe von Hideo Kojima bei Metal Gear Solid, was seine Beschreibung von Physint als ein „action-espionage“ Spiel betrifft, das er signifikant beeinflusst hat. Aufgrund seiner Unfähigkeit, die legendäre Saga wiederzugewinnen, die nun Eigentum von Konami ist, scheint Kojima eifrig daran zu arbeiten, seine kreative Identität neu zu definieren.