Während der Veranstaltung der Game Awards zeigte sich Überraschung mit dem Spiel Rematch, einem neuen Arcade-Stil-Fußballspiel mit innovativem Steuerungssystem. Der Titel konnte wohl angesichts der zahlreichen Ankündigungen der Zeremonie leicht unbemerkt bleiben, aber er vernachlässigte nicht die Studio hinter diesem Projekt: Sloclap, die Schöpfer von Absolver und Sifu. Mit ihrem dritten Spiel lässt sich das Pariser Studio aus seiner Komfortzone heraus, um einen stark multiplayer-orientierten Fußballspiel zu erkunden, mit dem markanten Abweichung, dass nur ein Spieler auf dem Feld gesteuert werden kann und die Kamera hinter ihm positioniert ist. Dieser Ansatz ist bisher ungewöhnlich und könnte an bestimmten Aspekten an Rocket League erinnern. Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal von Rematch ist, dass Rollen während der Entwicklung verschieden werden: vom Torschützen zum Verteidiger, durchlaufend die Rolle des Torhüters, dessen einzigartige Fähigkeiten speziell für seine besonderen Anforderungen entwickelt wurden.
Wie bei seinen zwei vorherigen Produktionen betont Sloclap Spielprinzipien, die genau und anspruchsvoll sein sollen und gute Dribbel-Kompetenz, Schussrichtung und Zeitungsgefühl erfordern – Elemente, die bereits in ihren Kämpfespielen vorhanden sind. Dieser Ansatz ist bemerkenswert und entspricht auch dem Sportfußball, in dem der Spielerleistung stets nachgefragt wird. Rematch bietet außerdem eine konkurrenzorientierte 5 gegen 5-Modus an, der schnellen Spielgeschwindigkeit und post-Veröffentlichungs-Inhalte pro Saison beinhaltet. Der Release ist für den Sommer 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S geplant.