Home ReleasesDragon Age: Das Veilguard-Fortschrittssystem, das Skill-Baum und die Begleiter: So funktioniert’s dahingehend

Dragon Age: Das Veilguard-Fortschrittssystem, das Skill-Baum und die Begleiter: So funktioniert’s dahingehend

by Hans Gruber

September hat begonnen, und Elektronische Kunststoffe bereiten sich auf die Veröffentlichung von Dragon Age: Das Veilgarde vor, was den Rückkehr der Franchise nach zehn Jahren seit dem letzten Episode markiert. Heute werden wir uns näher mit dem Spielmechanik beschäftigen und spezifisch auf das Fortschrittssystem, die Fähigkeitsbaum und die Entwicklung von Begleitern eingehen: hier ist, wie es funktioniert. (Es gibt keine Sätze zu übersetzen, da es sich um Überschriften handelt) Um Erfahrungspunkte zu sammeln, ist es unerlässlich, viele Aufgaben möglichst vielzeitig abzuschließen, wissend, dass größere Missionen größere XP-Gewinne ergeben. Ähnlich wie in anderen Action-RPGs unterstützt die Charakterentwicklung auch das Volk von Thedas indirekt durch die Zeitaufwandung an tieferen Beziehungen zu Mitgliedern der Veilgarde aufzubauen. Die erworbenen Erfahrungspunkte können dann in einen Fähigkeitenbaum verteilt werden, der einzigartige Knoten enthält, die sich während des Fortschritts freischalten, sodass individuelle Aufbauten möglich sind. Jede Art von Fertigkeit wird durch eine Symbolik repräsentiert: (Es gibt keine Sätze zu übersetzen, da es sich um Überschriften handelt) Kreis: Klasse (Hauptfähigkeiten und Waffenhandhabung) Diamant: Kapazität (Kann in eine Kapazitätsfeld eingesetzt werden)

Average Round: Enthält einen wichtigen passiven Funktion oder eine Verbesserung von bestehenden Fähigkeiten (zum Beispiel die Hinzufügung von Effekten oder Änderungen von aktuellen Effekten, z.B. die Auslösung eines kritischen Treffers nach Knockdown oder das Erweitern des Bereichs). Kleiner Kreis: Charakteristik (verändert vorhandene Klassenfähigkeiten wie Gegenschläge z.B. durch Erweiterung von Attacken-Kombos oder die Dauer der Blockade/Abwehr von Projektilen) Kleiner kreisiger Knoten: leichter passiver Fähigkeit oder Stat-Steigerung (steigert die Effizienz von Fähigkeiten, passiven Fähigkeiten oder Stats) Critical: Die Übersetzung ist vollständig wie Ihre Instruktionen vorgaben. Keine zusätzlichen Kommentare oder Erklärungen wurden hinzugefügt. So wie in Schwarzer Mythos Wukong, der Fertigkeitstrunk ist nicht festgelegt und wenn Sie jemals während Ihrer Abenteuer die Gelegenheit haben möchten, Ihre Punkte anders zu verteilen, ist dies ganz möglich ohne Kosten von Ressourcen. Praktisch.

Dragon Age: Die Veilguard wird drei unterschiedliche Klassen (Krieger, Magier und Raubritter) mitreißen, wobei jede Zugriff auf drei Spezialisierungen erhält, die nach Fraktion kategorisiert sind. Es ist jedoch nicht erforderlich, einer bestimmten Fraktion angehören, um diese Spezialisierungen auszuwählen. Zum Beispiel können Sie, wenn Sie Teil der Schattenwache sind, trotzdem eine Veil-Raubritter-Spezialisierung auswählen, solange Ihre Klasse Rauber ist. Waffen und Ausrüstung können auch verbessert werden, wobei jedes Stück ein eigenes Statistik- und Eigenschaftensystem hat, was zu vielen Möglichkeiten führt. BioWare bemerkt außerdem, dass es sich in bestimmten Läden oder während Erkundungen auch um kosmetisch nur Ausrüstungen gibt.

Wir sind bewusst darüber informiert, dass die Gameplay-Aspekte von Dragon Age: The Veilguard wichtige Bestandteile ihrer Begleiter darstellen, die bei der Rettung Thédas eine entscheidende Rolle spielen. Jeder Mitglieder einer Fraktion hat seine eigene Level und jedes gewonnene Level bringt zwei Punkte für Fähigkeiten. Des Weiteren haben die Begleiter Aufgaben, die ihre Beziehung zum Spieler verbessern und das ist eine der primären Möglichkeiten, Erfahrung zu sammeln. Außerdem können sich die Begleiter durch Gespräche und Entscheidungen während des Spiels Erfahrung aneignen. Sie betreuen auch ihr eigenes Ausrüstungs-System, das verbessert werden kann. Essentiell bedeutet dies, dass man zahlreiche Stunden damit verbracht, Menüs zu navigieren, um optimale Bauten zu erstellen und die Abenteuer glättend durchzunavigieren.

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

Leave a Comment