Home NewsDas Letzte aus den Toten Teil III: Naughty Dog bestätigt das Spiel, aber Geduld ist die Schlüsselnote

Das Letzte aus den Toten Teil III: Naughty Dog bestätigt das Spiel, aber Geduld ist die Schlüsselnote

by Hans Gruber

Aus dem Dokumentarfilm „Grounded 2“ zum Spiel „The Last of Us Part 2“ wurde ein merkwürdiges Detail hervorgehoben: die abschließenden Bemerkungen von Neil Druckmann. Als Co-Präsident des Studios und Kreativkrraft hinter den letzten Projekten, offenbarte er, was Fans des postapokalyptischen Spiels eifrig erwarteten: eine dritte Ausgabe der „The Last of Us“ Reihe. Ich habe eine weitere Interview gegeben und wurde gefragt, ob es mehr Geschichten für The Last of Us geben wird. Ich erwähnte, dass wir eine Geschichte geschrieben haben, die nach The Last of Us Part II angesiedelt ist, und ich hoffte, sie eines Tages machen zu können. Im Pressen wurde es als „Naughty Dog vermutet The Last of Us Part III“ berichtet, was vollkommen falsch ist. Es handelte sich immer um eine kleine Geschichte, nicht um einen kompletten Titel. Zu der Zeit hatte Naughty Dog andere Prioritäten, wie die Arbeit an der Pipeline und das Bewahren eines Arbeits-Lebens-Gleichgewichts. Angesichts des Kontexts wollte ich diese Geschichte nicht priorisieren, also wurde sie zurückgestellt. Ich glaube, dass sie sich letztendlich herausstellen wird. Ich weiß nicht ob es ein Spiel oder eine Serie werden wird; wir sehen uns darüber.

Das Konzept des ersten Spiels drehte sich um die unbedingte Liebe eines Elternteils zu seinem Kind. Im zweiten spielten wir mit der rücksichtslosen Verfolgung von Gerechtigkeit für solche, die wir lieben, eine einfache und wirkmächtige Thematik, die mit dem Idee der Liebe des ersten Spiels verbunden war. Wäre es dort endlich, dann wäre es eine befriedigende Schlussfolgerung mit alles gesagt und die Geschichte abgeschlossen. Ein Vorteil bei Naughty Dog ist, dass sie uns keine strikten Richtlinien auferlegen; obwohl sie Interesse an einer Fortsetzung von The Last of Us gezeigt haben, unterstützen sie unser Wunsch, andere Ideen auch zu verfolgen. Ich fühle mich sehr glücklich darüber. Mit der Zeit habe ich mir nachgefragt, ob es noch ein Konzept gibt, das es wert ist, zu erkunden. In den letzten Jahren fand ich jedoch nichts, was meine Aufmerksamkeit rührte. Letztendlich hat sich jedoch etwas geändert. Während ich noch kein vollständiges Drehbuch habe, habe ich einen Konzept entwickelt, das mir genauso wichtig scheint wie die der ersten beiden Spiele. Dieses neue Konzept ist unabhängig und mit den vorherigen verbunden. Es gibt somit eine Möglichkeit, dass es noch ein Kapitel in dieser Geschichte geben kann.

Wenn Sony von Naughty Dog eine dritte Installation verlangt, liegt dies nicht allein an der Erfolgsfähigkeit der Serie, sondern auch daran, dass sie in der Videospielbranche einen Maßstab setzt. Allerdings geht das Kalifornische Studio nicht ungezielt zu Fortsetzungen über; sie benötigen eine überzeugende Gründung und ein starkes Konzept, was Neil Druckmann für diesen nächsten Abschnitt vorgefunden scheint. Es gibt Möglichkeiten, Ellie und Abbys Geschichte fortzuführen oder Joels Vergangenheit vor dem Ausbruch und seinem Treffen mit Ellie zu erkunden, möglicherweise unter dem Namen „The Last of Us Part Zero“. Alle Optionen bleiben auf der Tisch, aber Geduld wird notwendig, da das Konzept erst neu aufgestellt wurde, das Schreiben noch am Anfang ist und es könnte bis zur nächsten PlayStation-Generation (PS6) dauern, bis das Spiel veröffentlicht wird. Der Dokumentarfilm „Grounded II: Die Entstehung von The Last of Us Part II“ ist auf YouTube verfügbar und hat Französische Untertitel. Er dauert zwei Stunden und ist vollständig spannend.

Für Fans von atmosphärischen Horror-Spielen gehen Sie bitte beim neuesten Projekt von Fallen Leaf Studio ein Blick werfen. In Sophies Laurents Stück über „Fort Solis“, das gestern (3. August) veröffentlicht wurde, erhalten Sie einen spannenden Einblick in dieses aufkommende Weltraum-Thriller. Inspriert von Klassikern wie Dead Space und The Callisto Protocol bietet das Spiel Roger Clark als Ingenieur Jack Leary, der die Fort Solis Station nach einem Alarmsignal von Mars untersuchen soll. Mit Unreal Engine 5 treibt es seine herrlichsten visuellen Effekte und spannungsvolle Gameplay voran. „Fort Solis“ startet am 22. August für PC, PS5 und Mac. Tauchen Sie in die einsame Welt dieses Raumhorror-Spiels ein, indem Sie sich das 14-minütige Spielvideomaterial ansehen, das heute (https://playersforlife.com/2023/08/03/fort-solis-14-minutes-of-gameplay-for-new-spatial-horror-game-coming-to-ps5-and-pc/) verfügbar ist. Während man sich bei „The Last of Us“ über dessen potenzielle Zukunft diskutiert, lohnt es sich auch, sich anderen neueren Veröffentlichungen aus dem Bereich der Spiele zu widmen, die eine weniger begeisterte Resonanz hatten. In Sophies Laurents Rezension von „Fort Solis“ (veröffentlicht am 24. August 2023) geht es um dieses Science-Fiction-Horror-Spiel von Fallen Leaf Studio. Obwohl es bekannte Stimmen wie Troy Baker und Roger Clark zeigt, hat Fort Solis mit einer enttäuschenden Werbekampagne und mittelmäßiger Umsetzung gemischte Kritiken erhalten, weil sein Tempo zu langsam war und technische Mängel auftraten. Für eine detaillierte Analyse des Spiels‘ Leistungsvermögens ist es lohnend, sich Sophies einsichtsvollen Analysen anzusehen (https://playersforlife.com/2023/08/24/critical-icy-bath-for-space-thriller-featuring-troy-baker-and-roger-clark/).

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