Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Rocket League wechselt auf Unreal Engine 6 und verspricht verbessertes Grafikdesign sowie die Möglichkeit für individuelle Karten.
- Die Update könnte die Physik der Spiele beeinflussen, allerdings wurden bis jetzt keine spezifischen Änderungen genannt.
- Das Getriebeschaltung wird als starke Verpflichtung von Psyonix und Epic Games zu Rocket League gewertet.
- Spiele-Entwickler zeigen großes Interesse an der möglichen Erweiterung der kreativen Möglichkeiten von Unreal Engine 6.
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Rocket League wird es in Kürze auf das Unreal Engine 6 wechseln, was einen bedeutenden Aufwertung gegenüber dem derzeitigen Unreal Engine 3 darstellt. Diese Ankündigung fiel während des Rocket League Championship Series Paris Major, wo ein Teaser-Trailer die im Spiel erheblich verbesserten Grafiken und ein neues Stadion präsentierte. Der Public-Release-Termin von Unreal Engine 6 ist noch nicht bekannt. Epic Games CEO Tim Sweeney hatte vorhergehende Versionen bereits als für Entwickler in zwei bis drei Jahren verfügbar angemeldet, was einen möglichen Termin ab 2027 zumindest nahelegt. Der im Paris Major vorgestellte Teaser-Trailer deutete auch auf eine mögliche Unterstützung des Unreal Engine 6 für Fortnite hin. Neben den graphischen Verbesserungen hat Psyonix jedoch noch keine weiteren Veränderungen, die mit der Aktualisierung verbunden sind, näher ausgelöst. Allerdings könnte ein Wechsel vom Engine vermutlich auf die Physik des Spiels Einfluss nehmen.
Unreal Engine 6 verspricht Enthusiasmus bei den Content-Erstellern für personalisierte Karten und erweiterte Möglichkeiten in Rocket League
Während des Ereignisses teilten sich die Inhalts-Ersteller Musty, JamaicanCoconut und ApparentlyJack ihre Reaktionen. Musty geht davon aus, dass die Aktualisierung auf den Unreal Engine 6 die Spielern die Möglichkeit zum Erstellen von personalisierten Karten geben wird, eine Ansicht, die auch von JamaicanCoconut vertreten wird, der sich auf solche Möglichkeiten freut. Beide Ersteller sehen das Entwicklungsprojekt des Unreal Engine 6 als einen festen Einsatz für Psyonix und Epic Games im Rocket League an. Wie auch ApparentlyJack ist er begeistert, glaubt Unreal Engine 6 wird die Möglichkeiten für Inhalts-Ersteller, professionelle Spieler und Fans des Spiels erweitern.
Falls Sie es verpasst haben
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Rocket League |
| Brief Summary | Rocket League is a high-powered hybrid of arcade-style soccer and vehicular mayhem with easy-to-understand controls and fluid, physics-driven competition. Rocket League includes casual and competitive Online Matches, a fully-featured offline Season Mode, special “Mutators” that let you change the rules entirely, hockey and basketball-inspired Extra Modes, and more than 500 trillion possible cosmetic customization combinations. |
| Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One, Mac, Nintendo Switch |
| Released | July 6, 2015 |
| Genre | Racing, Sport, Indie |
| Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen |
| Content Rating | E |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
| Genre | Psyonix |
| Genre | Psyonix |
| Ratings | 85/100 (1206 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Unreal Engine 6 Revealed With Massive Upgrade to Rocket LeagueUnreal Engine 6 Revealed With Massive Upgrade to Rocket Leaguegamerant.com
- We got our first glimpse at an Unreal Engine 6 video game, and it's Rocket LeagueWe got our first glimpse at an Unreal Engine 6 video game, and it's Rocket Leaguepolygon.com
- Supersonic Acrobatic Unreal-Powered Battle-Cars.Supersonic Acrobatic Unreal-Powered Battle-Cars.mobalytics.gg
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