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Sekiro-Anime erhält in Japan Veröffentlichungsdatum

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sekiro: Shōjo ni Kirei, eine Anime-Adaption des erfolgreichen Videospiels von FromSoftware, ist für einen japanischen Kinostart am 4. September geplant.
  • Die Zusammenarbeit zwischen den Studios Qzil.la, Kadokawa und Arch sowie dem direkten Engagement von FromSoftware bietet eine hochwertige Produktion mit Fachleuten aus der Branche an, die das Projekt leiten.
  • Der Erzähltext folgt den Ereignissen der Spiele genau nach, wichtige Figuren wie Wolf, Kuro und Genichiro Ashina werden dabei wieder eingesetzt, mit einigen Synchronsprechern die ihre Rollen wiederholen.
  • Hauptgefechte gegen den Chef-Boss sollen dem Spiel entsprechend enthalten sein, mit Vorschau Trailern wird auf Konfrontationen mit Genichiro Ashina und anderen bekannter Gegnern hingewiesen. Eine Aufführung außerwettbewerbs bei der Annecy International Animated Film Festival in Frankreich ist auch bestätigt worden. Während eine japanische Veröffentlichung am 4. September geplant ist, gibt es noch keine Details zu einer globalen Streaming-Premiere auf Plattformen wie Crunchyroll.

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„Sekiro: Kein Niederlage“-Anime bereitet sich auf eine japanische Kinoveröffentlichung vor, Details gehen auf. Fans von Software haben erwartet, News zur Animes adaptierten Titel Sekiro: Shadows Die Twice zu bekommen. Unter dem Titel „Sekiro: Kein Niederlage“ ist das Anime-Projekt bestätigt worden, es soll am 4. September in japanischen Kinos für einen limitierten Zeitraum von drei Wochen starten. Zusammen mit dieser Ankündigung wurde ein neues Promotionsbild, das die Protagonisten Wolf und Kuro in einer schneebedeckten Landschaft zeigt, durch das offizielle Anime-Profil auf X (ehemals Twitter) veröffentlicht. Sekiro: Kein Niederlage markiert die erste Animes adaptierte Version des Videospiels Sekiro: Shadows Die Twice von FromSoftware, dessen andere Titel wie Dark Souls, Elden Ring und Bloodborne bekannt sind. Das Anime ist ein gemeinsames Projekt zwischen den Studios Qzil.la (bekannt für Chainsaw Man), Kadokawa (beteiligt an Your Name, Dungeon Meshi und The Rising of the Shield Hero) und Arch (Schöpfer von Attack on Titan und Frieren: Beyond Journey’s End). FromSoftware ist direkt am Produktion von Sekiro: Kein Niederlage beteiligt. Die Produktion des Animes wird überwacht von renommierten Industrieprofessionellen. Kenichi Kutsuna leitet die Regie, Takuya Sato kümmert sich um den Drehbuch und Takahiro Kishida, bekannt für sein Werk an Haikyu!!, entwirft die Charaktere, Shuta Hasunuma ist für die Musik verantwortlich.

Sekiro-Anime: Debüt im September in Japan – Ein 2D-Abenteuer des Schinobiwolfs und Kuro

Der Erzählungsinhalt von Sekiro: Kein Niederlage folgt genau den Ereignissen aus dem Spiel, indem der Zuschauer ins Sengoku-Zeitalter in Japan transportiert wird. Die Geschichte dreht sich um die Mission des Schinobiwolfs, um Kuro zu schützen und das Land wieder zu einem Gleichgewicht zu bringen, das durch Brüche erschüttert ist. Der visuelle Stil des Animes soll dem Spiel sein charakteristisches, malerisch-hochkontrastiges Aussehen in 2D-handgezeichnete Form nachempfinden. Vorabaufführungen und Vorschauen haben bereits auf die Einbeziehung von großen Boss-Kämpfen aus dem Spiel, wie zum Beispiel Konfrontationen mit Genichiro Ashina und anderen bekannten Gegnern, hingewiesen. Zusätzlich wird der Erwartungshaltung Rechnung getragen, indem manche japanische Stimmschauspieler des Spiels ihre Rollen im Anime wiederholen werden. Daisuke Namikawa spricht den Schinobiwolf, Miyuki Sato spricht Kuro und Kenjiro Tsuda spielt Genichiro Ashina. Vor dem offiziellen japanischen Start am 4. September wird Sekiro: Kein Niederlage außer Wettbewerb im französischen Annecy International Animated Film Festival gezeigt. Ein weltweiter Streaming-Premiere des Animes auf Plattformen wie Crunchyroll wurde bis jetzt noch nicht angekündigt. Es werden weitere Informationen in Zukunft veröffentlicht.

Falls Sie es verpasst haben

„Voller Spannung ist es in der Gaming-Szene geworden! Zunächst sollten Sie den 9. September 2026 in Ihre Tagebuch markieren, denn Sophies letzte Artikel ‚Phantom Blade Zero wird am 9. September 2026 veröffentlicht – Neuer Spiel trailer setzt Druck bis zu 10 Tonnen!‘ zeigt, dass das von S-Game studio erwartete Action RPG bald wie ein Laster auf uns trifft undefined. Aber das ist nicht alles! Wenn Sie sich fragen, warum Phantom Blade Zero derzeit nur für die PS5 verfügbar ist, bekommen Sie Antwort durch Brunos aufschlussreiche Artikel ‚Phantom Blade Zero ist eine vorübergehende PS5-Exklusivität‘ undefined. Und zu den Exklusiven: Wissen Sie doch, dass Phantom Blade Zero bereits in den letzten zwei Wochen über 1 Million Wunschlisten von Steam-Spielern angezogen hat? Unser selbst Sophie Laurent untersucht dieses aufstrebende Sensationell und sein schneller Wuxia-inspirierter Kampf in ihrem Artikel ‚Nächste chinesische Epic fasziniert Steam-Spieler‘ undefined„.


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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