Home NewsDLSS 4.5 kommt in Diablo IV: Lord of Hatred, NTE und Bus Bound zur Verfügung

DLSS 4.5 kommt in Diablo IV: Lord of Hatred, NTE und Bus Bound zur Verfügung

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

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  • Einführung einer neuen GPU-Konfiguration für GeForce RTX Laptops: das GeForce RTX 5070 Laptop GPU mit einer Variante, die über 12GB an Speicher verfügt. Dadurch bietet sie zusätzliche Optionen für mobilen Spielen.
  • Veröffentlichung eines neuen Game Ready Drivers, um die Systeme für die verbesserte Version von Conan Exiles zu optimieren.
  • Die neuen Funktionen von DLSS 4.5 sind jetzt für Benutzer von GeForce RTX verfügbar und bieten verbessertes Spielleistungsverhalten durch Super-Auflösung und Dynamische Mehrfarbgenerierung (6x) bei bestimmten Spielen wie NT und Bus Bound über die Nvidia App.

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Nvidia hat bedeutende Aktualisierungen angekündigt, darunter die allgemeine Einbindung der DLSS-Technologie in mehrere neue und bestehende Titel sowie ein neues GPU-Konfiguration für GeForce RTX Laptops und eine aktualisierte Game Ready Driver. DLSS-Integration in Neue Titel: Nvidia erweitert die DLSS-Unterstützung auf mehrere Spiele. Diablo IV: Lord of Hatred wurde gestern veröffentlicht und bietet seitdem DLSS Super Auflösung und Bilderzeugung. Besitzer der GeForce RTX Series 50 Karten können bis zu 6,5 Mal an Leistungsverhältnissen erreichen, sogar mit aktivierten raytraced Reflexionen und Schatten auf höchster Einstellung, durch Nutzung der Nvidia-App. NT, ein RPG von Hotta Studio, wird am nächsten Tag in Nordamerika, Europa und anderen Regionen offiziell starten, nachdem es letzte Woche in China veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Hethereau, wo Menschen mit übernatürlichen Phänomenen zusammenleben. NT wird DLSS Super Auflösung, DLSS Ray Tracing Reconstruction, DLSS MultiFrame Generation und Pfadtrassierungs-Effekte einbeziehen, um die Visualisierungskvalität und Leistung für GeForce RTX Nutzer zu verbessern. Bus Bound wird am nächsten Tag veröffentlicht und bietet DLSS Super Auflösung und DLSS MultiFrame Generation. Dies kann durch Nutzung der Nvidia-App auf Dynamic DLSS 4,5 MultiFrame Generation 6x erweitert werden.

Titelspezifische Aktualisierungen wurden angekündigt, darunter die Integration von DLSS-Technologie in mehrere neue und bestehende Titel sowie eine neue GPU-Konfiguration für GeForce RTX Laptops und eine aktualisierte Game Ready Driver. DLSS-Integration in Neue Titel: Nvidia erweitert die Unterstützung der DLSS auf weitere Spiele. Diablo IV: Lord of Hatred wurde gestern veröffentlicht und bietet seitdem DLSS Hochauflösung und Bilderzeugung. Besitzer von GeForce RTX Series 50 Karten können bis zu 6,5 Mal an Leistungsverhältnissen erreichen, sogar mit aktivierten raytraced Reflexionen und Schatten auf höchster Einstellung, durch Nutzung der Nvidia-App. NT, ein RPG von Hotta Studio, wird am nächsten Tag in Nordamerika, Europa und anderen Regionen offiziell starten, nachdem es letzte Woche in China veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Hethereau, wo Menschen mit übernatürlichen Phänomenen zusammenleben. NT wird DLSS Hochauflösung, DLSS Ray Tracing Reconstruction, DLSS MultiFrame Generation und Pfadtrassierungs-Effekte einbeziehen, um die Visualisierungskvalität und Leistung für GeForce RTX Nutzer zu verbessern. Bus Bound wird am nächsten Tag veröffentlicht und bietet DLSS Hochauflösung und DLSS MultiFrame Generation. Dies kann durch Nutzung der Nvidia-App auf Dynamic DLSS 4,5 MultiFrame Generation 6x erweitert werden.

Neue GPU-Konfiguration: Nvidia bringt eine neue GPU-Konfiguration für GeForce RTX Laptops heraus: den GeForce RTX 5070 Laptop GPU, der mit einer Variante ausgestattet ist, die 12GB an Speicherplatz besitzt. Diese Erweiterung bietet zusätzliche Optionen für Notebook-Spielereihen. Neue Game Ready Driver: Ein neuer Game Ready Driver wurde auch veröffentlicht, der Systeme für Conan Exiles Enhanced optimiert. DLSS 4.5 Features: Zusätzliche Funktionen von DLSS 4.5: Nvidia Reflex hat die Reduzierung der PC-Latenz eingebaut, um schnellere Spieleraktionen zu ermöglichen. RTXGI wird für realistischeres Licht sorgen. Conan Exiles Enhanced, aufgebaut mit Unreal Engine 5, startet am 5. Mai. Diese veränderte Version bietet acht Jahre post-launch Inhalt, deutlich verbesserte Visuellen, hohe Leistung und die neuesten Rendering Technologien. Das Spiel wird DLSS MultiFrame Generation, DLSS Hochauflösung und Nvidia Reflex unterstützen, um die Leistung und Reaktionsgeschwindigkeit für GeForce RTX Nutzer zu optimieren. Verbessertes Spielleistungsverhältnis mit DLSS 4.5 auf Nvidia NT und Bus Bound für RTX-Serienkarte DLSS 4.5 Superauflösung ist nun verfügbar für GeForce RTX-Nutzer. Für Besitzer von RTX-Serie-50-Karten können die dynamische MultiFrame-Generation mit einer Vervielfachungsfaktor von 6x aktiviert werden, um das Spielleistungsverhältnis zu verbessern. DLSS 4.5 wird auch in NT und Bus Bound über die Nvidia-App integriert.

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Im wirtschaftlichen Bereich berichtet Jonathan Dubinski in seiner neuesten Analyse vom 30. April auf die spannende Steigerung des brasilianischen Real gegenüber dem Dollar, das mit R$ 5,0014 schloss und um 0,40% zunahm, während der Ibovespa in einer Zeit von Spannungen zwischen den USA und Iran eine Abnahme erlebte. Dadurch entstanden Unsicherheiten hinsichtlich der globalen Rohölversorgung, wobei Brent ungewöhnlich hohe Werte erreichte. Dubinski untersucht diese Entwicklungen zusammen mit entscheidenden Geldmarktentscheidungen von Brasiliens Zentralbank und der Federal Reserve Dollar steigt und schließt sich bei R 5. Auf dem Spitzenpunkt zur Spielereportage wurde Carlos Mendoza über die bedeutende Präsenz von Abragames bei Gamescom Latin America 2026 berichtet, das vom 30. April bis zum 3. Mai in São Paulo stattfindet. Das Ereignis verspricht internationale Spielentwicklungsfirmen aus Brasilien zu präsentieren und bietet unter anderem 18 spielbare Stations mit 36 Titeln, B2B-Programmierung mit einflussreichen Industriepartnern wie Blizzard und Sony sowie Initiativen zur Verstärkung der internationalen Präsenz des brasilianischen Spielbereichs Abragames nimmt an Gamescom Latin America 2026 mit internationaler Auswahl und B2B-Programmierung teil. Zum Schluss möchten wir Ihnen ein weiteres spannendes Ereignis im Spielbereich am 30. April dieses Jahres zeigen. Sophie Laurent teilt alle schätzenden Details von Moscow Game Hub mit, welches russische Spiele in Brasilien erstmals auf großem Festivalschub in São Paulo bringt, das mobile Gaming-Vorführungen auf einem kundenspezifischen Bus sowie Spielsitzungen zusammen mit DJ-Sets bei Intercity São Paulo Anhembi umfasst Moskauer Game Hub bringt russische Spiele nach Brasilien.

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